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A quest loka!
totalmente improvisada e feita na hora, aki esta a minha quest!
num vo da spoil, so vo escrever a historia...
se foram os tempos do poderoso Ferumbras, entao Glardenhog, um religioso monge estava a investigar toda a historia de ferumbras.
Glardenhog, um monge talentoso, viajava por todo o continente de Tibia, para encontrar mais e mais informaçoes sobre o terrivel ferumbras, seu amigo Cipfried, nao gostava nem um pouco de suas atitudes, e em um duelo de magias, chamou Glardenhog para tentar impedi-lo de ir atraz das forças malignas de Ferumbras, mas Cipfried acabou perdendo a grande batalha, como consequencia, Cipfried ficou muito fraco e perdeu seu amigo, Glardenhog.
Glardenhog entao caminhou com seu grupo de monges para Venore, onde descobriram em uma livraria, algumas informaçoes sobre Ferumbras, após Glardenhog e seus monges terem tido todo seu conhecimento, foram ate Thais, onde iriam falar com o rei para que os dessem ordem de poder ir até as cavernas mais profundas de Edron, qual era o lugar que os livros sagrados de venore diziam que ferumbras guardou os pergaminhos legendários de todo o seu poder e sua destruição.
O rei nao gostou nem um pouco dessa ideia, ele havia odiado Ferumbras e tinha muito medo de que isso poderia acontecer denovo, entao furioso, o rei mandou Glardenhog e seus monges para as profundas prisoes de Kazordoon, onde ficaram por muito tempo.
Glardenhog nao gostava mais de estar preso, entao juntou toda a magia de seus monges para fazer um portal de teletransporte, direto à Edron, mas alguma coisa havia dado errado, os guardas de kazordoon foram rapidamente ver o que era, mas quando eles tinham chegado, haviam somente almas negras sobrevoando o local, entao Glardenhog e seus monges estavam desaparecidos.
Um dos melhores guardas de Kazordoon foi avisar ao rei o acontecimento, o rei furioso e com muito medo, mandou que os guardas de kazordoon fossem até as cavernas de Edron para matar Glardenhog.
Foram entao Karstrot, o comandante anão, e seu exercito de anões de kazordoon, eles desceram ate uma grande profundidade, ja estavam sem suprimentos e nada de Glardenhog e monges por perto, o exercito de Karstrot estava cansado e resolveu parar aquela noite.
Quando a noite caiu e todos dormiram, o guarda que estava de vigia, viu novamente as almas negras sobrevoando sobre todo o exercito, isso fez todas as tochas se apagarem, e do meio do escuro sairam varios olhos vermelhos, o exercito se preparou para a batalha contra o desconhecido, mas todos ficaram paralizados sobre tanto poder mágico, era Glardenhog e os monges amaldiçoados, eles soltaram uma poderosa magia negra, que entrou na alma de todos os anões, menos de Karstrot.
Glardenhog, tinha seus monges e os anões ao seu dispor, foi aí que ele encontrou escrituras demoniacas em uma parede, e como ele tinha muito conhecimento, ele logo percebeu que se tratava de um sacrificio para poderem entrar na sala dos pergaminhos legendários.
Glardenhog entao ordenou que os anões matassem seu lider Karstrot, foi uma morte sangrenta e fria. Após o sacrificio, Glardenhog entrou na sala dos pergaminhos sagrados, e se apoderou de todo o poder de destruição de ferumbras, além de toda a riquesa que havia na sala.
Mas uma coisa saiu muito ruim, Glardenhog havia acabado de se apoderar dos poderes mais malignos de Tibia, e com isso, ele achou que nao precisava mais de seus monges e de seus anões, foi aí que todos morreram.
Quando Glardenhog ja estava poderoso, sozinho e com toda aquela riquesa, lhe veio a mente de querer governar todo o continente de Tibia, mas o que ele nao sabia, era que Ferumbras havia usado todas as suas ultimas forças para trancar o portao da sala secreta, assim, Glardenhog nao conseguiu sair, e vendo todos aqueles mortos, tento toda aquela riquesa, Glardenhog começou a ficar louco, ele estava fanatico e fraco, por ter ficado tanto tempo na sala, seu corpo ia adquirindo formas estranhas a cada dia que ele ficava mais louco.
