ninguem leu o q eu postei um pouco acima?
Versão Imprimível
ninguem leu o q eu postei um pouco acima?
Li simCitação:
Postado originalmente por bun difora
mas creio que ele pagou pelo machete mesmo
e eh um machete simples
pela logica como jah foi dito,
Alguem já tentou usar algum tipo de fluido vendido em npc pra jogar após cortar????
algum tipo ?
sei la
valew
hj nao poderei ir atras disso vou hunt GS mas amanha creio que cedo terei tempo
gent faz tempinho mas teve invasaum de orce se ñ me engano eh essa torre mesmo q teve, o loot foi um (s eu contra eh spoil neh?), ñ peguei tinha mto orc warlord, mas subi até o ultimo andar, acho q vcs ja sabem qual foi o loot, ñ sei se tem mto a ve mas flaram pra posta qnd tive invasaum, e eu pra i nakele lugar do DS preciso usa invisible se ñ eu morro pq so lvl 20 ainda, só acho q se fo na invasaum de orc o loot vai vim em um dos montros da "quest" o loot ;), espero q ñ tenha escrito nda mto inutil aki, flw
XCreio que esteje confundindo as quest
masi em todo caso valew
eu tbm jah tentei faze essa possivel quest. As vezes esse elf errante vende tipo
uma machete especial, magico
Galera, vamos comaçar do inicio... acho que não estamos conseguindo resolver porque não sabemos a história inteira.
Bem, primeiramente, começão com algumas perguntas.
Quem é caramellia?
Quem é Minz?
Porque Minz a trancou na torre de Femur hills?
Quem é essa tal amado?
Elf? Qual é a relação deles para aparecerem tanto na história?
Bem. Uma coisa que percebi é que em tibia tudo tem uma sequencia lógica, então temos que saber o começo de tudo, a história de tibia, para depois conhecer a história das cidades, e então as histórias e acontecimento dos NPC's para descobrir com quem falar, o porque falar, e o que falar.
Uma coisa eu digo, ta fodah...
Quem ja fez essa quest com ctz pegou Spoil de alguém, ou acabou descobrindo na pura cagada mesmo... Não acho que sabem toda a história... hehe
Caramellia eh a amada do "homem"Citação:
Postado originalmente por Jaguncio druida
Minz eh um druid das trevas que por algum motivo raptou caramellia
motivo?ainda ngm sabe
teorias do MOTIVO:
Caramelia era a filha de GOSHNAR que fugiu pra carlin,ela estava gravida de um "herdeiro" de goshnar,entao esse tal de evil Minz,um druid dos NK sequestrou ela para acabar com a raça de Goshnar....este homem que tentou salva-la pode ser um dos guardas de carlin,que se apaixonou por ela durante sua estadia
o elfo eh um artesao,que fazia machetes(ou um blacksmith),esse "homem" tinha conhecimento do elfo e de suas famosas armas elficas de cortar matos,foi em seu encontro para adquirir esse machete
elfos aparecem muito pois TODO elfo da casta magica eh DRUIDA
essa teoria foi desenvolvida pelo Dark nimbus e eu acrescentei muitas informaçoes
isso eh uq eu axo
nao conheço + nenhuma teoria da historia q eu axe plausivel
vlws
Eu, particularmente, acho essa teoria furada.Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
Pode ser que eu estaja errado, mas pra mim essa história não bate.
Essa eu não entendi de onde vc tirou...Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
Eu perdi algum trecho nessa história? Em algum momento foi dito isso em algum livro? Pq o elfo fez a machete? Ele não pode simplesmente ter achado no chão e vendido pra um humano desesperado que ele encontrou pelo seu caminho?
wow... nessa realmente eu boiei...Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
Pq o homem conhecia o elfo? Onde está escrito q ele fabrica "famosas armas elficas de cortar mato"?
