Postado originalmente por
predadorrj
vcs falam de criar char, ganhar level e mudar, desestabilizando os mundos, alem disso o ranking dos mundos mas esquecem de algo mt importante! a economia! existem itens q em um mundo sao rarissimos e no outro sao faceis de achar, exemplo: ice rarpier, em mundos custa 10k em outros 100k alguem vai no mundo de 10k compra mtas e vende no de 100k, fazendo com q ela deixe de ser rara, imagina a economia dos mundos, imagina mundos em q um item nunca foi encontrado recebendo aquele item de outros mundos, desabalancearia todo o principio do jogo, jogadores trocando de mundos só pra pegar itens e voltar pros seus, e os itens do deposito? banco? contas? seria algo complexo, seria bom para os mundos mais vazios receberem players "prontos" para aproveitar mas ainda assim seria complicado, tem q ser mttt bem pensado! com relação a chars, lvl, itens, GP e tudo mais q pode desestabilizar a economia e o equilibrio do jogo.