Em seu ultimo suspiro, Glardenhog forjou uma poderosa espada que poderia acabar de vêz com todo seu sofrimento, assim após a criação da Hardenhog, ele se matou e sua alma ficou presa dentro da espada.
A alma de Glardenhog ficou entao adormecida dentro da espada, em uma sala de grandes tesouros e guardada por dois exercitos amaldiçoados, um era os monges e o outro os anões e seu lider Karstrot que havia ressucitado dos mortos.
Logo depois que o rei se deu conta do sumiço de Karstrot, ele mandou para que fechassem de vêz a caverna maldita de Edron, hoje em dia, a caverna está fechada e dizem que se você chegar muito perto da entrada da caverna, você ainda pode escutar as palavras magicas dos monges amaldiçoados...
ta ae a minha historia sobre uma quest criada por MIM AGORINHA :P, espero que vcs gostem e to muito afins da premium acc, na sala dos pergaminhos legendarios, poderia ter varios itens sagrados, e é claro a espada que guarda a alma de Glardenhog!
A espada: You see Hardenhog (Atk:50 Def:47). It weights 120 oz. It's a blessed and cursed sword with the soul of the great monk, Gardenhog
O lot: no lot poderia ter a espada, varios gold, platinum e crystal coins, algumas esmerald, todo tipo d riquesa, o thunder hammer q era usado pelo Karstrot e uma Golden armor q era usado pelo Gardenhog.
Eu num botei spoil, mas dei algumas dicas, tipo como uma quest do tibia verdadero, com livros e informações em npc's sobre essa quest! :)
nick: Crokot
vo ganha!! XD
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Ultimate Quest
1 Knight, 1 Paladino, 1 Sorcerer e 1 druid, cada um acima de Level 150.
Os quatro herois dirigem-se ao deserto que se situa perto de Thais, onde entram por uma porta onde apenas guerreiros com level 150 ou mais são permitidos entrar. Eles descem umas escadas onde encontram 5 Necromancers acompanhados de 3 Cyclops. Depois de derrotados, o último mosntro derrotado tem uma chave de crystal que abre a porta para um quarto seguinte. Os 4 entram no quarto, onde encontram duas escadas, uma para cima e outra para baixo, na de baixo encontra se uma porta onde se encontram lá 3 demons acompanhados de alguns Demon Skeletons, mas os guerreiros para abrir o portal têm de se dirigir ao mesmo andar onde estavam as duas escadas e subir as escadas, assim que eles sobem deparam se com 2 Behemoths acompanhados por 1 Warlock e 4 Heros, assim que eles derrotam os monstros abre-se uma porta que se encontrava trancada que contem 4 baús, cada um contem uma chave de osso para cada um dos participantes da quest, os 4 dirigem se novamente para o nivel inferior onde se encontrava a porta que não se conseguia abrir, cada um dos 4 abre a porta que se tranca imediatamente apos um entrar e a chave utilizada abrir a porta quebra-se. Os 4 guerreiros lutam contra os demon skeletons e os demons que invocam fire elementals para dificultar a tarefa dos 4 lutadores. Assim que eles derrotam os monstros abre-se um portal... lá denro se situa o desafio final, o chão do quarto está coberto de Energy Fields, lá dentro esperam os 4 guerreiros 3 heros, 2 dragon lords, 5 giant spiders, 1 behemoth, 1 warlock e finalmente 1 demon, a única esperança dos 4 guerreiros é recorrerem a toda a sua força e fazerem bom uso da imensidao da sala. Assim que os 4 derrotam todos os monstros abrem se 4 portas, uma a norte da sala, outra a este, outra a oeste e outra a sul. Lá dentro encontram se 5 baus, os premios dos 4 herois sao: Blessed Shield, Warlord Sword, Thunder Hammer, Winged Helmet e Dragon Scale Legs, os 4 buscam a sua recompensa, e dirigem se para o teleporte que aparece no meio da sala, os 4 entram no teleporte e são cada um transportados para uma cidade diferente.