Agora sim. Essa parte eu sei. Pesquisa com elfo pq elfo é um povo mágico. Isso eu concordo.Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
Eu estou procurando npcs que cobrem por informação, como o mendigo de fibula. Provavelmente são esses npcs que fazem joguinhos em troca de informação ou pessam dinheiro em troca delas. No livro diz que ele pagou uma fortuna pela informação.
foi uma suposiçao
pois alguem realmente sabe a historia verdadera?
sobre o elfo
o Homem TINHA CONHECIMENTO do elfo
isso nos faz penssar que ele eh conhecido
pra mim ele era um vendedor de machetes,por isso o homem ja conhecia sua fama
ab tem muito mato,por iso"brincando" falei q os elfos eram bons em fazer cortadores de mato
just
obs:
15:51 You see a sign.You read: I'M DONE!I won't dig any more stupid dungeons unless the mining company provides me better tools!
isso em Femors
femors eh uma mina de mineradores
algo a ver?
n sei
>_>
Femor não é uma mina, isso é uma mina lá dentro da montanha. Provavelmente eram dwarfs que cavavam ai e mudaram la pras minas que estão hoje. Não deve ter nada a ver com a quest.Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
eles estavam explorando as cavernas
só que abandonaram pq tinham poucos recursos
sera que tem partes pra abrir inexploradas?gogo picareta
Já usei pick em ai tudo, em todas caves...Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
You see a sign.You read: I'M DONE!I won't dig any more stupid dungeons unless the mining company provides me better tools!
Pra mim isso é apenas uma piada.Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
Sobre esse livro: A torn diary of some sort
notei diferencas apenas nessas frases pessoas q postao...
mais nao muda muita coias, apenas a 3, q poderia entao ser falada sem os tracos para o npc.
1-It cost me a fortune, but my love is with it. The evil Minz hid
2-this morning while passing by and will tomorrow travel to the
3-town to improve my grass-cutting-skill. I am sure if I am more familiar
1-It had cost me a fortune, but my love is wirth it. The evil Minz hid
2-this morning while passing by and will tomorrow travel to a nearby
3-town to improve my grasscuttingskill. I am sure if I am more familar
Coisas q achei procurando livros:
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A book where most pages are unreadable, stained with blood.
(most pages of that book are unreadable, stained with blood and parts are burned) Horrible screams ..blinding light....pain...happening???....No one ....The light ...closer.....brighter...no visibility....Farewell...
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The war of Welcome 2 livros + The Prison Isle
Introduction of the War of Welcome
The War of Welcome took place near the southern bridge, that the humans call 'the dwarf bridge'. The southern territory was once inhabited by a mighty orcish tribe and the few dwarves brave enough to stick around the mountain were constantly being hasseled by these orcish people and some were enslaved by the vile orcs! To the Northwest lie Carlin, a place inhabited by humans who struggled for survival on their own and could not help the dwarves in this matter either. As time went by the dwarves who called for war against the orcis raiders grew in number and voice. They felt they had a right to reatake these lands from the orcish invaders.
War of Welcome Begins
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tbem achei livros de poçao, porem acho q nao tem ahver com a quest. nem sei se esses livros tem.. mais tem mais informacoes ainda q tou verificando..
How to mix 11 diffrent Magical Potions + "On Magic Potions" (12 books)
On mixing potions.
Now, being a really old magician, I decided to write down some of the formulas of potions I invented during my lifetime. First I thought it will be best to give clear advices for everyone to mix them. But after some days of crucial thinking I had a vision - everyone would be able to mix these powerful but dangerous potions within minutes without being aware of the consequences! It needs lot of wisdom and willpower to become a experienced and responsible magician. This doesn't mean to be cowardish - it means that you know your powers and that you exactly know your limits! So, to prevent misuse of this knowledge i will write down these formulas in ****, a very old language only known by the wisest sorcerers.
How to mix magical potions
Potion of flight
Drink this potion and fly like a bird! All you need is listed below:
two wings of a wasp
an eye of a dead body
a rope
a potion of lemonade
a watch
and, of course, a rapier to stir with and finally a pot to cook in it. Put all things except the watch into the pot and cook it for 24 minutes. Cast the spell "flifli bor" on it and drink it. Don't forget to have an eye at the time! This fluid lasts for 12 minutes. Once the time is over, you are not able to fly anymore... you'll fall down like a stone. Therefore, never forget the time and always wear a watch when using the "potion of flight"! Good luck and may the birds be with you!
How to mix magical potions
Potion of happines
This potion causes the user to become as happy as he never was before. Mix the following things:
a stamped letter
a dead fish
a bone
a diamond
an inkwell.
You'll also need an empty potion to throw these things in. Speak out the magical words "lomba niff" and drink the fluid, and you get your happiness again!
