A quest dos segredos do mestre dos palladins
No passado este palladin protegeu a rainha de carlin, em um tempo dificil em que todos os habitantes de carlin estavam passando nessecidades, as plantações estava escassas a agua estava acabando muita gente morrendo.
Em um certo dia todos da cidade decidem migrar para outra localidade e assim criando novas esperanças.
Todos pegam suas carroças e colocam o que possuiam encima delas e rumaram para um destino incerto.
Mas algum habitante de má fé que mantia relaçoes com orcs avisoula eles que isso iria acontecer, e assim com muitas pessoas fracas os guerreiroscom fome e cansados de caminhar seriam um alvo fraco para os orcs que tanto tentaram destruir a raça humana.
Pois intão o que era esperado aconteceu um atack de orcs fulminante nos moradores da cidade que não tiveram chance de se defender.
Mas o grande palladin teve forças para defender a rainha porque sem ela nao existiria mais chances de uma sobrevivençia.
O grande palladin pega a rainha muito ferida e fraca e poe em um santuario onde lah encontra um grande druida e famoso por suas milagrosas curas e a ele o paladin pergunta:
-Qual é a chance da rainha sobreviver ?
o druida responde
-As chances dela sao muito pequenas
Intão o druida fala que para salvar a rainha ele deveria guardar a alma dela até que seu corpo estivesse reestruturado.
O druida recita umas palavras magicas e cria um baú chamado mimic aonde ele guardou a alma da rainha.
O palladin agradeceu e foi disparado embora
O palladin foi até um grande sábio que foi tranformado um uma cobra e permaneçera desta forma por sua eternidade por que teve seu corpo queimado em um combate e preferiu ser transformado em um bixo do que conviver com seu corpo extremamente dolorido.
Ele pergunta se há algum geito de destruir a raça orc para que começe denovo a vida dois humanos.
ele responde:
-Não há uma forma de destruilos, mas sim neutralizalos de uma forma que levaram centenas de anos para que se recontituam.
o palladin responde:
-como ?
o sabio fala:
-Existe uma magia escondida em um local de plains of havoc para um palladin muito experiente
o palladin pergunta:
-Qual magia ?
Sabio:
-Somente voce saberá
E assim o palladin dispara para plains of havoc.
Lá ele encontra muitos cyclopes, minotauros , dragons , Gs's e uma pequena resistencia orc, ele consegue chegar até o local misterioso que o sábio havia lhe dito e encontra as portas fechadas, e ele insistente procura esta chave que deveria estar escondida em locias de poh.
Depois de insistente ele encontra um buraco atraz de uma arvore e desce e encontra um dragon, ele o mata e desce mais um andar e encontra mais 2 dragons, até ai tudo bem estava tranquilo para ele e intão ele desce mais 1 andar e escuta barulhos de dragons lords, ele poe seu shild abre sua mala de runas de atack e vai com muita coragem, encontra 1 dragon e o mata, desce mais e encontra 2 Dragon Lords, a luta foi dificil mas ele consegue e vai enfrente quando uma legiao de dragons 5+ vem até ele ele percebe o risco e volta devargar até que 2 o ataquem somente e assim ele destroi os dragons e vai até a sala misteriosa cheia de items no chao, ele encontra uma passagem e abre um baú e nele a encontra items e uma chave estranha a Cristal key ele volta rapidamente para o local misterioso e entra coma chave e lah econtra alguns gohuls e skells protegendo um baú aonde tem aparentemente um mana fluid, mas o esperiente palladin percebeu que nao era apenas um mana fluid ele viu que era um spell e o nome era "exevo con flam hur" pois entao usou a poçao e falou a palavra magica "exevo con flam hur" e uma magia poderosa de burst bolts sai em varias direçoes.
Ele contente com sua magia sobe mais um degrau e encontra um ring prata com o nome de Ring of Distance, ele o pega e poe em sua mala.
