Pois é, mas fazer o que? a de pally ta legal (só a parte da frente ¬¬, porque as costas...) e a de kina ta legal tbm (só a parte da frente tbm u.u)
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Pois é, mas fazer o que? a de pally ta legal (só a parte da frente ¬¬, porque as costas...) e a de kina ta legal tbm (só a parte da frente tbm u.u)
Rag não tem free, por isso todos ganham a mesma coisa... Mas a opinião é sua.Citação:
Postado originalmente por Mike The Hedgehog
Sobre o tópico:
Essa capa é muito feia mesmo >.<
Todos Outifits de Free Ficaram Horriveis
os feminos entao, vix, nem se fala a Cip vacilou com os
Free, nao precisava exculaxa tanto! :P
ANÁLISE DO UPDATE (7.8)
Antes de tudo gostaria de dizer que isso é minha opinião pessoal sobre alguns pontos do update. Vocês têm o direito de concordar ou discordar. Fiquem a vontade para postar o que quiserem mas tudo com respeito e educação.
. Liberty Bay e Outras Ilhas (Nova cidade, novas áreas)
Começando pela parte mais fácil.
Achei a nova cidade muito bonita e cheia de detalhes. Prometeram novas casas bonitas e
grandes e realmente foi isso que vimos (E a parte pobre de Liberty Bay também ficou muito bem feita). A cidade é muito boa para todos (High e low level), pelo o que eu consegui ver todos terão boas chances de pegar experiência fácil nos novos locais. E gostei muito de ver que você sempre terá que fazer algum favor para algum NPC para que tenha permissão de continuar explorando as novas ilhas.
Esse update pode ter tido muitos pontos contras (que irei discutir abaixo) mas a CipSoft acertou em uma coisa nesses novos locais: NPCs.
Todos acharam que iriam chegar e sair explorando todas as ilhas e descobrindo os principais mistérios como foi no update de Ankrahmun mas uma coisa que surpreendeu a todos foi que a Cip investiu tudo no roleplay nesse update. São muitas missões novas, todas no estilo em que era postman e paradox, o que estimula muito mais o roleplay do jogo.
Os NPCs não parecem ser mais aqueles robos que você falava só o necessário. Agora eles parecem que realmente têm interação com os jogadores e você se sente muito mais confortável em explorá-lo com perguntas em busca de novas quests.
Sinceramente achei que a Cip foi muito feliz com esse "novo sistema de quest" que foi abandonado mas voltou com tudo depois da Explorer Society. Isso faz com que o player não precise somente de level para poder ir matar o monstro e pegar o prêmio no final mas também tenha que queimar os neurônios para poder descobrir mistérios conversando e pesquisando com NPCs.
Se antes era só ter level alto e sair explorando os lugares em busca de quests, agora não é bem assim. Você dará de frente com portas que somente conversando com o NPC certo você poderá seguir em frente.
Gostei muito da distribuição dos monstros nas novas ilhas e no desenho de todas elas mas só não gostei muito da tal Ferumbras Tower. Na minha opinião ela ficou muito com cara de OTServer e não me agradou muito não. Centenas de monstros fortes espalhados numa torre... Pareceu até mesmo aqueles OTs que dão tanta experiência que tem que colocar 8 demons na quest em volta do jogador para que ele tenha um certo desafio. Não aprovei aquela torre, apesar da idéia ter sido muito boa.
Não poderia deixar de falar sobre a nova técnica de andar de baixo da água.
Simplesmente fantástico! As cores, o fundo do mar, tudo muito bem feito nos mínimos detalhes e que impressionou a todos com toda certeza. Ouvi muitas reclamações do tipo "pow andar d baxo da agua eh mt lerdo!!". Bom... Se alguém consegue correr em baixo da água, avise por favor.
. Novos Monstros (Monstros, loots)
Gostei dos novos monstros e dos novos loots. A Cip explorou bem os piratas e os quaras e os fez com uma experiência bem legal para que todos possam caçar.
Finalmente parece que a Cip começou a fazer novos itens que realmente iremos usar. Talvez isso possa ser uma nova esperança para os novos usuário de club... Quem sabe não acham alguma nova club nesse update.
Além de boa experiência os novos monstros também estão com uma força bem legal. Certas horas eles dão combos que complicam a vida de muita gente (Como os Water Elementals).
Gostei particularmente do desenho dos quaras. Vieram com uma aparência muito diferente dos outros tipos de monstros que conhecemos. Mas cuidado! São os mais cheios de detalhes e também os mais fortes.
http://static.tibia.com/IMAGES/library/quarapincher.gif http://static.tibia.com/IMAGES/libra...rapredator.gif http://static.tibia.com/IMAGES/libra...relemental.gif http://static.tibia.com/IMAGES/libra...temarauder.gif
Para constar: O novo outfit dos Assassins, Warlocks e (Demon) Skeletons ficaram muito legais. Principalmente o dos Warlocks e dos Assassins que finalmente fazem justiça ao nome que carregam.