How to mix magical potions Potion of living dead
Lost a friend? Your pet died? If it is like that, there's a solution for you! Just follow the instructions. You'll need some ingredients:
the head of a (dead) dog
some oil
a rat's tail
two teeth of an orc
flour
a fishbone
2 potions of fresh green or red slime
a piece of wood
a bone of an undead
and, of course, a rapier to stir with and finally a pot to cook in it. If you cook these things for 32 minutes and cast the magical words "maldan liflif" upon it, your potion is finished. Put some drpos of it onto the dead body you want to resurrect. Good luck and happy cooking!
How to mix magical potions
Potion of demonic transformation
Take good care of this potion. It is very dangerous, since it transforms anyone who drinks it into a demon!
This transformation isn't reversible... The ingredients are:
a potion of red slime
the eye of a demon
a piece of paper with a footprint of a demon.
Now put the eye and the slime on the piece of paper and wrap it. Cast the words "urtuo sinium" on it. Take this object and place it for 24 hours next to any drink. Afterwards, this drink will transform the one who drinks it into a demon. I again warn you: It might happen that you accidently swallow this drink yourself!
How to mix magical potions
Potion of invisibility
This potion is one of the most difficult potions to mix. Besides you need lots of time, you also need great magical abilties.
The ingredients you should have are:
a rat's tail
2 teeth of a dead troll
a piece of a ghouls robe
2 ghoul-breads
a dragon's eye
green slime
Put these things together in a pot and cook it about 25 minutes. Afterwards, speak the magical words "munga mungos" towards the pot. Now the potion is ready for use. Good luck and happy cooking!
How to mix magical potions
Potion of halluzination
This potion causes the user to get different halluzinations. The nature of these halluzinations is regulated by different quantities of the ingredients:
1-5 eyes of a demon
2-5 hairs of a dead human
a potion of green slime
4-5 potions of beer
4-5 potions of wine
Mix these ingredients together, and just drink it. No need for cooking or casting spells... May the halluzinations be nice!
How to mix magical potions
Potion of fast movement
This potion makes the user run faster than the fastest known creature. It is not known, if there is a brake once the effect disappears.
You will need the following things:
a tail of a very fast creature
some mud
a piece of wood
a flower
and, of course, a rapier to stir with and finally a pot to cook in it. Cook this fluid for 9 minutes and cast the words "rurnum maelis" in the direction of the cooking fluid. Put a drop of it on each shoe you wear and run! Good luck, happy cooking and beware of obstacles!
How to mix magical potions
Potion of silence
Do you have friends, who are nice but who can't stop talking and talking and talking....? Make them stop it by drinking this potion!
The ingredients are as follows:
a dead spider
a potion of wine
a potion of beer
two cans of water
a piece of gold (silence is golden!)
an apple
and, of course, a rapier to stir with and finally a can to put it in. You don't have to cook it (unless you want to serve it as a hot drink); you just need to cast "silentiam" on it. Your friends will love the taste of this mixture, and they will be silent for a greater amount of time. We suggest, that the reader himself does not drink this fluid, too. Good luck and enjoy the silence!
How to mix magical potions
Potion of regained vision
Drinking this will give you back the abilty to see for some time. It does not last too long...
All you need is:
a roll
flour
dough
a rose
a cherry.
Put all these ingredients into a mug and heat it for 31 minutes. Speak out the words "nalus murtu" to finish the potion. Now drink it. You will see again - and you will be able to read this book! May the world become clearer!
How to mix magical potions
Potion of future-vision
Once drunk, this potion allows you to see the future for some time. Since this potion is so mighty and powerful, the ingredients are very rare and therefore difficult to get.
You'll need at least the following things:
2 potions of clear water
a teardrop of a demon
fire from a dragons breath
a sting of a wasp
some hair of a gigantic spider
a nail of a finger of a king's child
the nose of a royal rat.
This potion is cooked in a golden pot and stired with a heroic sword. It needs to be cooked for two hours and a half, and you have to cast the words "murman thusis nalbo" on it. Good luck and happy cooking!
How to mix magical potions
Potion of recall
Once you forgot the recipe of this potion, it's hard to remember. To remember it, you should drink this potion, which of course could cause problems if you haven't something of it left or you forgot that it was this potion.
All you need for this potion is:
a dead rat
23 pieces of gold
a rose
a fishbone
a watch
a peel of a banana
and, of course, a rapier to stir with and finaly a pot to cook in. Throw the ingredients together into the pot and cook it for 28 minutes. After that, cast the magical words "murana nur" on it. Drink it, and you will gain your full memory again.