Espero que gostem :o
Char:Ryuken Archer
Calmera
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quest
Seria bem simples seria no minimo 4 chars um de cada vocação,o druida teria q ter um crow shield,o sorcerer uma crow legs,o paladino uma crow armor e o knight um crow helmet.
eles teriam q ir em todas as cidades e pegar todos os livros q tem nas bibliotecas,depois teriam q ir ate o npc frodo e falar hi book mission yes e cada um receberia uma enciclopedia depois iriam ate o npc eremo q trocaria cada encilopedia junto com os itens q eles teriam q ter(o crow set) por um metal diferente pra cada vocaçao,depois iriam ate o sweaty cyclops e falar hi warlord sword yes e cada um recebeira um pedaço da espada,entao eles teriam q ir ate edron e trocar os pedaços com o npc hero q tem no castelo e dar a ele os pedaços,em troca cada um receberia uma chave q abre uma porta em venore com um teleporte para a sala do mino mage de rookgaard,eles matam o mino mage e entram num teleport q os leva para uma sala com o corpo do Ferumbras eles abrem o corpo e acham uma chave q abre uma porta na mesma sala q tem 4 baus cada um com um item(demon legs,shield of honor,winged helmet e critical slug.
Nome do char:Rusty paderu Mundo:Harmonia.
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Explorando a região mais remota de Tiquanda, nosso aventureiro encontra um Amazon Camp subterrâneo, mas quanto mais ele desce, mais perigoso o local vai se tornando, com Amazons, Valkiries, Witches, Priestess e no fim, o unico homem do acampamento, o lider, um Necromancer. Matand-0 o aventureiro encontraria uma chave que abriria a chave da Sala dos Tesouros do acampamento. Lá dentro ele encontraria algumas pedras preciosas e um livro. No livro estavam escritos todos os avanços do Rei Necromancer na tradução das antigas escritas dos Lizardmen, encontradas nas ruinas do principal templo dos Lagartos de Tiquanda (q são aparentemente sem saida). Quando o aventureiro chega ao templo e observa as escrituras, percebe um botão secreto escondido. Quando o preciona, uma escada secreta se abre e ele chega a uma porta trancada ladeada por duas estátuas de Lizardmen. Quando ele tenta abrir a porta, as estátuas ganham vida e falam com ele. Elas dizem q somente depois de provar seu valor ele poderá entrar. Um deles diz que se o aventureiro derrotá-lo ele lhe deixará um mapa com a localização de uma tumba antiga, na qual seu Rei descança. Assim q o lagarto é derrotado, encontra-se o mapa, que contém um encantamento único, sem o qual o buraco da caverna não aparece. Ao tentar chegar ao rei, o aventureiro é atacado por vários tipo de Lizardmen poderosos. E quando finalmente chega ao rei, ele lhe concede um amuleto q provará seu valor. Voltando para a porta dos Guardiões Lizardmen (aquela do templo) e cedendo o amuleto e o livro, eles o deixam passar, mas advertem q lá dentro um ultimo guardião foi colocado e que se deve temer muito. Entrando na sala se encontra um teleport, quande se passa por ele é transportado para um corredor que termina em uma sala mal iluminada, na qual se pode ver apenas um enorme vulto negro. Quando se está no centro da sala, as luzes se acendem totalmente e se dá de cara com um enorme gorila, denominado de Apes King. Depois de uma batalha muito cansativa (pois o Apes King tem o poder equivalente a dois faraós juntos) você encontra um tokem sagrado e um teleport que te leva a sala do rei dos lagartos novamente. Quando você o mostra o tokem ele lhe oferece a maior das honrarias dos homens lagarto, a Shinny Lizard Armor (Arm 19, ilumina como uma fire sword).
