n tem como diminuir o lvl pa fezer p-bolt pq gasta 800 mana(paladin tem essa mana exatamente no lvl 59 q apartir dae faz p-bolt)
soh se eles diminuirem a mana pa faze 1 ow + p-bolt
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Kinas palis... seis sao mto egoistas...
Eu tenho ctza q agora no pvp, mage vai se uma bosta...
ainda mais pq ml nao sobe como seus skills...
Nao existe balanceamento... Cada um tem seu estilo de jogo ...
Kinas sao ataques corporais... nao seria muito logico ele dar 400 de dano do monstro...
Kinas sao muralhas... poe numa war, vem mtos chars em volta e dando varios combos e dificilmente ele morre...
Poe um mage numa trap... qto tempo ele dura? Ate a hora q acaba a mana dele... coisa q vai em 2 seg
Pra mim: Kina Defensor, Fraco ataque
Mage, Atacante, Fraca defesa
Pali: Meio termo, se ele treinar shield, ele pode bota um shield e te a melhor defesa, porem nao ter o melhor ataque, se ele poe o crossbow ele tem um atake melhor q dos kinas mas pior q dos mages..
Eles tao desbalanceando, isso sim... Ta fugindo desse principio
Palis vao ser mto melhor q kina, sabe pq ?
pq eles podem ter shield e atacar a distancia, ja q as armas nao cairao no chao
Compro 20000 throwing stars, tenho shield 80, saio e mato de longe... facil nao ???
mages tem o dano proporcional ao lvl... vcs querem q um mage lvl 200 bata 50 em player... isso sim...
Conheco kina que faz 40 k/hr sem waste em DRAGONLORD...
Eh tudo questao de estrategia e cada um tem q se adaptar...
Flws....
resumindo: o update foi perfeito para mundos non pvp pq realmente os mages estao upando demais... porem para mundos pvp isso vai ser um problema... hoje pra um mage solar um kina ja é meiu impossivel ate msm pq uma sd do mage equivale a uma uh do kina... e ate pra parte de upar vai ser meiu injusto pq n podemos esquecer q os mages usam runas kinas so usam do seu ataque natural sem gasto nenhum... se querem tanto igualar as classes deixa so um tipo q ta resolvido...
gostei delle artigo...... me tirou mts duvidas e me deuxou + informado... xD
Segundo o Tio Sorriso, não é que o dano era 10 vezes maior. E sim que "o fator de danos máximos antes era 10 (o máximo) e agora será 2 ou 3, logo antes, a cada 10 ataques, o exori vis dava 10 danos FORTES, agora a cada 10 exori vis, só 2 ou 3 dão o mesmo resultado que antes."
pow so fikei em duvida numa coisa.... akela magia de takar a arma nos bixo qndo eles tao no red...... sera q daki em diante um kina lvl alto podera ir de shooter nas hunts ??..... claro.... a n ser q a magia tire um danu fixo para q o knight so consiga "finalizar " o mosntro.... mas mesmo assim...... a magia teria tirar um dano consideravel sendo q algums monstros correm com 300 + de vida......
aahh vlw cidadao espertalhao vc hein
agora me diz uma coisinha minima tb!
numa war o kina fik trapado por varios sorc
de q adianta ele ter a p... do life gigante e n ter uma runa pra cobrir aquilo tudo...uh recuperando 300 de um cara q tem 2k de life..sendo q a sd do sorc com msm lvl tira 300+ fora a ue...ou seja,agora um sorc vai poder solar um kina facilmente?
grande balanceamento esse q a cip fez...-.-
+ tpow
os paladins vao pegar a spear automaticamente do xar, mas i si a spear cair longe???
tipo uns 4sqm longe do krinha?
eu axo q ele kis dizer "forte" em comparaçao ao dano q nos knights tiramos atualmente :cool:
A gente tenta levar tudo na ética e na boa, mas tem hora que não dá pra segurar. Tem uns caras comentando ae que dá vontade da gente mandar calar a boca pq só sai m3rd4. :rolleyes:
o importante eh q finalmente vo pode caça draggg sem te q gasta 2 uh por draggg hauhauaaau ( eu n uso hmm eu corro atraz ):cool:
verdade kra kero ve pa vende minhas 15 bp de explo...
e vo te q usa tdo antes do update pq os hit vai diminui...
axo q o preço das runas de atk tbm vao diminuit pq vao ser bem - usadas
numka + vo lucra vendendo runas buaaaaaaaaa!
(nenhum kina vai se tento de comprar ja q tem + 3 atk especial novo)
"Em primeiro lugar, a CipSoft deixa bem claro que todas essas inovações vão afetar apenas o dano causado pelos chars, e nenhuma das mudanças anunciadas a seguir vai ter influência nas magias de cura, sejam elas magias instantâneas ou runas."
E naum é + pa pergunta se o kina depois do update vai ter q usar 10 UH pa recupera a vida!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:mad:
xo aproveita pa pergunta uma coisa.... cmo fasso pa almentas as espadinha em cima du meu nome ??? eh por numero de post ?
Eu naum intendi direito ma discussão de vcs, + se for pa dar opinião , eu achu realmente q sorc tem q hita + e kina tem q defender +.
A propósito, oq é aquele numerozinhu q fika em cima do post d cada um??? aquele q vem com um joguinhu da velha antes(#)??
axo q eu u numero de posts q jah forao feitos nesse topico
vai ser ridículo, os paladins que tiveram sorte, power bolts vão hitar aproximadamente como as sds de agora hitam, logo eles vão poder dar um dano alto sem ficarem exausteds ._.
Eu sou sorcerer, SEI que as coisas estão realmente muito mal balanceadas e merecem um ajuste, mas do meu ponto de vista (POR ENQUANTO, PELO QUE O CM DISSE) os knights vao se tornar o que sorcerer são hoje, maquinas de guerra mas com um HP maior, eu também só quero ver o quanto vai ser a baixa do nosso dano...
Quanto aos druidas, isso é um TREMENDO DESCASO, eles já estão várias e várias décadas reclamando com um post no Proposals do Tibia.com de mais de 4,000 respostas, mereciam SIM nesse update uma revisada em suas magias.
Agora é esperar para ver né... a era dos knights está para começar :P
so mas una cossita .... update vai ser essa seman ow vai te + 1 teaser ?