Citação:
Postado originalmente por Van Der Whaals
acho q pod ser beta sim :P
GoGo.....
1 pergunta!
Qm é o Hooster?? :confused:
Versão Imprimível
Citação:
Postado originalmente por Van Der Whaals
acho q pod ser beta sim :P
GoGo.....
1 pergunta!
Qm é o Hooster?? :confused:
Tela de login ?
Hoster ?
Sonhar nao mata né, :P
Estou no aguardo do e-mail que enviei para o pokémon oficial. :)
Agora continuando, sobre tela de login e etc, vai depender dos webdesigners, pra mim vcs mesmos podem criar essa inicial, mas posso dá um pequeno modelo de como eu penso que poderá ser.
Quem quiser já vai deixando o msn aí para eu add vcs e ficarmos conversando por lá.
Mas falta muita coisa, ainda nem terminei de concluir a equipe para seguirmos no andamento do game online.
[email protected]
Faço gráficos do jogo
Me fala como você quer os cenários
Em pixel art? igual game boy?
Tipo, eu posso tentar fazer gráficos
Me add MSN agente conversa ;)
Os gráficos não precisam ser que nem o do Game boy! :D Serão bem melhores só muda a resolução do tamanho.Citação:
Postado originalmente por Lucas Seta
Logo, logo já ti add!
Então blz, porque o do Game Boy é Pixel Art, me add MSN e fala + / -como você quer que eu vejo o que posso fazer ;)
Meu é [email protected] thx ;)Citação:
Postado originalmente por Dax Ninja
Bom, gostaria muito de ajudar, mais acho que nao dá.
Eu adoro pokemon, tenho cartas jogos e até miniaturas deles.
O problema é que nao sei nada nem de graficos nem de programaçao...
Meu ingles até que é meia boca...
Tempo tenho de sobra, realmente.
Sobre o RPG, a idéia é boa até, mais tem que ser algo diferente mesmo.
Aew, terminei aquele post inacabado e gigante. Aqui esta o link, pra quem quiser ler(meu msn esta nele): http://forums.tibiabr.com/showpost.p...&postcount=112
Nesse post eu postei algumas idéias novas, dentre elas vou detalhar uma aqui:
Atividades paralelas usando pokemons: Os pokemons servem pra batalhar, e existem competições, como a liga pokemon e o battle frontier(e similares, como o treiner tower e battle tent), mas tambem podem exercer funções paralelas. A função paralela que mais deu certo foi os contests. que fez um grande sucesso.
Porem, existem inumeras atividades que os pokemons podem exercer. O anime é uma otima fonte criativa, em diversos episódios os carinhas usam os pokemons em atividades paralelas, como fabricação de algum objeto(fabricar poções de cura com cogumelo do parasetc, fabricar objetos-não lembro bem o que era-usando shuckles e shuckles shiny) e competições paralelas, como o sumô pokemon(o ash participou com o snorlax, ganhou mole mole).
Eu estava pensando em fazer coisas desse tipo, usando recursos do tipo minigames multiplayers, como aqueles do pokemon stadium.
Tambem poderia haver minigames individuais, em que a disputa se daria pelo score mais alto.
Pode-se criar mini-games usando as idéias de alguns episodios dos animes(a do sumô é boa^^), ou usar minigames prontos, como o do pikachu surfista da yellow, os do fire red/leaf green(aquele por wireless adapter) e card E-reader(aqueles com minijogos). O requisito minimo é ter o pokemon que participa do mini-game(usando o exemplo do pikachu surfista, você teria que ter um pikachu).
A premiação pode ser com algum item, dinheiro, ou dando um golpe exclusivo para o pokemon participante(se fosse o pikachu surfista, o pikachu ganhava "surf"). Esses golpes esclusivos teriam que ser os oficiais, aquele que a nintendo so habilita em eventos especiais, circunstancias especiais e games específicos. Exemplo disso é o surf do pikachu, extremespeed do linoone(ganhando um zigzagoon no jogo "pokemon box", do game cube), aquelas tecnicas exclusivas do pokemon XD, apos purificar um pokemon, etc...
Claro que as competições envolvendo itens raros e os golpes exclusivos aconteceriam em poucas vezes NO ANO, mas poderia haver os minigames com premios mais fuleiras com maior frequencia.
Essa é apenas uma idéia minha, para poder ensinar os golpes exclusivos, dar um "a mais" no jogo e talz. :)
Sem querer desanimar voces, acho que voces tao querendo demais.