Char: Debeb de Trimera
Server: Trimera
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quest loka
la vai =D:
voce chega no barco de carlin e fala pro cara: hi...secret travel...yes( eh d graça xD )...vc vai pra uma ilha transformado em um pig...na ilha nao tem nada, mais quando vc anda vc aperta um botao nu chao e cai num buraco, na cave tem apenas um rat, quando vc o mata, aparece um demon, c vc matar u demon aparece mais infinitamente....intao uq vc fais? corre! quandu vc correr du demon i ele sai da sua vista vai aparece um bau, vc abre i tem uma club...vc fala issu é a quest????? droga!!!! vc roda a cave intera i n axa mais nenhum bixo i nenhuma coisa pra abrir...soh a saida, quandu vc sai aparece 5 baus infileirados, mais tem um black knight la, ( obs: a quest eh soh pra lvl 20+ { druid i sorc mata na sd correndu, pally mata correndu tb xD i kina mata usandu uhs! ) ai vc mata u bixo i finalmente abre o bau!! vc fexa us olhos i pensa tomara q seja ummmmmmmm ahn, mastermind shield!! ai tem uma carta -.- vc le i ta scritu pa vc olha nu bau seguinte, vc olha tem otra carta com a mesma coisa escrita, vc olha nu tercero, tem a msm coisa scrita, vc olha nu quarto, tem a msm coisa scrita....xegou a ora!!!!!! quando vc olha no quintu advinha qq tem? a premium account q eu vo ganha qdu u admin le mew texto !!!! =D vlw mew char eh u knight of rehefimo :cool:
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Eh uma quest para ganhar o lizard amulet q te deixa imune contra fogo e poison e ainda te faz fikar sem perder itens...(como aol)
Voce terah q ser um grande explorador destemido explorando a nova area..
Primeiramente voce terah q chega ao fundo dos templos dos lagaratos, voce tera q matar alguns fortes macacos e muitos lagartos extremamente fortes e inteligentes, no final voce encontrara um papel dizendo sobre um deserto q tem um coelho falante q pode te revelar segredos.. voce deve procurar esse coelho por darashia e ankrahmun toda ateh q qdo voce encontrar entregue esse papel a ele ae ele falara sobre o esconderijo dos macacos q c vc entregar a joia q o coelho te entregou vc ganhara um poderoso amuleto,
assim vc procura esse esconderejo e qdo o encontra entrega essa joia e faz o juramento de q ama os lagartos e os macacos assim ele te entrega esse amuleto e a quest eh completa :D
nome: Ed Vesgo
mundo: Tenebra
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Quest
The Master´s Quest
Como fazê-la: Ela localiza-se em Edron. Ela é feita por três pessoas... que devem matar 3 inimigos de cada espécie que existem na Ilha de Edron, não precisam matar juntos e pode ser em qualquer ordem. Os três têm 3 horas para realizar o processo. Quando terminado isso, eles devem voltar para o depot de Edron, e em suas respectivas caixas, terá a chave: Golden Key 3333. Com a chave nas mãos, os aventureiros devem partir para o norte na Hero cave, na entrada da caverna haverá um teleport para eles, quando passado haverá uma porta de lvl 200 :eek: fechada, que será aberta com a Golden key, eles devem passar um de cada vez, quando todos tiverem passado, a porta se fechará, e suas chaves sumirão. Quando eles descerem um andar, haverá 3 deathslicers, no andar de baixo 3 demons, no andar de baixo 3 Warlocks, no andar de baixo 3 Behemoths, no andar de baixo 3 Dragon Lords (Todos salas devem ser esvaziadas, exceto a dos Deathslicers). Quando chegarem na penúltima sala haverá um monstro de cada espécie do Tibia, quando todos forem mortos, os aventureiros desceram para a última sala, que há 3 baús contendo: Magic Long Sword, Great axe e Thunder Hammer. Cada um pode escolher apenas um prêmio...Quando todos estiverem com seus prêmios, haverá um teleport na sala que os teletransportará para o início da Hero Cave, novamente( o teleport sumirá depois da quest).
Espero que gostem da minha quest do futuro xD
Char para por P.A. : Ghilter :P
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Crunor's Caress Palace
Eu peguei uns personagens da Quest Paradox Tower, não PARECE COM A PARADOX, só peguei uns personagens para fazer a história, porque achei interessante, e uni com algo que os tibianos muito querem: Magias novas , principalmente para druid.
