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naquele tempo
pra jogar de mage tinha que ja ter um tempo de tibia
pq não tinha essa de hotkey nem botzinho que qualquer um tem acesso
e essa dos macaco é foda mesmo, lembro q fomo em uns 5 lvl 50+ explora la logo que saiu e tomemo um pau violento porque não tinha aquela chuva de nego caçando la
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Hum, belo texto.
Agora acho, que se Tibia continuar a piorar, dentro de uns meses vou jogar outro RPG online, sinceramente parece que a CipSoft quer isso.
Abraço ;)
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ahh uma correção
tiquanda veio na 7.5
pra mim 7.4 foi a melhor versao ainda...
até q parte dos soulpoints estava joia o tibia, mas depois que veio a necessidade de level pra fazer runas e talz, ja deixou muitos players indignados. E agora com o update de que knights precisam de level para usar armas, quando antigamente o maior prazer que diferenciava o tibia dos outros rpgs, era que um lvl 8 poderia matar 1 lvl 50, porque poderia ter o skill que quisesse (se treinasse) e usar a arma que quisesse, hoje isso ja não é mais possivel =/
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Tibia era muito legal! porem.. com o passar do tempo.. Os Brasileiros começaram a descobrir o jogo e infestar... ele... isso estragou td (y)
em 2003 o tibia já era perfeito.
existiam historias.. lendas.. lurar gs ;) pra depot.. lurar hero... ;)
era muito mais divertido.. itens raros eram raros...
existiam quests legais.. não tinham cidades... iguais.. yalha.seilah oque.. [ que é uma cidade estranha... bizarra .. ]
não tinha essa besteira de addon... que todos sabem.. é só uma enrolação.. pra vc colocar premmy.. [
sprites eram mais assustadores ;)
existia PVP! verdadeiro.. não hotkey...
uh era unica salvação.. o que tornava o jogo bem balanceado..,. e legal..
Os itens tinham um preço razoável..
era divertido sair pra matar uns dragões em grupo... gs.. etc...
skills eram importantes... hj em dia... ta uma bagunça... lvl conta mais que skill...
não tinha tanto spoiler igual hj... ir em uma pagina e ver.. tds as quests de mão aberta... e ir fazendo...
não tinha botter... --'
jogar era realmente divertido..
--- pelo menos posso ter a honra de dizer que nunca share minha conta.. e nunca usei bot... ;) ao contrario.. dos novos jogadores.. lammers
td que fiz no tibia foi sozinho ;) meus equips.. !( nunca pedi item pra ngm ) :P "BRBRBR?"< hahaha
com o tempo aprendi a jogar.. sem essa coisa ridícula.. na rook ;)
subi meu char sozinho.., gastei bastante tempo..
até me lembro que quando peguei meu lvl 50 fiquei super feliz.. dominavamos kazordoon ;)
depois parei de jogar 1 ano... por motivos pessoais..
voltei depois.. catei lvl 65... parei de novo...
parei tanto e voltei tanto... pq um certo amigo.. me chamou..... então voltei ativa... e catei lvl 70+.. depois disso.. apenas joguei por diversão..
"Se tivesse continuado.. acredito que teria pego o lvl 100.."
mas não dediquei minha vida td a um jogo LOL!
hj jogo por diversão.. não por lvl :)
então logo certo dia.. e todo o tibia esta mudado.. td... npc... etc... --'
prefiro o sistema do tibia antigo..
Não cheguei a ser uma lenda... [ no meu mundo ]
Mas quem jogou na minha época.. me conhecia..
< fiz minha historia ;) >
O Meu melhor item que consegui catar foi a DSM o dia mais feliz da minha vida tibiana.. era bem rare :)
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pode cre... sov 300k -.-, infelizmente ou felizmente CIP pensa na parte lucrativa do jogo e não se você está feliz com o atual jogo, e como a maioria dos servers são pvp a preocupação da galera eh lvl e nao itens....
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Otimo texto..
pelo meu numero de cadastro,voces ja podem perceber q curti MUITO essa epoca...
GS Baratona AUHAuhAUHUHa Akela sim dava medo...
agora quase todos os bixos parecem pokemons...
rotworm q parecia terra andando..AHaha
e o terreno?
a grama e a agua era tudo a mesma coisa...n tinha contorno..AUHAhuaHUAhua
SAUDAAAAAADES ;~
hj em dia ja era...tem MUITOS lvl 140 + q comecaram a jogar a 10 meses e ja c acham os FODOES...auhAUHauha
pegaram a epoca q kina skill 50 hita 150...ai eh facil xD
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Comecei a jogar bem no início do ano de 2003, isso quer dizer versão 7.1. Me lembro que peguei a época em que Summons passavam a ganhar metade da experiência das criaturas que matavam - naquela época, no entanto, eu não me lembro de já ter visto muitos summons, mal estava começando o jogo. Lembro mesmo de quando um PK chegou pelo barco de Carlin com seus dois zerk e arrasou a cidade :) Demorei pra me tocar do que estava acontecendo :p
Bom... isso conta quase 6 anos. na época eu tinha 11 anos.
