Concordo que para mundos pvp esses alargamentos de passagem tiraram algumas possibilidades de traps legais no jogo.
Mas em n-pvp, qualquer level 8 com um parcel trancava a passagem por horas sem que ninguém pudesse fazer nada a não ser esperar pacientemente pela chegada de um Gm. Já iria ter player de mc, um char trancando a passagem e o main char lá caçando vamps até aparecer o boss. Por isso achei conveniente a mudança feita pela CIP.
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