AÍ SIM vai valer a pena jogar em non-pvp. Aí sim.
Agora que vai fazer juz a palavra optional, porquê esperar uma guild de medroso entrar em war com outra pra poder brincar fica complicado.
Versão Imprimível
Estou gostando bastante sobre como a CipSoft está levando em consideração nossas sugestões de melhorias para a Arena. É claro que nem tudo será possível neste update por conta do tempo, mas estou bastante otimista quanto à evolução disto - e as consequências benéficas para o PvP tibiano como um todo.
Tô que posto no fórum oficial. Recomendo que postem suas ideias de melhorias por lá.
último post: http://forum.test.tibia.com/forum/?a...0342#post10342
Ninguém comentou ainda, mas pela ultima ss postada aqui no fórum(http://forums.tibiabr.com/threads/50...=1#post6925928) deu a entender que o ferumbras está dropando o hat, é isso mesmo?
Gostaria de ver uma única arena, em que campos de batalha seriam escolhidos de maneira aleatória. Digo isso porque penso que criar mais de uma arena vai dispersar um pouco os interessados, além de que, tendo cada arena seus obstáculos distintos, poderá ser que alguns queiram lutar em somente uma.
Até agora está sendo tudo bem feito, inclusive com a atenção do Lionet com relação às propostas. Porém, acho que um campo de batalha aleatório deixaria tudo ainda mais emocionante. Uma única arena permitiria o foco num só campo de batalha, dando aos interessados absoluto conhecimento das lutas que estão sendo travadas naquele exato momento.
Caso isso não dê certo, bem que poderiam interligar as arenas com teleports, não só por comodidade, mas por permitir que a galera desfrute das batalhas sem ter de ficar indo de lá pra cá.
Sobre o ferumbras hat: Pela dificuldade da quest, se não tiver pelo menos uma chance de cair o hat, duvido muito que alguém tente fazer a quest.
Arena: Adicionaram uma em Ankrahmun
acho que um tp em cada cidade, que leva a mesma arena e o ideal.