Stamina [ leia antes de tudo ]
Stamina
[não é mais uma critica~]
Stamina – “Além disso, todos os players encontrarão um novo elemento na sua janela de skill, mostrando a Stamina de seu char. Esse contador indica o tempo que resta até que um char esteja cansado para ganhar experiencia caçando. Chares podem caçar por até 56 horas até que não ganhem mais experiência. Etretanto, durante as últimas 14 horas as criaturas darão apenas metade da experiência normalmente dada. Stamina apenas regenerará enquanto os chares estiverem offline. Para cada 2 minutos offline, 1 minuto será adicionado na sua Stamina. Note apenas que o tempo limite ditado pela Stamina apenas é afetado pelo tempo de hunt, enquanto seu char faz experiência. Chares que simplesmente treinan ou fazem runas não perderão Stamina. A Stamina fará com que sharear accounts fique menos atrativo, já que sharers vão perder a vantagem para lvlar um char.”
Ok! Mais como?
Apenas o char que mata [ganha exp] perde stamina, e não enquanto está lutando contra o bixo, pois se não quem treinaria estaria perdendo stamina e no entanto,
”Chares que simplesmente treinan ou fazem runas não perderão Stamina.”Mais o char só vai perde stamina quando pular a experiencia depois que mata o bixo?
coisa que não demora segundos?
1º Tese: A sua stamina será reduzida no tempo de battle depois da criatura que matou!
se for isso...
Solução ao Power Game: Matar bixos rapidamente e maciçamente [ gfb, fb ] pois no tempo de battle dá pra matar muitas coisas se você for rápido.
Vantagem para premiuns: obvio! Respaws rápidos e gigantes! [Ex: Rots e larvas!]
Lógica da CIP: O Battle na verdade seria um pós batalha que você ainda ta cansado e ainda se recuperando do ocorrido.
2º Tese: No momento que você matar terá uma quantia certa de tempo descontada de sua stamina.
Solução ao Power Game: Bom se for pra perder stamina matando bixo que seja bixo forte certo? Daí esqueça de matar: cobras, aquele troll enchendo o saco no caminho e talz, então mate o bicho mais forte que você agüenta! Não perca mais tempo naquela cave chata de rots! Vá caçar algo que preste !
Exemplos: Você é um pequeno sorcer lvl 19! Naquela fétida cave de rots!? WTF? Pegue sua wand of plague e go to cyc’s!!
Vantagem para premiuns: Bom a maior variadade de bixos por exemplo! Você pode matar aquela gs lá em darashia sobe em cima da parcel e pau nela! Fazendo uma exp gigante e sem perder sua preciosa stamina! E por ai vai sua imaginação!
Lógica da CIP: Geralmente BOT’s vão pra caves de monstros fracos! E agora o player terá que ser esperto e matar bixos cada vez mais fortes! Coisa que BOT não faria, pois depende de unicamente de sua habilidade!
3º Tese: Ter um limite de bichos para identificar uma hunt! Exemplo você mato mais de 3 bixos em 1 minutos isso criaria um novo battle que duraria por 5 minutos por exemplo, que iria reduzir sua stamina.
Solução ao Power Game: Seria a mesma coisa que a do battle! Ainda melhor pois assim teria um tempo mais certo. Daí nesse tempo desse new battle vc teria mais é que fuzilar mesmo tacar tudo que você tem em mãos, optando por monstro fracos mais volumosos!
Vantagem para premiuns: respaws maiores e com menos gente! Como dito a cima rots e larvas!
Lógica da CIP: Seria um meio de identificar uma hunt de um train com rot, larvas, minos, bla bla bla...! Por exemplo!
Train: Sempre treine com armas fraquisissima! E com monstros cada vez mais vez mais fortes!
Talvez o slime seja prejudicado porque como o pessoal treina matando rápido seu summon isso pode caracterizar uma hunt! Perdendo stamina! Agora terão que optar por monks dos miguxos, dwarf geonomancerse por ai vai! Valorizando o tranamento com players vs players!
Relação Soul e Stamina: Como o soul sempre te jogando pra bichos mais fortes apartir de leveis maiores, a Stamina provavelmente será uma medida que tirará os knights dos bixos mais fracos [ evitando bots ]
PVP: Com certeza terá uma nova contagem! para se pkar! perderá stamina sim, principalmente em pvp enforced, acredito que pra pvp tenha uma contagem certa! gerando um novo tipo de punição por exemplo 1 morte - 3 horas na stamina.
Enfim! Esse é meu primeiro tópico&post tomara que gostem!!
Demorei pra caramba pra fazer.
[ se já tem uma contagem certa de perda de stamina, eu me ferrei ;(]T+ :wub:
Talvez a VERDADE sobre Stamina que virá na proxima atualização!
Awe galera resolvi criar esse tópico porque lembrei de algumas informações que para mim faz sentido combinadas com a entrada de Stamina no tibia , espero que ajude ou pelo menos que alguem reflita um pouquinho.:thumb:
Bom então vamos ao assunto hehe,hoje em dia em muitos países milhares de jovens são viciados em games[principalmente os de 10-16anos].
Mas quando saber se estamos passando dos limites?
Depende oque cada um chama de limite para uns ficar mais de 3 horas na internet é o mais que suficiente por um dia ja para outros 3 horas não é nada,principalmente quando falamos de 3 horas jogadas em um determinado game.
Ja foram registrados casos de jovens que ficaram até 2 dias jogando um determinado game [Não,não é exagero]e atualmente no Japão alguns games On-lines dão "Kicks" em usuários que jogam mais de um determinado tempo.
Bom mais vocês devem estar se perguntando mais oque isso tem haver com a Stamina que virá?
Mas será que ela não está vindo para evitar que mais e mais jovens se viciem em Tibia ?Ou será que esta vindo só para evitar que dividam Acc ?
Pois a Stamina vai incentivar com que usuários fiquem mais tempo Offline do que de costume [É claro que também irá fazer com que as pessoas dividam Acc é claro .]
E talvez isso ajude com que nossas NOTINHAS =D vermerlhas melhorem um pouco \o LoL ,e tentem sempre jogar com responsabilidade não extrapolando o tempo "/ mas sim jogando sempre com responsabilidade \o!
:D
Espero não ter criado mais um tópico inútil e que reflitam e comentem \o TY:blush: