Que doideira!
To morrendo de vontade de pegar black skull pra ver como é.
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Que doideira!
To morrendo de vontade de pegar black skull pra ver como é.
se um grupo de jogadores ataca e mata outro player, todos os que participaram da covardia do ataque sofrerão as consequências da morte não-justificada. Em outras palavras, a "morte matada" vale para todo mundo, em seus respectivos contadores pra pegar red (ou black) skull. Além disso, os 20 últimos que infringiram dano nos últimos 60 segundos de vida do coitado serão marcados como os autores da morte, tendo seus nomes exibidos na página da vítima.
Em outras palavras , acabaram com war.
Após o update, os jogadores poderão revidar a um ataque sem enfrentar o bloqueio de protection zone. Isso quer dizer que se alguém lhe atacar e você bater de volta, mesmo assim você poderá correr pra uma pz com segurança. Essa mamata só vai valer pros mundos PvP normais.
Resumindo acabo masslog acabo war. Ridiculo
pqp
com essa parada de todo mundo pegar injust
a gente vai pegar black skull em 10s numa open....
(2)
ainda bem q so non :S
Gostei muito em!!!
agora não haverá muitas war's...
abuso só se for no mano a mano
meu deus!!
vou voltar pro meu char em pvp!
Adorei as notícias, embora eu jogue em non-pvp.
tenso ;s
Não sei se gostei ou não.
Tipow na hora q alguem me atakar eh fmz mais quando eu for atakar alguem ai vai ser tenso.
Agora vai ter um monte de maker mage lvl 45 mais do que ja tem hoje só para pegar skull na war.pq os main vai pegar rapidin.
Eles estão querendo acabar com as guerras mesmo.
deixa eu ver se entendi, entao em uma open battle depois de matar 6 jogadores tds vao ser blackskull? (de acordo com o combo lider eh claro)
estranho ein.
Vao acabar com as wars pqp
Gostei, isso era nescessario, agora vai acabar com aqueles combo lider ridiculo nas open battle, que fica tocando sd para todo o lado e os cara se achavam os campeao por fazer aquilo. Mundo pvp vai melhorar muito bom isso.