Pelo que li até agora, ninguem aqui sabe mexer em programaçao ao ponto de desenvolver todas essas ideias que voces querem por em prática, seria legal se voces começassem com o básico primeiro, ir montando a equipe já e talz...
Se ninguém da equipe souber algum tipo de linguagem de programação bem a fundo (tem que conhecer bem mesmo pra desenvolver um jogo desse grau), sugiro que voces comecem a utilizar programas que criem jogos, como o Multimedia Fusion Standard ou até o rpg maker.
Quero deixar bem claro que nao to desecentivando voces, pelo contrario, to só dando dicas...
Quanto a mim, se precisarem da minha ajuda, eu sei um pouco de cada coisa:
- Sei um pouco de design, o básico.
- Sei uma linguagem de programação chamada au3 (Eh um script bem newbizinho, mas eu sei fazer algumas coisinhas nele, jah fiz até uma calculadora de calcular lvl de tibia nele)
- Sei ingles, completei o curso de 5 anos do ccaa.
Se precisarem da minha ajuda to aqui.
tipo ese game vai aquele sistema de troca de pokemon, se n uma ideia
Tela de login - BETA
Ainda falta detalhes e ilumunação, claro que essa é um BETA não será assim.
http://img167.imageshack.us/img167/5390/pokebetalp1.png
http://img167.imageshack.us/img167/5390/pokebetalp1.png
Go gogo
Ficou bem rox a tela 8D~
Precisa achar a engine né? :|
huhuhuuhhu
ta massa a tela mas axo q deveria ter mais alguns efeito e talz mas pro começo ta rox ;DDD
GRtaz Vamo q Vamo
Opa vou dar mais uma idéia para o jogo. Mas na parte dos pokemons iniciais.
Pelo amor de Jesus cristo (o feriado é pra lembrar de Jesus e o que ele sofreu para salvar nossas almas, mas isso nao vem ao caso do post), não coloque o treinador para escolher os 3 iniciais com o professor de cada continente, senão vai ter muita gente criando vários personagens para ter todos os iniciais. Bom, como o dax ninja disse, ele quer criar uma ilha ou local especifico para o cara aprender a jogar, entao no final das aulas teóricas e talz, você pega emprestado um pokemon de seu professor para capturar um pokemon da redondeza, e alguns itens para atrair ou puxar alguns, como uma vara de pescar e uma lanterna para entrar em uma caverna, ai esse pokemon capturado por você seria seu inicial, e todos esses pokemons que tem nessa área especial tem facilmente no continente principal, assim você nao precisa se preocupar caso nao pegou o que você queria pois poderia pegar ele posteriormente.
PS:
Van Der Whaals
Porque um Ho-oh na entrada, eu prefiro o Mewtwo :yelrotflm
Que tela de login mais mal feita...
Acho que o Pokemon inicial não deveria ser escolhido nem capturado como o WRGR falou,acho que deveria ter um sistema,com pokemon iniciais,que sortease o pokemon que o treinador iria ganhar.
Muitos vam falar que receberam pokemons "fracos" nesse sorteio,mas nenhum pokemon é realmente fraco,se treinar ele bem ele poderá ser bastante forte.
Os pokemon iniciais que falou são,além dos pokemon que pode pegar no inicio em cada versão do jogo,são tipo Ekans,Rattata,Cubone,Ho-Ho, entre outros que não me lembro agora :P
obs: Poderia ter posto o Articuno ou Zapdos na tela,ficaria melhor :P
@Libra
Citação:
Postado originalmente por Sudden Sea
fala ae o que falta detalhar/revazer, dizendo como. pois to com tempo livre. :P
PS: Sobre o articuno ou zapdos, escolhi o Ho-oh , pela versão Gold! :riso:
Boa idéia, seria que nem o pokemon inicial do wally, de r/s/e. O wally teve que capturar seu poke inicial usando um poke emprestado pelo norman(capturou um ralts).Citação:
Postado originalmente por WRGR
Acho essa idéia otima. Ja a idéia do knight of libra de sortear o pokemon inicial eu acho que não rola. :/
Tiraria a liberdade de escolha, algo que sempre existiu nos jogos, a capacidade de escolher com qual você começa.
