pra mim oq tem q ter eh mais arma... pra pally principalmente... num da pra intender soh bow e crossbow...
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pra mim oq tem q ter eh mais arma... pra pally principalmente... num da pra intender soh bow e crossbow...
sou a favor de se usar joias mesmo, por exemplo, para passar sword vc usa black pearl, para cada clase um tipo de joia, mais tipo até 5 de upgrade, soh q a cada upgrade vc ia pagar mais, e ia gastar mais joias, por exemplo o primeiro dos 5 vc usa 4 pearl e paga 10k no segundo vc usa 10 pearl e paga 30k e kd vez mais fodaum...
dai ia ficar massa...
Gostei da idéia, elas poderiam ser aprimoradas, mas com um limite.
Veio... ficaria legal ate... teria mtos itens unicos... mas vc n acha ke estragaria o pvp n? E isso trará desvantagem pra sorc ou druid.... Um rka lvl 50 com skills 75/75+com uma arma ekipada ao max. ja pensou?? Se com uma DL e skills 70/70 os kras ja saem pkando la em folda imagina com 75/75+ com uma arma dessas ekipada ao max? mudaria mto o pvp e kina viraria mtooo apelao... se for pra favorecer pra kina ou pally faz outra coisa
:eek: :confused: :wscared: :riso: :cool: ;) :triste: :mad: :rolleyes: :) :10: imagina u EO q ja deve te solado e blockado u orsha umas 100 mil veiz i faiz demon hunt como se fosse deer hunt ele deve te us melhores ekips conhecidos ai u loot dele deve ta tdo guardado nu dp i + us kk q ele tem ele ia pode aprimora a SOV dele umas 10 mil vez pq us mineriu ele vai cunssegui uns 10/dia pq aquele cara eh muito viciaado ai ele vai la i faz a SOV dele te atake di 600 imagina isso???????!!!!!!!!
flws~~:eek: :10: :yelrotflm :confused: ;) :P :riso: :) :yelrotflm
ps: ta lgl eu zuei cum os smiles hehe
dai td mundu que joga mu vaum fala que o tibia copiado pq jah tem issu em wyd,rangnarok e eu acho que eh priston tem dai fica mt copiadu
achu que eh issu se fico mt ruim de entende enton n entenda :o
Em vez de tudo isso, prefiro um sistema como o do Helmet of the Ancients. Voce pega uma pedrinha e enfia no item, dai ele ganha ataque/defesa por um tempo...
Cada pedra teria um aumento diferente, ou até um efeito diferente. Por exemplo, os rubys aumentariam ataque, as ametistas defesa, as saphiras dariam um pouco de resistencia magica (tipo 2%, dai se vc ekipar todos seus itens com ela vc ficaria com 12% de resistencia, por exemplo), e assim por diante... Dai só questao de calculos, +2 de ataque com rubys, +4 com outro (lembrando que só da pra ekipar gemas de ataque em armas e de defesa em armaduras e/ou escudo), bem como as de defesa, resistencia e etc. Dai teriam duraçao de 30minutos +-, como um ring (como o ruby do HotA).
Ficaria mais tibia, e menos ragnarok... nao curto a ideia de upgrade de item, sou mais criar novos itens, com efeitos e tals, ou entao essa ideia das perolas..
naum se esqueçam dos mages
noossa bem interessante, essa evoluçao nas armar, um npc ferreiro seria uma boa para os novos updates do tibia e porque nao, na aniquilator quest, acrescenta uma dessas joias raras ou mais delas no presente? numca se sabe neh, e nao so na aquila, mas sim tb quanto a todas as outras novas e futuras quests, itens mais valiosos ainda do que as proprias armas do tibia, logicamente, acredito que para cara arma um limite de item rado, do tipo, war hammer, podendo evoluir mais 2 vezes, itens que pudessem aumentar mais a defesa, ou mais o ataque, seria legal.
e com certeza, tem que ser dificil de achar, e com um custo "cabalistico" pra obter um desses upgrades nas armas, shieds tb, so que so funcionaria a defesa, armos com imunidades do tipo poison, fire, e blablabla, tb seria legal, diminuindo o numero de hits de um poison, por exemblo, uma arma comum, voce eh picado por um scorpion o dano eu acho que eh de 15 e diminui, se existisse esse tipo de upgrade, na arma, a imunidade diminuiria para metade do dano, eu entao, o dano continuaria, porem acabaria mais rapido o poison, ou fire, ai depende mas eh uma boa ideia!!!!
Eu acho que armas magicas (uma pra cada classe de weapons menos rods/wands) seriam mais proveitosas.
Sei la, ela começaria ruim, mas conforme voce a usasse, seu atk e def aumentasse, mas logicamente, muito vagarosamente (tipo 500k de hits aumentassem 1 atk e 1 def).
Se voce quisesse que ela fosse mais forte bem mais rapidamente, voce poderia pagar a um NPC especialista em armas magicas (talvez com exp ou % de skills, quanto mais voce der a ele, mais a chance dos atrubutos aumentarem).
Por ser bem dificil de aumenta-la, pudesse ser impossivel perde-la quando morresse.
É só uma ideia, por favor nao me xinguem ;)