BEWARE: This potion does not help undeads. In order to work, this spell needs a brain in the concerning body. Without a brain, it's useless.
It also should be mentioned, that this potion only brings back one's memories for a short period of time. It does NOT last very long.... Good luck and happy cooking!
Essa foi a poção que mais me interesso e teoricamente só tem ingredientes fáceis de achar exceto o rabo de uma criatura rápida como vamo pegar o rabo? :DCitação:
Postado originalmente por Samir C. Mucarbel
A peça de madeira, uma cadeira deve servir.
A flor, qualquer flor?
A lama, Como consigo engarrafar um pouco de lama?
O RABO de uma criatura veloz, será que o corpo inteiro serve?
Vcs so tao se enrolando + e + ...
outra q me interesso foi a de vuarCitação:
Postado originalmente por Lehowedu
vuar sobre o mato
precisamos penssar em criaturas RAPIDAs que tem rabo
GS?nao tem rabo =/
blafas q consigo penssar em uma
@Meta
da onde se tiro esses livros
Bom, nao acho que de para fazer essas poçoes ¬¬Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
Mas se quisere, tentar, bem, Behemont eh rapido, mas nao tem rabo, bem... hmm... pouquissimas criaturas no tibia tem rabo :S
btw, o cara posto o livro sem fala nada -.-
Eu dei uma pequena procurada em Venore, falei com uns 5 NPCs, nao consegui nada >.<
meu... eu só comentei pq vc afirmou que era akilo...Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
e eu achei que pudesse ter perdido algo
em nenhum momento vc cita o fato de estar supondo
E, pelo amor de Deus, AONDE está escrito isso...Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
me mostra... vc tem algum livro q diz isso?
algum NPC fala isso pra vc?
no diário do cara fala q ele encontrou um elfo andarilho e somente isso...
Vc leu os livros q o cara postou antes das receitas?Citação:
Postado originalmente por Brloureiro
fala de uma guerra com dwarfs (mineradores)
ele cita os humanos de carlin
fala de orc raids...
pode ter haver com dwarfs essa quest sim
bom palpite....
Ei alguem ai q tenha guilda, tenta teleporte. ja tentaram? q eu vi uma SS q o cara botou um bixo do outro lado. quando criou.. sera q dar com pessoas? outra. acho q mesmo q consiga, a porta tara feixada. tvz precise de chave..
Existe um mago no castelo do rei de thais, tentem falar com ele.. ver se ele diz algo..
no deserto tem um necromancer
no bh de thais perto do lago tbem tem um necro
e na quest do crow helmet e nooble amor tem um necro. tentem falar com esses.. acho q e os unicos necros npc q eu conheco na area free
@ samir : bem eu ja falei com o npc do deserto e com o da quest do crown helmet..pelo que eu deduvi ateh agora eu axu que como akele livro vc pega um por char ele deve servir pra alguma coisa como trocar com algum npc ou algo assim..no livro dis "paguei caro por essas informações" deve ser pq ele falo com algum npc mendigo akeles que cobram pra falar algo...a respeito do teleport nao sei c vaih dar mas nao custa tentar..provalvelmente a porta deve estar fechada..
Encontrei isso
I won't dig any more stupid dungeons unless the mining company provides me better tools!
Eu não cavarei mais nenhum calabouços estúpidos a menos que a companhia mineira me proveja ferramentas melhores!
talvez seja um lugar pra abrir passagem
abraços
----Citação:
Postado originalmente por metanol
isso é uma placa, onde tem uma historia dos dwaf envolvida, acho q nao tem haver com a quest. para mim ta descartada.
Quebrar tanto a cabeça, pra ser um loot que nao vale mais que 1k...
Vcs já passaram na cave de skeleto em femmur, comecem por lah ;)
Em relação aonde achar a flor amarela, ela pode ser compra com o npc q vende cogumelo em edron custa 8gp mais acho q nao tem nada a ver...