Antes de tudo, queria dizer que as magias (que na verdade são rituais) podem estar meio exagerados, claro, sou muito exagerado, mas a quest em si, gostei muito, espero pegar essa PA (UE plz!!!), ufa, lah vai:
Yenny the Gentle acidentalmente criou Hugo, uma criatura metade demônio, metade outra coisa...e o escondeu num estábulo. Goshnar (o rei dos necromantes, espero q esse NPC não exista) soube disso e tratou, com ajuda de seus entes mortos-vivos, de capturar Hugo, o aprisionaram e trouxeram para um palácio escondido no subterrâneo, numa aréa morta, no meio da floresta. Uma vasta floresta tropical, e bem no meio, um solo que não cresce nada, não há vida?...Curioso! A causa? Goshnar e seus entes mortos-vivos ergueram o palácio com ossos e matéria morta, e usa Hugo e mortos-vivos para guardar o laboratório de Goshnar, onde ele pratica seus rituais necromantes (acima de tudo, necromancia tem a ver com matéria viva, tanto degradação quanto regenaração). Lá no laboratório, ele mege com magia negra a partir de magias druídicas (UH e magias de recuperação são, segundo muito RPGs, é necromancia).
Lugri, um NPC-necromancer cita esse castelo, já foi um aprendiz, que fugiu do Castelo-Morto, por ter se assombrado com o tamanho da crueldade dos experimentos de Goshnar. Lugri diz a situação do castelo, e fala que Goshnar é um druida, que se voltou para o mundo da magia negra, dos mortos-vivos, e está, desde a última vez que esteve lá, desenvolvendo um ritual para absorver a essência de regeneração, uma possível fórmula de vida eterna. Fala também que o castelo é repleto de mortos-vivos, armadilhas e também espíritos dos druidas mortos pela insanidade de Goshnar (ele usava sangue de druidas nos rituais).
Na floresta, encontrando a entrada, talvez uma porta para level pode ser usada, (deixei muitas coisas em branco, para não comprometer o roleplay e a história) vc se depara com uma parede de ossos, sem entrada...há uma passagem escondida entre esses ossos, e então vc entra no castelo. No castelo, após derrotar vários mortos-vivos,(DS, ghoul, lich, e outras criaturas que poderão ser criadas) vc se depara com o espírito de um druida, e ele lhe informa alguns rituais (pra dar medo :P) e indica uma direção. Claro, você tem que ser gentil com o espírito, ele perdeu a vida e sua alma está aprisionada em um castelo totalmente escuro, e com fedor de defunto! O astelo é repleto de restos presos à parede, elas falam e lhe perguntam certas coisas, se sua respota for certa, elas o deixam entrar. Após andar bastante, vc se depara com o espírito de Yenny, a criadora de Hugo, ela fala sobre a natureza demoníaca de Hugo, ele é metade demônio, metade Morto-vivo, isso mesmo, fusão de dois mundos inimigos (segundo certas literaturas), por isso ele é tão poderoso. Sd n funciona porque ele é imune pela parte de morto-vivo (SD ataka o coração...) e Fogo também não, pela parte demônio, só funciona energy :P. Yenny te avisa disso. Bem, apos derrotar Hugo, e encontrar o laboratório de Goshnar, vc convence-o a lhe ensinar alguns rituais. Como? Converse, e ele fará perguntas, responda como se fosse 1 amante de esqueletos, mortos-vivos (Pensei em variar as magias ensinadas a depender das respostas, mas seria chato ficar sem algumas magias, preferi abranger a todos). Não importa, tá ae a quest, vc o achou, e ele te ensinará algumas magias e rituais para druidas (sorcerer tem varias magias de dano diretas, como EW e UE, pq druid n pode ter rituais? tenhu sorcerer, mas vejo q druid é uma vocação muito pouco atrativa, por isso a maioria dos druid, são UH maker).
