Quem estudou economia e quem tem bom-senso sabe que a economia rl tende ao equilíbrio. No Tibia também é assim. Senão vejamos:
1. Runas mais caras -> Menos caçadas -> Não ocorre excesso de itens -> Não há desvalorização no preço dos itens -> -> quem ganhou? Ninguém, pois o que o mago ganhou a mais nas runas teve que gastar nos equips, que não cairam de preço.
Movimento seguinte: mais magos e Pallys vão vender HMM pois o preço é compensador, o que mais à frente vai diminuir um pouco os preços das runas.
2. Runas com preço baixo forçado por price list -> Retirada de fabricantes de hmm do mercado -> Escassez de hmm -> Desespero dos compradores, com dificuldade maior para lvls mais baixos
Movimento seguinte: Todos os que querem caçar bichos fortes tem que criar Runa Makers, o que tira a graça do jogo e diminui a população total do server, minguando a economia como um todo
3. Constatação Final: Esse HL que querem impor preços em seus mundos no final do movimento, acabam sempre se estrepando. Vejam se os maiores HL do Tibia abusam dessa forma de seus poderes? Cada um na sua e tentando fazer o seu preço, se forçar demais não vende e pronto.
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