Na idéia do WRGR a pessoa receberia pokebolas infinitas(lembre-se que é um newbie que começa o jogo, é logico que se der 1 unica pokebola ele é capaz de perder) e pokemon temporario que, ao capturar um pokemon, o temporario desaparece e as pokebolas infinitas tambem. Desse jeito é melhor, ja que a pessoa pode optar qual pokemon que era quer capturar. Se ela gostou do pokemon que apareceu ela captura, do contrario ela da "run" e procura outro.
Ai fala com o professor da area, mostra o inicial e ele te da pokebolas e a pokedex. Claro que, pode fazer que nem a red/blue/yellow e colocar uma quest pra que o professor te de as pokebolas e a pokedex(na r/b/y era precisso pegar um pacote do prof oak na loja de veridian e devolver a ele).
-----
Tela de login rox, parabens van der whaals. Poderia tambem acrescentar botões como "options", "info"(com a informação da versão do cliente e criador), "acess account"(pra acessar sua conta num futuro site) e "exit game"(pra fechar o jogo).
Bom eu também vou ver isso, mas eu penso assim:Citação:
Postado originalmente por knight of libra
Vou criar 1 site ou alguém da equipe cria 1 site e nele na hora de registrar gratuitamente no site para jogar vc poderá escolher os Treinadores tanto para Fêmea ou para o Macho, então aí que escolher vc terá outra opção e nele vai escolher entre 1 dos seus pokémons iniciais.
Ai que ta o problema, como vai ter muitas pessoas na hora de querer jogar eu pretendo criar apenas 7 ou 8 pokémons iniciais invêz de ser 3 pokémons iniciais.
Por exemplo vc terá uma opção mais ou menos assim, Escolhendo apenas 1:
2 do Tipo elemento fogo fraco
2 do tipo elemento Água fraco
2 do tipo elemento Planta fraco
2 do tipo elemento voador fraco
Que assim, um diversifica o outro e virce-versa, pq se ficarem todos iguais vai acabar dando conflito para o próprio Treinador(a).
Já cabendo aos outros vindo de batalhas iniciais ou até mesmo em npcs poderam dá supresas para todos aleatóriamente!
:D E ai gostou ?
Se tiver uma melhor me fala que vai ser bem vindo.
Sobre o Van Der Whaals
Gostei da Tela de login, mas tem como vc colocar um treinador macho e femea abaixo do Pássaro Lendário ?
Parece que ta faltando 1 espaço ali e seria bem legal e também como vc mesmo disse só faltou aqueles efeitos de luz e etc para dá um contraste mais detalhado.
Mas o ínicial vc foi perfeitão.
;)
Parabéns......
EDITADO
Vou ler o Tópico de outros e depois irei responder.
além disso estou ainda no aguardo do Site Oficial para ver se eles colaboram também caso consigamos fazer esse projeto num jogo extremamente divertido para todos inclusive fanáticos de pokémons em rpg online. :D
Se for 1 texto grande em inglês, irei colocar aqui para que alguém possa traduzir tudo, pq é foda ficar lendo tudo e meu inglês não é 100% bom
Citação:
Postado originalmente por mestre do yellow
Perfeito, mas pra não ser meio surreal, ele poderia ganhar 6 pokebolas, ai se errase todas ele falva com o prof e ganhava mais 6. Lembrando que se ele capturar um ele não pode pegar mais Pkballs.
Gostei muito da idéia do WRGR de não escolhermos um entre os pokemons, e desse jeito daria para acrestar a idéia de não escolher qual cidade começar, já que tem todo o esquema de HM´s e leveis de pokemons encontrados.
Também tive uma idéia que evita morte idota, se você iniciar uma batalha com um cara que tem pokemons muito mais elevados que o seu vc pode perder todos os seus pokemon muito facilmente, vc entra na luta com seus pokemons leveis 15 sem saber que os pokemons inimigos são leveis 50. Poderia haver um estilo de "look" para dar nos players, isso não seria necessário nos NPC´s já que estarião nivelados ao decorrer do game. Esse tipo de look mostraria apenas o level do pokemon, assim vc não perderia facilmente e nem saberia quais são os pokemons.
Continuando com a idéia desse "rookgardeen", se vc capturou um geodude numa caverna ai vc vai pro mundo de verdade, onde vc poderia batalhar e tudo o mais, os pokemons iniciantes que costuman ser os melhores, vc poderia ganhar em concursos ou de outra forma. Ache que para primeiros pokemons poderia ter pokemons que também tenham evoluções, pra mim são os realmente bons poke como o Nidoran (Macho e Femea), geodude, pidgey, poliwag e outros com tres evoluções.