Começei a jogar em Amera, numa época em que não existia mais que 4 ou 5 mundos no Tibia. Uns 3 lvls depois, no entanto, me mudei pra Valoria, que era o server mais recente até dita data. Fundei uma guild independente em RookGaard, me aventurei por algum tempo por lá até o grandioso level 8 que todos esperavam! Fui parar então em Carlin, morrendo de medo dos Goblins, e cheio de curiosidade para conhecer a tal Morning Star de que um amigo meu já em Main vivia me falando. Eu juro que não imaginava como era a arma, mas pensei que tinha alguma coisa a ver com uma estrela mágica :)
Quanto às Ghostlands em Carlin, ainda quando as olho me vêm com um ar de novidade, porque aquela área toda foi vazia pra mim por um bom tempo. Me lembro que junto a essa vieram os outfits premium, que causaram grande euforia, e o sistema de skulls, que levou tempo para chegar aonde está, e com que muitos jogadores se confundiam no começo. Junto a esses, veio o Amulet of Loss, atual AoL substituindo o Amulet of Life. Eu prefiria o original. :)
Lembro também das backpacks sendo substituídas, e da alegria que causou os novos gráficos de runas. Um dos gráficos que mais me marcou da época era a Golden Armor, antiga armor amarela com um asterisco branco no meio, que se tornou um gráfico E TANTO - isso veio no 7.3, junto a Ankrahmun. Pra mim é muito estranho sequer pensar que existam players que começaram a jogar depois que Ank foi introduzida.
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Ankrahmun, Port Hope, Liberty Bay, Svargrond e agora Yalahar são, pra mim, tipicas cidades de update, pois marcam uma época em que começaram a surgir cidades premium, já que a última a surgir antes dessa tinha sido Venore, essa já existindo quando começei a me aventurar pelo continente Tibiano.
Falando assim me bate até uma saudade. É engraçado parar pra lembrar das tantas mudanças que aconteceram no Tibia desde então, dos tempos em que Bubble era um mito, e do fala-fala que foi quando ela chegou no lvl 200!
Aliás, há algum tempinho fui ler sobre Inferna e descobri que ela veio antes de Ankrahmun, o que me assustou muito! Pensei que devesse existir algum erro na data, mas me parece que não... É que pra mim, mundos PvP-Enforced são tão recentes.... me lembrava como se tivessem chegado depois até de Port Hope.
Bots? Cheats? Quando penso nisso lembro é do tal do TibiaGG, que todo mundo usava e que foi se tornando cada vez mais obsoleto e, enfim, esquecido. Pensando nisso me vem à cabeça a discussão que existia em torno das tal skillbars, que todo mundo queria e quase ninguém tinha esperanças que a CIP realmente implementasse no jogo.
Poisé, eu presenciei a criação de 70 ou 68 mundos, vi muuuita coisa mudar pra melhor, e muitas restrições - embora ruins, em sua maioria necessárias - surgirem. Aliás, só pra constar: O atual gráfico da DSM é horrível. Eu gostava daquele um pouco mais realístico que veio depois do primordial...
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Peguei essa época ai, comecei a jogar no 7.5.
Velhos tempos.. :rolleyes:
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era mais dificil e quem diz que nao reclamavam antes estão enganados =) nakela epoca ser druid n valia nada, o maximo q vc podia fazer era UH no lvl 13 ou 14 (n lembro) e vender que isso te deixava rico, mas n tinha nenhuma vantagem sobre outras vocações em hunts e etc.
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belo texto mesmo ;D
eu lembro de td isso ae foi a epoca de ouro do tibia que foi entre a 7.1-7.4 (infelismente nao joguei na 7.1)...
era uma epoca que dava graça jogar passar tardes no barco pescando fazendo uh dai chegava o pk td mundo corria, gs lurada na ponte, kina treinando duro pra poder bater 200 com sca,sov...
era uma epoca magica
que começo a apodrecer apatir da 7.5 com tiquanda e as "medidas anti-cheater"
depois daquilo algumas coisas foram legais mais veio uma leva de coisas que tirou do tibia sua originalidade
hj tibia é igual a varios rpgs online por causa dessas mudanças