Postado originalmente por Rikezenho
Poisé.
Antes as vocações eram mais balanceadas, as mais injustiçadas eram apenas os druids.
Olha. Knight e Paladin eram MUITO bons.
Sorcerers não eram menos bons também.
Paladin:
Você podia treinar com as spears tranquilo, com seu amiguinho e ficar lá um tempo conversando e tal. Nisso seu distance ia avançando bastante, papo vem, papo vai e distance subindo.
Mas hoje, não dá nem tempo de conversar, as spears quebram antes...
Paladin já não dá pra treinar tranquilamente, afinal, tem que ficar pegando as spears ou pedras que seja, e olhar se o monstro que você tá atacando ainda tá vivo. Se tá morto tem que ir lá e pegar outro pra ficar te batendo. Se você largar por muito tempo o monstro te mata, e tudo o que você pegou no treino... Pro saco.
Knight:
Mesma coisa, você podia treinar com monstros tranquilamente, largar lá e ficar falando no MSN e tal...
Mas daí fizeram o negócio de bicho upar skill e zoou tudo.
Não dá pra treinar tranquilo também, afinal, se o monstro que você tá usando pra treinar ficar forte demais, você tem que matar ele e ir lá pegar outro...
Druid:
Antes só era usado pra fazer makers, os que seguiam em druids pra jogar de verdade eram raros.
A Cip fez o negócio de ter Level pra fazer runa e o sistema de Souls, isso acabou com os makers, foi bom, mas também fuderam os que querem jogar de verdade em um druid. Exageraram demais nos Leveis para as runas. Um druid sem runas não é nada, e sem ter runas pra vender não vai conseguir dinheiro pra comprar runas de ataque e não conseguirão upar intensamente. Ah, e aumentaram os Levels pra sumonar também.
Mesma coisa que sorc pra pegar ML, liga o macro, vai pra um local isolado e largue.
Sorcerer:
Já era extremamente beneficiado, tanto que em todos sites diziam pra tomar cuidado com eles pois davam combo de SD+UE.
Agora o combo aumentou. SD+UE+WAND. E ficou mais fácil ainda, afinal, tiro pelo battle contra players pode. Tem hotkeys automáticas que acertam o carinha apertando uma tecla.
Apesar de o sistema de runas e summons ter afetado os sorcerers também, eles pegam Level muito rápido e isso não é problema para eles. E também que pra pegar ML é facinho, pega a varinha de pescar, liga o macro, vai pra algum lugar bem isolado e largue. Pode deixar por 2 dias lá que nem vai pegar nada.
Portanto... Acho que a CIP deveria rever as vocações.
Paladins seriam um tanto simples, diminuindo o peso das spears ficaria muito melhor. Um Paladin Level 8 mal consegue começar a vida, já que consegue carregar muito poucas spears(5 ou 6 pra ser exato) que quebram a cada 3 lançadas no full atk. E carregando 5 ou 6 fica sem cap pra levar food ou ajuntar pequenos loots. Sem dinheiro, sem food e sem skill, como o Paladin vai sobreviver?
Knights tendo mais diferenças entre cada skill pega. E também tirar o pvp pelo battle e a hotkey deveria atacar apenas o inimigo monstro. Assim sorcerers ganhariam de Knight mais dificilmente.
Sorcerers nem precisam fazer nada. Já estão perfeitos.
Druids podiam pelo menos colocar uma magia de ataque decente ou diminuir o level para fazer runas e sumonar monstros. Não pra fazer uh no Level 11, mas também não lá na pqp como tá agora.
@kruggersath
Mas manafluids são bem mais baratos. :)
Acho que é só.
Flwwww