. Hotkeys / Full Light
Agora começa a parte crítica realmente. Gostaria de lembrar que essa é minha opinião, vocês têm o direito de concordar ou discordar mas sempre na educação.
Já achei um absurdo quando fiquei sabendo das hotkeys e mais ainda quando entrei no TS e vi que junto tinha uma espécia de full light para as pessoas usarem.
Agora me pergunto: O que a Cip espera com isso?
Isso me pareceu que o caso de cheat saiu totalmente fora de controle e que não havia nada que pudesse ser feito. Qual a solução? Para ninguém sair perdendo vamos dar cheat para todos!
Primeiro que acabou com a grande diferença que Tibia tinha para todos MMORPGs que era o PvP e segundo: Qual a função da magia 'utevo lux' agora?
Ficou claro que ao invés da Cip pensar em alguma coisa para acabar com cheats ela simplesmente se rendeu a eles. Essa seria a melhor solução? Se colocarmos uma situação dessa na vida real iríamos todos sair armados de casa, com colete a prova de balas. Afinal, já ficou claro que no Brasil a polícia não pode com os bandidos. Então seria isso? Se não conseguimos fazer nada contra algo ruim então todos devemos seguir o lado ruim?
Apesar que, se avaliarmos, a Cip nem tentou fazer nada contra os cheaters. Digam o que ela tentou implantar para acabar com os cheaters? Nada! Absolutamente nada! E no fim apenas resolveu fazer o seu próprio "cheat oficial".
Antes, pelo menos, muitas pessoas não usavam por terem medo de perderem o char para hackers... E agora?
Infelizmente a Cip está levando o Tibia pelo caminhos dos OTs onde tudo é facil e sem nenhum desafio.
Essa parte do update me decepcionou completamente. Foi um absurdo isso.
. Stamina
Não tenho muito o que falar sobre a stamina. Foi um mal necessário como dizem.
Eu, particularmente, concordei com a stamina e aprovei. Acho que vai ser muito eficiente contra os sharers e era exatamente uma ferramenta desse tipo que a Cip deveria ter pensado para diminuir os cheaters. Porque se ela for seguir a mesma linha de raciocínio que seguiu com a Hotkey/Full Light então ela deveria ter ido nas regras e mudar: A partir de agora os chars poderão ser jogados por 2 pessoas. Estaria se rendendo aos sharers como se rendeu aos cheaters. Mas não foi isso que ela fez. Essa atitude sim foi muito boa e deveriam ter tido a mesma atitude com cheaters. Infelizmente não foi o que vimos.
Bom... Para que tudo corra bem com a stamina o correto seria caçar 8 horas por dia e deixar o char offlina 16 (Completando 24 horas) e assim recomeçando a caçada no dia seguinte. Mas ninguém caça 8 horas todo dia (Com exceção nas férias). Eu mesmo já fiquei 15 horas seguidas na mesma cave caçando mas no dia seguinte eu não cacei nem 5 horas. Acho que para o pessoal que não divide char não haverá problemas. Afinal você já começa podendo caçar 42 horas seguidas sem perda de experiência.
. Novos Outfits
Finalmente depois de muita espera e pedidos a Cip veio com vários outfits novos (e os velhos redesenhados).
No começo achei eles meio esquisitos mas agora que já acostumei gostei! Principalmente do sistema de addons e de ganhar outfits em quests. Vai ser muito legal pois cada um poderá fazer seu próprio estilo e dificilmente iremos achar pessoas com o mesmo outfit como antes e acho que isso será muito legal... Cada um com seu estilo.
Além de que abre portas para que adicionem +3 outfits, por exemplo, a cada update através de quests para que sempre possamos ir renovando.
Acho que não temos do que reclamar. Demorou mas a Cip ouviu o pedido dos jogadores e fez bonito.
Não achei um espaço para isso mas irei citar: Muito bom aqueles números nas runas que tem mais de 1 carga. Além de ficar muito mais fácil para organização também ficou perfeito na hora de comprar runas de outros players.
Quanto a capa, você está certo.
Se a capa fosse uniforme, como a dos heros e Gm's...
Mas quadriculada?"
··Hail the prince of Saiyans··
Pffff, até que os outfits ficaram legais, se o knight free nao tivesse akela capa ridícula de pano de mesa ficaria muito r0x:rolleyes:
MANCADA esse negócio da cip só deixar addons pros P.as, cip fdp...:mad:
VLW!!! :cool:
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Afff, que praga de imagens violentas que esses caras colocam no fórum, consegui passar mal qdo vi uma, manera aí galera, não estraga o fórum plx:wscared:
gostei do seu post continue assim... :)
Não to afim de ler tudo que eu ja sei e to cansado de sabe... ;)
DESCULPA O SPAM DEU ERRO AQUI!!!
Não to afim de ler tudo que eu ja sei e to cansado de sabe... ;)
DESCULPA O SPAM DEU ERRO AQUI!!!
A única coisa que estraga é aquela capa quadriculada, mas eu achei a de knight a menos ridícula. A do pally parece que tem um bicho pendurado nas costas, ahuehauehauea.