Após convencê-lo de ensinar-lhe algumas magias, ele o mostrará a entrada dos fundos. Em uma parte afastada da floresta, uma linda árvore o teletransportará ao laboratório dele. Nada melhor que uma linda árvore para esconder uma entrada para o castelo de 1 necromancer (tive em mente: Necromancia tb é vida). Ele deverá pedir certos ingredientes, como ossos, skulls, foices, coisas normais do tibia para fazer os rituais, e ele ensinará como fazer, lá mesmo, eh mais role play, eh mais RPG.
Bem, espero q tenham gostado da quest, aki vão algumas magias que eu mesmo criei, acho qe tibia necessita de uma maior variedade de magias, é sempre HMM, GFB, SD às vezes Explosion. Tentei não colocar magias com runas, pois haveria a comercialização, e qualquer andaria com esas runas :P.
As magias não custarão nenhum dinheiro, apenas itens se necessário, para que Goshnar faça o ritual devido.(não é só para druid, mas eles tem rituais que as outras vocações não tem):
Knight
Degenerative Weapon: Sua arma, cerca de aguns minutos, fika com o poder de causar uma pequena putrefação nos seus inimigos, só funciona em criaturas viventes. O dano varia com o atk da arma, e daria putrefação desde haja dano. Pronúncia: exevo mort vis
Paladins
Invisibilidade à mortos-vivos (essa eu achei exagerada): O paladino ganharia o poder de fikar invisível apenas a mortos vivos, mas não à necromancers. Duração de 5 minutos. Pronúncia: utana mort
Sorcerers
Life drain: Acho que já eh conhecida de skeletons e ghouls, mas uma versão melhorada. Metade ou um terço do dano inflingido, recuperaria o HP do sorcerer. Pronúncia: utevo vita mort
Druid
God bless (exagerada): Dano em todos os mortos-vivos de uma certa área, como UE. Pronúncia: exevo max lux
Os rituais, apenas para druidas, ele precisaria de ingredientes para usá-los. um exemplo:
Com uma skul, sangue e uma star herb, faria uma poção que, ao ser tomada, deixaria o usuário em estado semi-vivo. Regenração rápida, mas vulnerável a qualquer magia de atake em mortos-vivos.
Hmm, quando eu comecei a escrever, tava achando ótima, agora to achando muito normal, mas eh isso ae!
Espero que gostem!! Claro as magias não precisam ser essas, é minha vontade que tibia fike mais variado.
Char : Mazirian'Zhamel
Server: Shivera
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Wave Of Dead
Quest=Wave Of Dead
Chegando Na Entrada Da Ilha De Vega Voçe Tera que achar um
buraco escondido usando a Pick depois de horas e horas cavando e cavando voçe axa um buraco vermelho e Desce Sem Saber Pra Onde ele Levara
Voçe Apenas Ve Corpos Humanos Mortos Por tdo Lado E Fika Imaginando
QUe Tamanha Criatura Com Tamanha Maldade Teria Feito Tal ATO DE CRUELDADE ... Continua Andando Pela Sala Sombria E Avisa Lá Longe
Um Npc Com Forma De Necromancer... Chegando Ateh Lah Ele Dis HI
O Npc Dis "Hi Warrior" o Aventureiro Dis "Quest"... O NPC DIS "Do You
Really Know The Dangeroues That Have Behind This Door"
Voçe COm Sua Tamnha Coragem E seu Mastermind shield Dis Que SIM
O Npc Dis "I Will Take Your Soul And Give The Key Of Death,OK?"