Esses pokemons serviriam para capturar outros pokes melhores no decorrer do jogo e também para vencer batalhas, já que esse pokes citados são os meus preferidos e garantem o jogo de GB inteiro sussegado, mas nesse online o jogador não ia capturar muitos pokes e treina-los apenas para fotografar e postar em algum site pra se gabar, mas sim por neccessidade, já que no GB os treinadores não pokes de estilos misturados e sim de água ou pedra, de fogo ou planta, esse definitivamnete não seria possivel no jogo online, porque todos teriam de ter poke plantas com CUT, poke água com SURF, poke com STRENGHT e ROCK SMASH, além desses também tem que ter aqueles que são apenas para matar os outros, já que pra mim as técnincas de HM são muito ruins com excessões para SURF e alguma outra.
Eu andei jogando essa semana e escrevi bastante coisa, mas são idiotas e inuteis, gostei de poucas e ai vão:
1. Uma batalha deve ser proposta a outro jogador, e essa só ocorre com sua aceitação, tendo a possibilidade de saber os leveis dos pokemons adversários.
2. As pokebolas com itens que são achadas durante o jogo, ou aqueles itens que se achem com "itenfounder" devem ser como os baús de tibia, onde se pega determinado iten só uma vez, do contrário a mesma pessoa pegaria aquela rare-candy toda hora.
3. Pokemons devem ter sua evoluções prolongadas, como aquele seu pokemon iniciante de tres evoluçoes que se torna o mais forte não pode evoluir já com level 16, mas prolonga-lo para um level 25, no minimo. As evoluçoes de pokemons mais desejaveis e fortes devem ser mais demoradas do que pokemons fracos.
4. Gosto muito das batalhas com duplas, assim jogadores teriam parceria para evoluir juntos.
5. Pedras de evolução e até pedra da lua devem ser achadas dificilmente e em cada lugar próprio, como a pedra lua é achada no monte lua, a pedra de raio na usina elétrica. Pokemons que evoluem com essas pedras devem ter um level minimo para poder ser usado a pedra nele.
6. Muito boa a idéia de uma safari zone no jogo, lá você acharia pokemons que não tem em outros lugares, como scyther, rydhon, pinsir e de outras versões.
7. As roupas dos NPC´s devem ser diversas e variadas e não como nos jogos de GB onde pode-se saber qual é treinador de pokemons insetos, fogo e pedra, por exemplo, assim você coloca aquele seu pokemon com vantagem e ganha do NPC com um só pokemon. NPC´s com deversos tipos de pokemons e esses mais inteligentes que não fiquem a luta toda usando ATK como sweet scent e charge, mas nunca atacam de verdade.
8. Trocas com NPC´s são ótimas, poderia ser o único modo de se conseguir um onix antes da champion road, e outros pokemons que fiquem bons no futuro.
9. No jogo você poderia se tornar do bem e do mau entrando numa gangue, como a equip rocket, team magma, team aqua. Para entra em determinada gangue deve-se ter um item que seja requerido ou um poke.
10. A única maneira de apagar uma HM no jogo de GB é indo a um apagador que fica numa das ultimas cidades, na nossa versão poderiamos criar uma poção que o faz, assim poderiamos aprender flash e logo que sairmos da cave apaga-lo.
11. Pokemons além de trocados poderiam ser vendidos também, desse jeito uma pessoa poderia vender vários pokemons com leveis altos por uns 5.000 para alguem que não consiga passar de alguma ginasio.
12. A mais simples e completa história possivel, você não tem história, você cria sua história, se você que ser bandido, pegue o que for necessário e se torne bandido; se quer se PM, acabe com os bandidos e se quiser ser o mais forte, jogue sem parar e acabe com os PM, bandidos, times e pronto, você é o cara.
*Algumas dessas idéias já podem ter sido citadas anteriormente..
**A opção de look não me parece justa, mas sem ela o jogo me parece injusto. Pode ser posta no jogo de maneira diferente.:cool:
Poderia por de todos os tipos de pokemo,mas não 2 de cada e sim apenas 1,ou então poderia por,entre os que você falou,mais o tipo Normal,como o Evee,acho que muitos iriam querer ele já que ele pode evoluir pra qualquer tipo de pokemon.Citação:
Postado originalmente por Dax Ninja
Agora eu lembrei de uma coisa,quando eu tava começando a jogar a versão Yellow,eu lembrei que quando eu via aqueles itens em forma de Pokebolas gigantes no chão que era algum pokemon que eu podia pegar sem lutar,então por que não,algumas vezes,espalhar pelo mapa pokebolas com algum Pokemon dentro,acho que ficaria manero isso,seria mais um incentivo pro jogador a se aventurar pelo mapa.
