segondo nosso amigo lah emcima ele falow q os hits de kinas e pallys ficaram absurdamentes mto fortes intaum eles reduziram para que nao fike 1 exagero
Versão Imprimível
Claro, mage level 30 já vai solar Dragon Lord com 300k/h também...
Fico feliz que a CIP ainda vai corrigir mais coisas em relação ao dano absurdo das outras vocações, também espero que eles não reduzam tanto o nosso, se não vai ser uma pindaíba danada...
cmo vcs saum mal!!!!!:P
o teaser fiko mtu rox!!!:)
mas num eh pelas cabeças!!! nem pelas poções!!! nem pur nada q vcs falaram!!!!:mad:hehe
o teaser fiko rox pq tem sorvetes de varios sabores!!!:yelrotflm
ninguem falo BEM dus sorvetes
falaram um pokin q ia t cumida nova!!!
mas num falaram du GRANDES E SABOROSOS SORVETES
sem fla nas bebidas quentes como cha e hidromel!!!
vo mi imbebeda cum hidromel, assim comu eu fazia cum beer cum meus amigus!!!
depois agent saia dizendu "hiks" (ow algo assim)
hehe flws glr
Guido
Customer Support
Inhabitant of Antica
Profession: Sorcerer
Level: 4
os knight's e paladin's não vão gostar de ler isso hehe, olha o que o Guido nos informa:
Dear Testers,
today we fixed many minor bugs you reported in the last day on the test server. Please check all your bugreports again if they got fixed. If you find them still not working or new bugs please report them as usual viy CTRL+Z. Thank you.
Also, we changed a few facts on the balancing measures. The average damage done by close and distance combat is now reduced by 15%. The attack value of assassin stars is reduced to 65. The damage done by SD runes has now a higher variance, so on average it is still the same but one can make higher peak damages.
Kind regards,
Guido and the update&test team
Bom.. vou traduzir resumido para vocês.
Ele esta dizendo ae que acharam muitos erros e bugs por players que reportaram, e para quem quizer reportar fique avontade com CTRL + Z, e o erro que ele quiz dizer é nos hits.
Isso mesmo ele mexeu no balanceamento. Os danos médios feitos pelo combate (knights) do fim e da distância (paladins) são reduzidos agora por 15%.
E os valores dos ataques das estrelas do assassino é reduzido a 65. E os sorcerers podem começar a ficar um pouco mais felizes, porque os danos feitos por runas de SD têm agora uma variação mais elevada, mais na média são ainda os mesmos hits, mas alguns tiros de SD podem fazer os danos mais elevados.
Eu acho que depois que os Knight's e Paladin's lerem isso, não vão gostar muito da idéia hein. :/
Retirado do site http://www.flogao.com.br/dirrego/foto/115/106805755
pra mim, esses recursos novos são inuteis, eu queria coisas Revolucionarias.
O balanceamento das vocações até gostei, porem, nao digo que é tudo o que eu esperava.
Por mais inutil que seja, queria mais um outfitzin pra free account, o mais podre que podesse ser, mais devia te mais um =(
desculpe se isso eh spoil
+ eu tenho q falar sobre isso..
(pode retirar se for spoil)
Novas Magias para Knight:
- Berserk (Exori):
Level:35 Mana:120
- Fierce Berserk (Exori gran):
Level:70 Mana:340
- Groundshaker (Exori mas):
Level:33 Mana:160
- Whirlwind Throw (Exori hur):
Level:15 Mana:40
Novas magias para paldinos:
- Conjure Sniper Arrow (Exevo con hur): Level:24 Mana:160 Soul:3 Cria:5
- Conjure Power Bolt (Exevo con vis): Level:59 Mana:700 Soul:4 Cria:10
- Conjure Piercing Bolt (Exevo con grav): Level:33 Mana:180 Soul:3 Cria:5
- Enchant Spear (Exeta con),
Level:45 Mana:350 Soul:3 Cria:1
- Ethereal Spear (Exori con) :
Level:23 Mana:35
edit: nao sei se eh pa free acc ow pa premmy acc