aventureiro-YES -----Derrepente Tudu Começa A tremer E Voçe Morre
Mas Ao Ver Que Não SaiO No Templo E naum Perder nen Um ekip Começa A pensar Que isto faria parte da quest Voçe Sai Em Um Local Xeio DE gRAMA e
Flores Com Deers Correndo Para Todo Lado E Uma POrta De Expertise Lvl 50
Voçe Entra E encontra De Cara Uma Estatua De HADES O DEUS DOS INFERNOS, Mas Como Voçe naum tem medo de nada continua A andar
E Desce Uma escada ao descer Voçe eh surpreendido Por 3 Demons E 4 FireElementais Prontamente Voçe saca sua Bp de Sd E ACABA COM OS Dois
Anda mais DOIs SQ e Axa 5 Dragon Lords ...Matando-os Voçe Da De CARA com Um Tipo De NPC Em Forma De ARvore Com 4 Warlocks Protegendo-o
Mais Voçe Ve Q os WL FiKAm Parados Calmamente Voçe Se Aproxima
E Um Wl Ataka Vc Quando o Primeiro ataka os outros 3 viram tb e Voçe Começa A usar UH e Fugir Da De CAra Com + 4 Wl E quando Vai Sair NovamenTe Aparece Dois Demons Voçe Sem Escapatoria Desiste E sE Rende Morrendo Para Os Terriveis Bixos Saindo No Templo De Carlin Sem Nenhum Ekip Voçe Se ve desesperado E Pretente Ateh MSm Parar De Jogar Quando Se Direciona Para O Depot Ve Que Acabou De Chegar Uma Parcel Folhada A ouro Quando Voçe Abre Ve Um Golden SHield e CliKa PAra Velo "You See A Golden Shield (Arm:42) Its A Holy Shield That Protected Fardo from The Other Gods" It Weights 15oz
Como O Shield Eh Muito Raro Apenas 1 Player Podera Fazer A Quest Por Server...
Char:Wayne Hero
World :Elysia
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Rahemos Quest
Lvl requerido: 150+
Loot: loots para knight = Demon Armor e Blessed Shield
Paladino = 100 Burst Arrows,30 Power Bolts e uma Demo Legs
Sorcerer = Passara d 5 mls e um Great Shield
Druid = Passara d 4 mls e um Blesses Shield
Bom primeiro a quest começa na cidade d Kazordoon,os viajantes tem o seu destino a Venore.Chegando la eles precisam falar com o npc,esse npc é muito dificil d encontrar,os viagantes perguntam para todos os jogadores ond encontrar o npc chamado ""Stery"" (Não existe).O viagante paladino ao c destrair v algo c mechendo.....ele tira seus bolts e prepara sua mira......os outros viagantes "Knight,Sorcerer e Druid" veem q o paladino esta preparando para atirar.....o Druid prepara sua Uh caso ocorra algo inesperado....o Sorcerer prepara sua SD e o Knight saca o seu Stonecutter's Axe e quando eles preparam para atirar o Druid percebe q esta td sobre controle ele v q o q eles pensam q é perigoso era o npc Stery q estavam procurando....os viagantes veem q esta td sobe controle......agora eles falam com o npc e falam "I need for you help" o npc não respond + o Knight continua a falar ele diz "Go to Rahemos Quest" o npc reage e teleporta os viagantes para um lugar mtu perigoso.....agora cada viajante vai para seu destino......o Sorcerer vai primeiro.....ele vai para uma camara ond la encontra-se um Demon......e um Black Knight......o Sorcerer com sua SDs consegue derrotar e passa para a ultima sala (sao 2 salas para cada tipo d vocação) quando entra encontra um bau......protegido por muitos bichos alem do temido Demon a um monstro tbm mtu forte Rahemos um farao mtu forte.......agora o Sorcerer prepara sua SDs,UHs e suas Explosions e vai para a luta.Ele primeiro tenta matar o Demon......usa quase uma bp inteira d SD u usa uma forte magia q destroi o Demon ele diz "Exevo Gran Mas Vis"......depois o temido Rahemo ele usa uma SD + o dano q ele toma é imenso entaum ele usa uma uh......com a sua vida completa ele continua usando SDs + quando ele - espera acaba......ele com mtu medo tenta reagir com suas Explosions.......ele consegue destruir o Rahemo + quando ele - espera antes d morrer Rahemocausa um dano imenso.....+ espere não foi ele foi um dos seus amigos q chega para ajudar o Rahemo morto......mtu furioso o Rahemo q viu seu amigo morrer usa toda sua força em um golpe.....o Sorcerer usa 7 uhs e 9 explosions.....e mata o Rahemo enfurecido......o Sorcerer passa e pega o loot ele consegue passar 5 mls e ganha numa bp amarela um great shield.......