@Libra
Boa idéia!Citação:
Postado originalmente por knight of libra
O Evee também ajuda muito e ele é do tipo variado (Normal) para o ínicio.
E a segunda idéia então, ainda vou ver, caso eu consiga fazer isso só vou fazer para pokémons raros dentro de 1 pokébola e inclusive alguns em forma de quests que não quero entrar em detalhe aqui.
Mas é uma das idéias boas também.
SOBRE O TÓPICO, ESTOU TENTANDO ESTUDAR JAVA E ACHEI 1 PROGRAMA JAVA EM 2D!
Tem várias coisas que podemos fazer de ínicio de jogo e dá para inventar efeitos e etc, já contém alguns scripts prontos. :D
o Programa é esse aqui para quem tiver interessado em me ajudar:
http://superdownloads.uol.com.br/download/75/jgame/
Muito bom... e é inglês!
Opa, vou tentar ajudar
ME ADD NO MSN, AQUI FICA MUITO RUIM CONVERSAR!!
ou então me passa o seu
[email protected]
Vou tentar fazer uma tela de login pelo visual basic xD~
Vamo ve no que vai dar, vou começar agora =}
(EDIT: MEU VB TA COM PAU, TO BAXANDO DE NOVO)
TY, D4nt3 Bjunda =*
Baixei esse programa, DAX ME ADD NO MSN RAPAH!
1)Se for os lvs apenas, ai sim. Concordo, otima idéia. :)Citação:
Postado originalmente por Master Skull
2)Poderia ser que nem os itens de respaw do tibia. Determinador itens dão respaw a partir do server save, quem pegar primeiro leva, quem não pegou só no proximo server save.
Mas ainda assim acho que objetos que guardam itens não deveriam ter outfit de pokebolas, eu acho ridiculo isso pois da a entender que o objeto foi capturado com uma pokebola... :P
Pokebolas soltas podem ser apenas pokebolas comuns ou pokebolas com poke dentro ou ainda voltorbs/electrodes disfarçados, nada mais. :)
3)Mexer nas evoluções é errado, pois altera o vinculo do jogo com o tema. No pokemon de verdade se tal poke evolui no lv 16 é assim que deve ser.
Não considere que so por ter evoluido o poke ficou forte, um charmeleon na mão de um treinador incopetente perde de lavada contra um charmander na mão de um treinador competente. :)
4)Tambem gosto, estas poderiam ser feitos no sistema de team(tal como o tibia). Eu ja expliquei anteriormente esse sistema, vou acrescentar nesse post algo que não falei:
Se o treinador recebe o desafio de batalha dupla contra 2 treinadores e ele não tem parceiro, ele pode enfrentar os 2 usando 2 pokemons seus, tal como sempre foi nos jogos r/s/e.
5)So não concordei com a idéia do lv minimo pra evoluir um pokemon com pedra, isso nunca existiu nos jogos oficiais, e tem uma razão: "um pokemon não fica necessariamente forte apenas por ter sido evoluido". É aquilo que eu disse do treinador competente e do incompetente.
Quando um pokemon evolui cedo d+, ele deixa de aprender inumeros golpes bons. Enquanto que um raichu é evoluido no lv 5, esse so tera os golpes que tinha no lv 5(thundershock e grow, se não me engano), ataques ridículos. Se ele quiser melhorar o pokemon, tera que gastar muita grana com tms, o que não compensa. ;)
Lembra do anime? Pikachu contra raichu, no terceiro gym de kanto? Explica mais ou menos isso que eu disse. Por isso, é inviavel colocar lv pra evoluir com pedra. :)
Ja quanto a encontrar pedras em lugares caracteristicos, eu concordo. Elas tem que ser raras, ou como prize de quests/eventos ou em lugares de dificil acesso e caracteristicos.
6)safari zone é praticamente obrigatorio, concordo tb. ^^
7)treinadores npc que se identifique o uso favorito pela roupa, boa idéia tb. Só a parte dos npcs burros, eu acho que é dificil de programar npcs inteligentes, mas de preferencia seria melhor mesmo.
8)Concordo, trocas com npcs são muito importantes mesmo. Elas diversificam os ids numeros, que podem ser usados em eventos, como de sorteios da loteria(que nem nos jogos).
9)idéia boa, ja discutida. Seria legal mesmo integrar pro lado bom/lado mau. Cada lado tem seu pró e contra, lugares acessiveis e inacessiveis.
10)move deleter ta bom mesmo, um npc q deleta hms. Assim fica muito apelão.
11)vendas de pokemon tb seria legais. :)
12)boa, estimula o rpg. :)
-----
Os pokemons iniciais tem que ser comuns, se forem aqueles de escolher, pra evitar falcatrua. :)
Tipo acho essa uma boa idéia mas tem q fica esperto em cara q tenta fazer varios treinadores para pegar todos os poke do começo :cool:Citação:
Postado originalmente por Dax Ninja
entao dai acho q deveria dificultar que os jogadores pegam o seu pokemon inicial ;) tipo uma quest inicial mas bem mais facil q as demais do jogo :P
- Dax Ninja
Ainda acho melhor ser do jeito que eu disse pra pegar o poke inicial, senão vão criar trocentos treinadores para ter todos os iniciais e isso vai dar m*rd*.
Marikarps e goldens pescados, ratatas/sentrets/zigzagons na grama e geodudes zubats ou machops nas cavernas, oddish/bellsprout/Hoppip/caterpie/weedle/wurple em florestas e pidgeys/spearows/slugmas/Numel em montanhas seriam alguns exemplos dos que teriam nessa regiao para capturar seu inicial tirando o slugma e numel que citei, todos sao faceis de capturar e são bem comuns nos mapas dos jogos, só coloquei os 2 de fogo para ter mais opções de escolha.
Bom acho que teria que quando você pega-se o poke que iria usar para capturar seu pokemon inicial você ganharia um pequeno teleportador de pokebolas e toda vez que precisa-se de uma para capturar algum pokemon ela te daria pokebola assim que captura-se um ela não te da mais nada e você é obrigado a voltar e entregar o pokemon emprestado e essa maquina.
mestre do yellow
1- acho que as batalhas só podem ser ativadas em lvls próximos, para evitar abusos contra treinadores fracos.
2- Sobre os itens achados, acho que algums como as pedras de evolução devem só vir em quests e eventos, e cada treinador so poderia ter 1 pedra de cada tipo em quests, se quiser mais so comprando de outro treinador ou ganhando nos eventos.
3- Eu tbm tinha pensando na alteração de lvl para evoluir, mas se não for pra mexer no lvl entao tem que dificultar muito pra pegar lvl pq no jogo normal eu consigo fazer meu pokemon inicial evoluir antes do primeiro ginásio e isso deixa o jogo mó estranho.
4- Fora as batalhas em dupla e individual, teria as guerras pokemon que nem o tenente surge disse ter participado para o ash, onde 2 clas se enfrentam em vários duelos para ganhar uma passagem ou autorização em ir numa área diferente onde pode pegar alguns pokemons que não tem nas áreas comuns.
5- Realmente as pedras de evolução não precisariam de lvl minimo para serem usadas, todos sabem que tem que pensar bem antes de usar uma dessas pedras, pq seu ato será irreversivel e muitas habilidades boas nao poderam ser aprendidas, e tanto que nas novas gerações pokemon está sendo usado um sistema para incentivar até pokemons que evoluem normalmente não evoluirem, como o torchic que so aprende lança chamas la pro lvl 50, onde ja seria um blaziken que só contaria com um chute de fogo e golpes envolvendo combate corporal.
6- Se não tiver safari zone eu mato o Dax ninja :riso:
7- Nem todos os npcs do jogo são burros, acho os da elite 4 bem inteligentes, os outros antes deles são limitados em estratégias fracas/medianas pré-programadas que podem ser facilmente contornadas.
8- Eu pensavam em quests onde você tivesse que entregar um numero de pokemons para um cara e em troca ele te entregaria um ovo aleatorio de um pokemon que não tivesse nas gramas do jogo, talvez essa fosse uma forma boa de colocar os iniciais de todas as regiões. Ou talvez ganhar pokemons com status modificados, como aquele Whiscash que mostraram no myutsu que podia derrotar até um milotic O,o
9- Talvez esse negócio de bom e mau possa dar certo, mas só acho legal se desse para formar clãs para batalhar por áreas exclusivas de caça e treino, como sugeri anteriormente.