Ele se prepara para a batalha com os orcs e vai com fé, dedicação a rainha, e muita coragem e consegue destruir grande parte dos orcs e amenizar a situação, resgata os prisioneiros e os leva até uma nova localidade com muitas arvores e riachos e terras produtivas. Todo mundo pergunta pela rainha e o palladin responde que há deixou em um santuario . Mas chega uma carroagem e para perto da cidade de onde desce a rainha já curada, e assim todos ficam felizes e suas vidas retornam ao normal.
Quest do grande Palladin
O livro que contem esta história esta muito bem guardado por orcs no orc forteres e o livro contem uma magia que é imposivel de ser destruido.
Bixos da quest
Orcs
Minotauros
Cyclopes
Dragons
Gs's
Undead's
-Poçao de magia de atack "exevo con flam hur"
-Ring of Distance
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Bisna |
Aldora |
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Ela fico um pouko grande mais la vai
Há muito tempo atrás, o rei Tibianos III ia ter uma filha.
Professias diziam que essa menina destruiria todo o continente de tibia
Os Anciões assustados diziam para o Rei decapitá-la logo após o nascimento, mas a Rainha se recusava a deixar.
Certa noite a Rainha fugiu com suas duas mais leais guarda-costas, estavam a caminho de kazordoon a cidade dos anões.
Próximo a entrada da cidade elas foram atacadas por uma gangue de goblins. A Rainha avista um caminho escondido atras de um árvore e corre para se salvar, suas guarda-costas ficam para distrair os goblins e a Rainha ter alguma chance.
A Rainha estava em uma caverna escura quase sem iluminação ela consegue enxergar um pouco de luz mais a fundo na caverna, eram cavaleiros. Ela pede ajuda mais eles a ignoram
5 Minutos Depois...
Ela se depara com 2 dwarfs e 1 rotworm. Ela nao conhecia nenhuma tecnica de batalha era sua primeira vez fora do reino. Foi encurralada pelos monstros estava a beira da morte quando, Budrik um anão que vivia nakela caverna veio para salva-la.
Ele corta a rotworm no meio com apenas 1 golpe do seu machado, os dwarfs assustados correm para se salvar.
A rainha agradece e desmaia. Ela acorda nos aposentos do anão. Após contar o que aconteceu ela diz que a menina precisa ser levada para um lugar seguro onde o Rei não possa encontra-la.
1 Semana Depois...
A princesa nasce e a rainha decide que ja é hora de leva-la antes que o rei receba noticias de seu nascimento. Budrik se oferece para leva-la a Tiquanda onde seu primo estava estudando ervas medicinais.
Em pouco tempo Budrik chega a Tiquanda com a princesa em seus braços e vai à procura de seu primo. Ja se passa 2 dias e ele ainda nao encontrou nada, decide parar para descançar um pouco, ele cai no sono.
Após 2 horas acorda e percebe que a princesa nao estava mais ao seu lado, ele vai a sua procura e acha rastros de lizardmans e percebe que a princesa foi sequestrada.
Ai começa o resgate da princesa
Ele segue o rastro dos lizardmans e em pouco tempo os encontra eles estao na frente da árvore mais alta de toda Tiquanda.
Ele tira o resto do dia para repor suas forças.
No dia seguinte tenta invadir a arvore para resgatar a princesa mais apenas os guardas ja conseguem expulsa-lo.
Ele ve que nao tem outra saida a nao ser voltar para kazordoon e procurar aventureiros mais fortes para essa missao.
Para fazer a quest seria necessario lvl 35+ acima de 4 aventureiros poderia ser de qualquer vocação.
La dentro da arvore teria +- uns 15 andares de pura adrenalina altos hellspawns de lizardmans e outros monstro de tiquanda.
No fim eles descobrem que a princesa foi usada como um oferenda para o deus deles e havia muitas outras oferendas (que eh o premio da quest) 30000 gold, red spell wand, esmerald bagle, e crown.
Char: Pato'loko
Vlw galera