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Mas MapEditor não pode ganhar um tutorial por aqui, e quando já se tem o sprite que precisa é mais prático esse método do que ir no Map Editor colocar. Eu faço (lol, fazia raramente) desse modo, colocava chars, falas, objetos que mudam de lugar e efeitos no quadriculado.
Uso MapEditor só pra cenário fixo.
s=D|--<
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Muito bom marcotonio!
Só que para mim tem um problema:
Eu faço quadros 7sqmx7sqm,mas na hora de montar cenário,eu faço ele bem maior e corto algumas partes,então não da pra saber onde começa o sqm.
Você tem alguma dica pra quem faz fakes desse jeito poder alinhar bem? 8D
;)
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Saquei agora Marco, valeu.
Tipo Pedrinho, tem como fazer assim não, só colocando de um lugar pra outro chutando.
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Bom, tente marcar com aquele quadradinho seletor do Map Editor, ou então:
Pegar o sprite de um piso que você usou separadamente e procurar ele no seu cenário.
Fazer uma imagem nova em branco com o mesmo tamanho, e colar o SQM no mesmo lugar que estava no cenário. Daí a partir dele você sabera onde colocar os quadrinhos-molde.
s=D|--<
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Eu gostei muito me ajudou bastante além de aprender coisas ficou muito engraçado o:
- o tiu!uahuahuahauhauah
Muito legal!