10- O removedor de habilidades seriam um cara bem indispensável, talvez no jogo ele cobraria alguns $$$$ para remover tal habilidade.
11- Concordo também com a venda de pokemons, mas tbm teria que ter m porém, para um pokemon lvl alto te obedecer você teria que ter ganho alguns insgneas para habilitar isso como acontece no jogo senão o que teria de pirralho com dragonite/charizard e pokedemons³...
12- Fora as idéias de se tornar um mestre/heroi/bandido, tbm teriam o especialista para se tornar um lider de ginásio que teria que todo mes botar suas habilidades a prova para merecer o cargo.
Flws
PS: Eu vi videos de abertura e contando sobre pokemon pearl e diamond, meu deus que jogo sexy, tomara que façam logo um emulador bom que rode eles no pc logo O,o.
Chuva e chuva de idéias e sugestões. Alguém aí q ta afim de participar do projeto nao poderia ir anotando as ideias já definidas e as sugestões? Vaga em aberto. Tomem iniciativa aí.
O engine está em desenvolvimento ainda, na versão 1.2 por exemplo, ainda não temos suporte a som nem camadas de backgrounds, efeito chamado de parallax, mas você pode ir implementando tudo conforme queira.
=/
DAAAAX
Preciso fala com vc em particular :P
Serio, preciso saber o que vamos usar, pq eu ja queria começar a ler o maximo possivel sobre a linguagem e instrumentos que vamos usar.
Citação:
Postado originalmente por Edmo 182
²
:riso:
Eu bem queria ajudar, mais eu e alguns colegas meus estamos desenvolvendo um jogo, e num toh tendo tempo pra nada, eu bem queria te ajudar, mas dah não, mas mesmo assim, boa sorte com seu jogo, espero que dê certo
O que tem escrito aqui da pra fazer um livro de projeto de game pokemon. LOL
mas agora temos que selecionar as idéias, e escolher o engine.
Para criar jogos bem feitos, saber c++ é o mínimo, já que o kit de desenvolvimento do xbox 360 é em c++ =D, poderia ser C#, mas...
Eu to cursando faculdade de games, e nos estamos aprendendo C++, to aprendendo várias coisas e gostaria de entrar no time.
^^
Para programar aconselho usar o Visual Studio . NET ou o DEV C++, as bibliotecas são as mesmas praticamente, eu uso o VS. NET 2005, até instalei o MySQL sauhasuh.
Tenho o Photoshop, Flash 8, Vs. net 2005 aqui.
Preciso do MSN do Dax Ninja ^^
Vai levar uns 30 minutos pra mim poder fazer pq o visual basic ta com pau e to baxando de novo, vo fazer um executavel sem conectar ao jogo soh pra testar ;D
EDIT: O rar veio com senha to usando um programa de força bruta entao vai demorar um poko muito. =Ç
TY,D4nt3 Bjunda =*
Quer entrar no nosso time ?Citação:
Postado originalmente por Pegasus Demon
:D
Exatamente, eu vou programar aqui em DEV C++!
é em português e para mim vai dá para intender melhor o raciocínio de alguns comandos.
Já tenho instalado tudo aqui...
E outra pretendo utilizar outros programas variados que também consiga programar e fazer diversas coisas mais fácil, pq com o C++ praticamente vou começar do 0, já outros programas eu tenho uma básico do script de como fazer as animações que eu vou querer na hora do game. Aqueles efeitos de transições.... :)
Se aceitar eu irei colocar com o maior prazer já que vc sabe também flash e e isso que eu vou precisar para fazer o site...
Sobre o Tópico
Tem toda Razão, sabe que eu esqueci disso!Citação:
Postado originalmente por WRGR
O que vc disse sobre criar vários treinadores no site para pegar os pokémons inicias realmente não caberia o Treinador, então o único jeito mesmo é colocar somente 3 pokémons ou então colocar 1 npc já preparado para vc escolher os pokémons mas para isso precisará iniciar 1 mini conversa.
Assim, vai dar mais tempo de alguém pensar em criar 1 Treinador e fizer uma trapaça ilegal no jogo.
Tem que ver direito a linguagem de programação ou entaum a engine básica...
Se naum naum vai ter como...
Ta chovendo idéia mas precisa decidir logo isso =\...
No More...
Chakaw...
