Embora alguns digam que quem quer atacar outro jogador deva ir para um servidor pvp, muitos não gostam do medo de ficarem afk e serem mortos ou mesmo atacados por nada, além de sofrerem o power abuse padrão.
Através dessa mudança, os jogadores em party poderiam aceitar, ou não, o modo pvp, e só assim poderiam atacar uns aos outros.
Acho uma ideia totalmente viável e realmente condiz com a descrição do servidor! A muito tempo eu lia essa descrição e ficava pensando comigo mesmo que ela é mal formulada, já que só é possível atacar outros jogadores através do war mode.
O fato de não permitir avanço de skills também seria crucial para que os players não abusassem do sistema, ainda tornando o treino com monstros algo atrativo.
Esse é o tipo de ideia que ninguém pode vir com mimimi pra encher o saco, já que ninguém seria obrigado a aceitar um convite de batalha.