é certeza q para passar pelo mato vc tem q falar com algum npc = as portas q piscam a fechadura intao nao quebrem a cabeça tentando achar passagens e sim npc's
Bem, fui la com uma galera de honera, analisar o terreno. Como são inúmeras teorias que existem, uma a mais nao faz mal né? observem a SS:
http://img2.uploadimages.net/thumbs/...femortorre.jpg
---Clique na foto pra aumentar---
A minha teoria é a seguinte: mechendo em algum lugar na montanha, a primeira pedra se tornaria uma alavanca, que puxando faria o mato parar de crescer. E aquela outra pedra la, que seria ativada com uma alavanca dentro da torre, pra poder sair pelo matinho.
eu pensei nisso pq axei bem "indutivo" aquelas pedras na posição em que elas estão, pois as outras pedras que tem ali perto da porta o mato fica em cima delas, e naquelas nao. E ficam exatamente de forma que parece ser ativar pra entrar e a outra ativar pra sair.. E aquela pedra do meio? quando eu vi a ss q eu tirei, pensei q usando pick nela, talvez ativava, mas eu ja tinha saido e nem pude testar.. bem, lets go!
Dai a pergunta: Se realmente as pedras podem se tornar alavancas, como faze-las tornar isso?
resposta: Nao sei.
PS: Teleport nao funciona :P
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editado pra arrumar o link da ss
Ow re-hostei a imagem, não consigo ve-la. tente usar o www.uploadimages.net um host muito bom para imagens.Citação:
Postado originalmente por bun difora
Não é, eu e o Sauro já usamos todos os instrumentos possíveis pra tentar abrir um túnel ai e não deu.Citação:
Postado originalmente por metanol
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Concordo com o Jaguncio, saber a história dessa torre pode ser o primeiro passo pra resolver a quest.
Minha hipótese, a partir dos fatos, é que o que amava Caramellia não era um guerreiro, ou pelomenos não um guerreiro forte, porque ele morreu pra um demon skeleton, e ele não conhecia muito bem a geografia do local, porque falou "elf city" e não "ab'dendriel", suponho que poderia ser um campônes.
Outra coisa que sabemos, é que não se sabe se caramellia amava o cara também, sabemos apenas que ela era amada pelo cara.
Sabemos também que o cara considerava o druida "mal" porque ele havia sequestrado sua amada, só que, antes de saber os motivos, não podemos considerá-lo "do mal".
Esse fato parece ter acontecido há muito tempo atrás, provavelmente antes dos goblins ocuparem Femor Hills(não são citados no diário, e o aventureiro, não muito forte, podia chegar até a torre tranquilo, o que nos leva à possibilidade de que realmente talvez esse cara fosse dos tempos dos Nightmare Knights, talvez não. Lembrem-se de que ninguém da ordem dos druidas conhece ele, talvez porque ele tenha antecedido a ordem dos druidas(mais uma vez, nighmare knights?)
Sabemos que Minz era um druida poderoso(não necessáriamente das trevas), porque o feitiço que ele colocou sobre a grama já dura muitos e muitos anos, e sabemos que a torre está desabitada, porque há lixo por toda ela e nunca ninguém(afora os players que conseguiram entrar) foi visto lá dentro, pelomenos não em todos os andares com exceção do ultimo.
E, podemos deduzir que, para entrar na torre, era preciso de um truque para passar na grama ou de uma passagem secreta, porque, mesmo se Minz tivesse levado muitos suprimentos, ele não poderia simplesmente desfazer e refazer uma magia antiga e poderosa simplesmente para entrar e sair da torre. Existe uma maneira de entrar, que acho que só poderá ser descoberta quando conhecermos mais a história de Minz.
Ah, e acho que o amante de Caramellia seja de Thais ou Venore, porque ele teve que viajar para chegar até femur hills, uma vez que estas são muito próximas de carlin, e uma vez que Kazz é uma cidsade de anões e Ab de elfos.
Algumas perguntas persistem:
Porque motivo o druida Minz capturou Caramellia?
Quem era Minz, e quem era Caramellia?
Onde podemos procurar:
Uma vez que ninguém da ordem dos druidas conhece um druida de tão alto calão, ele deve ser muuuuuito antigo ou não deve ter feito parte da ordem dos druidas, ou seja, duvido que existam livros nas cidades ou em locais assim com referencias a eles, e se forem mesmo da época dos NKs, não sei que tipo de registros podem ter sido deixados.
Se não achamos nada na ordem dos druidas, teremos que procurar na ordem dos necromancers(segundo alguns estão dizendo), ou falar com NPCs que conhecem histórias realmente antigas, não vai ser em lugares públicos que acharemos referencias a eles.
Thais e Venore, em referencia a um membro da família perdido, alguém que foi e nunca mais voltou. Se acharmos a família desse rapaz, quem sabe eles não nos mostrem os pertences dele, em troca "da ultima lembrança escrita do rapaz", ai, como ele provavelmente andou pesquisamos, quem sabe não conseguimos alguma informação valiosa?
Melhores sugestões até agora, ao meu ver:
Uma vez que diversas hipóteses já foram testadas sem sucesso, não acho que a chave esteja exatamente em algo tão simples como achar uma passagem secreta assim, a partir de evidencias banais. Talvez aquela poção seja a chave pra cortar a grama mais fácil, as vezes o lixo do primeiro andar são restos de ingredientes, mas se for o caso, ele devia trancar a torre, pra impedir caramellia de sair, então cadê a chave? Devemos procurar saber mais sobre o passado, procuremos a família do explorador arruinado!
__
~Heenett
Eu estava cacando quando de repente um tiro depois do rio bateu em mim, fui olhar oq era, para minha surpresa achei ELFS!!! porem nao sei ainda chegar lá, para vcs me ajudarem , de repente la tenha um elf q ajude na quest.
Local: Thais
Onde Rpw de dois Hunter´s
lapara o lado Esqueco deles(<<<<<)
vc vai achar uns elfs,. eu vi esses elfs quando estava matando os mino archer acima dos hunters...
quem puder ir la... eu agradeco ;)
Para facilitar a vida de muita gente buscando livros ja q o tibiabr nao vir nenhum lugar q dispoe deles. em um dos fansites do tibia tem!!!
no erig.net ;) la tem a biblioteca de ab, entre outras... boa pesquisa a todos ;) quem sabe nao entendemos mais sobre algumas coisas..
****************/Main_Page
Heh...axo que o mato n tem nd a ve gente...
e também pode ter 1 tunel em outro lugar que dê na torre...(ex: passagem de thais pra kaz)
Flw
Sorry por cabar com a felicidade.
Yours THortlass-Beouve
Eu sei onde eh esse lugarCitação:
Postado originalmente por Samir C. Mucarbel
mas nao sei se tem a ver pois la tem elf scout ,arkanist e elf
e sao todos bixos,
Sorry acabar com a sua felicidade, mas o mato tem tudo a ver.Citação:
Postado originalmente por Leirbag
O túnel de Thais pra Kazz liga Mount Sternum às Dwarf Mines. Bem longe da torre. O subterrãneo da torre é a cave do DS. Tem o tal poço na torre, mas ele não se encaixa com a cave do DS.
E pra mim não existe caminho alternativo já que o motivo dessa confusão toda é a grama.
È chato postar só hipóteses, mas a razão de tudo é a grama mágica que nos impede de entrar na torre. Ou se se quebra o feitiço da grama ou se consegue a habilidade de cortá-la definitivamente. Em qualquer das hipóteses, provavelmente será necessário falar com um npc.
Apoiado mago
eu estou atras desse NPC ando falando com todos npc q posso
uma hora acerto
:D
e por hora estou meio devagar na quest mais sempre do minhas espiadas pra ver se encontro algum npc q possa revelar
:D
pra mim deve ser algum npc ''mendigo" akeles que cobram pra falar algo..pq no livro ele fala que "paguei caro pela informação"...outra coisa vamos dar uma olha nakela cave com o caixhão rosa amarela que tem uns 3 skell..qm sabe pod ser lah que saia algum teleport e talz..
Boa mais veja bemCitação:
pra mim deve ser algum npc ''mendigo" akeles que cobram pra falar algo..pq no livro ele fala que "paguei caro pela informação"...
ele disse q ia dormir e depois ir pra cidade ,isso pode ser q ele nao conseguiu chegar a cidade antes de aprender ,mas fais sentido.
Hum....já tentaram alguem com skill de axe alto? derrepente....
Creio eu que ele pagou caro pela informação de onde o maligno Minz escondeu a amada dele. E isso já sabemos.Citação:
Postado originalmente por Satos Naidel
Os caixões tem algo de muito estranho. Talvez sejam um tipo de selo mágico.
Mesmo se aqueles caixões não forem relacionados a essa quest, acho que não são simples enfeite.
Boa. Vou treinar skill com meu sorcerer até ter 90 de axe pra poder fazer essa quest. ^^Citação:
Postado originalmente por diegomsb