Nos poderiamos usar o Game Maker pra desenvolver o jogo
Link: baixaki.ig.com.br/download/Game-Maker.htm
E eu vou ter aulas sobre game maker ^^
Acho que isso não rola, seria meio que injusto com algum treinador capaz que usa de muita estrategia pra driblar a barreira do lv. Eu, no fire red, ganhei a liga pokemon usando 2 pokemons lv 44 +/-, 3 pokes lv 50 selvagens(recem tinha capturado, eram os 3 passaros lendarios, mas com seus golpes podres ainda) e um lapras lv 30. Usando de estrategia consegui contornar a barreira do lv. :)Citação:
Postado originalmente por WRGR
Creio que o jogo não deva impor restrições, mas dar livre arbitrio para o jogador escolher, se quer batalhar contra um treinador HL ou não. O look de lv ajudaria muito.
Concordo. Deixando as pedras com dificil obtenção, fara com que o jogador pensse 2x antes de usar a mesma. :)Citação:
Postado originalmente por WRGR
Concordo, dificultar pegar lv no jogo é a melhor solução mesmo, e não alterar o lv que evolui. :)Citação:
Postado originalmente por WRGR
Boa idéia. :)Citação:
Postado originalmente por WRGR
Nas guerras tambem poderia ser concedido o uso de maquinas, como os robos gigantes da equipe rocket. :)
É mesmo. Tambem tem esse negocio dos golpes pré-evolutivos que eu havia esquecido.^^Citação:
Postado originalmente por WRGR
O vigoroth é um exemplo disso. Os golpes que ele aprende são totalmente diferentes dos que o slakoth e slaking aprendem(a maioria, tem golpes como endure, reversal, focus punch, ...).
Alias, falando sobre isso, o jogo tem que ter um move remember tambem. O move remember relembra um golpe que tal pokemon poderia ter aprendido por lv mas não aprendeu, ou aprender e foi deleta-do. Isso é fundamental pra aqueles que trancam evolução pra pegar os golpes pré-evolutivos e não ficar no prejuizo de ter perdido golpes da forma evoluida. :)
²Citação:
Postado originalmente por WRGR
É mesmo. A agatha, do r/b/y, é um dos poucos npcs que troca de pokemon. E tem os npcs da battle frontier que usam estrategias avançadas e tal. :)Citação:
Postado originalmente por WRGR
Seria legal mesmo, mas ainda assim sustento a idéia de que tenha, no minimo 2 ou 3, npcs que realizam algum troca. Muitas vezes é trocando com esses npcs que se aprende no jogo sobre a possibilidade de realizar trocas pokemon.Citação:
Postado originalmente por WRGR
Poderia haver clans de jogadores do bem e de jogadores do mau. A pessoa é da organização Rocket, e tambem participa de um clan sobre a mesma.Citação:
Postado originalmente por WRGR
Realmente, ele não tem que ser barato. :)Citação:
Postado originalmente por WRGR
Aprovado tambem. O sistema de obdiencia por insignias faria valer pra evitar falcatrua desse tipo, de gente vendendo pokemon super forte a preço de banana por ser "amiguinho".Citação:
Postado originalmente por WRGR
O sistema de obdiencia deve valer tanto pra venda, como pra trocas pokemon, como no jogo original.
Eu não acho que lideres de ginasio devem ser pessoas de verdade, pois pode acontecer de a pessoa virar lider e renegar seus deveres de lider de gym, deixando muita gente na mão.Citação:
Postado originalmente por WRGR
Mas não descarto essa idéia. Pode haver quests, missões e testes que, como premio, da um certificado de que pode ser um lider de gym. Mas ter o certificado é so o primeiro passo: tal como a escolha de GM no tibia, os jogadores com certificado seriam avaliados pra saber se realmente merecem ser lideres de ginasio. Coisas como tempo online, respeito com jogadores e as regras do jogo, pesariam na decisão.
--------
Seguinte, sobre os pokemons iniciais, façam dessas 2 formas:
1-O jogador captura um pokemon selvagem, usando um pokemon e pokebolas emprestadas(a exemplo do wally, em r/s/e);
2-O jogador escolhe, em um lista, o pokemon que vai ser seu inicial. Esses pokemons tem que ser SUPER COMUNS, que não compensaria realziar inumeros cadastros pra pegar todos.
Os pokemons iniciais dos jogos oficiais podem ser otidos "IN GAME", em eventos e quests.