(KNIGHT) agora o Knight vai a sua jornada a destino d encontrar e destruir um Rahemo e conseguir o loot da quest Demon Armor e Blessed shield.primeiro ele entra em uma sala e encontra 2 Black Knights e 1 Behemoth......ele pega o seu Stonecutter's Axe e vai a luta primeiro ele vai ao Behemoth e consegue um bom hit ele causou 675 :eek: um hit quase inacreditavel ele continua a atacar com hits mtus grandes......quando ele menos espera ele derrota o Behemoth.....ele continua e vai para o primeiro Warlock ele usa 5 UHs para recuperar um poco da vida perdida na batalha contra o Behemoth.....ele consegue danos mtus altos e derrota o Warlock......ele ataca o segundo Warlock e ao usar uma uh ele quase perd sua vida......c ele não tivese uma BOH e não tivese uma escada ao seu lado ele teria morrido pois ele tomara um hit d 268 :mad: ele c enfureceu e usou muitas uhs e recuperou sua vida ao extremo,ele tira um dano mtu forte e mata o temido Warlock.....agorra ele continua a sua caminhada e entra numa camera......ond la encontra bixos fortes e o temido Rahemo.....ele v um bau atras d 3 Rahemos e 1 Black Knight e vai a luta ele primeiro mata um Rahemo o Knight faz uma posição ond só um monstro poderia te atacar entaum primeiro veio um Rahemo o Knight mata o primeiro....depois um terrivel Black Knight foi ao ataque do Knight....ele usa uma uh e consegue sobreviver......sua bp d uh quase acaba + ele usa mutos exuras e consegue derrotar o Black Knight agora vem outro Rahemo ele usa 4 uhs deixando + 4 para o proximo Rahemo.....ele causa mtus hits no farao e o destroi depoisele alivia-se ao pensar q só falatava + 1 Rahemo + derrepente aparece um Warlock ele com medo d morrer destroi rapidamente o Rahemo e vai para o Warlock e com muita pouca vida ele destoi o Warlock ..... com pouca vida e com medo d morrer para um outro montso ele pega o loot e quando sobe a escada c depara com outro Rahemo ele fica assustado + derrepente ele ve o seu amigo Sorcerer e q o ajuda ele dois destroem o Rahemo e vao embora.....ainda sobra o Paladino e o Druid.....o Paladino pega os seus bolts e começa a mirar para uma porta ele da um chute na porta (parece aquele arrombamento d policial :P) e ele v 2 Heros e um Dragon Lord
ele ja mira parao Dragon Lord e atira um bolt causando altos hits.....e ja mata o Dragon Lord,ele ja mira no Hero e usa varios bolts....ele usa uma uh para recuperar a vida perdida na batalha contra o Dragon Lord e tbm usa um "Exura Vita"ele continua a gastar mtus bolts.......ele mata o Hero depois ele vira e atira no outro Hero + com poucos Bolts ele é obrigado a usar seus power bolts ele primeiro usa o resto dos seus bolts quando faltava um bolt ele fica aliviado por destuir o Hero e não precisar usar seus preciosos power bolts....ele continua e desce uma escada ond para em uma camara da quest ele pega seus power bolts e quando ele menos espera não ha monstros para derrotar....ele pega o loot da quest quando ele vai sair ele sente um friozinho passando por ele quando ele c vira a janela estava aberta quando ele olha pra sima 50 Gargoyles voando ele pega seus power bolts e começa a atirar ele mata 34 usando 49 power bolts,os mosntros atacam ele ele fica com pouca vida e usa uma uh quando ele menos espera os bolts a cabaram,ele mira uma sd para cima e atira e acerta o mosntro e morre
ele sai muito aliviado e pega um bow e pega os burst arrows da quet]st e fica atento para qualquer ataque quando ele menos espera ele ve um Rahemo e começa a atirar ele toma muitos hits + ele consegue matar.....com pouca vida usa uma uh e sai mtu feliz com o loot da quest....agora o ultimo viajante o Druid ele abre uma porta e v 7 Vampires e uma Priestess e vai para a luta com0o seu ml esta muito alto ele usa 3 Explosions para matar um vampiro ele mata os 7 ele continua e mata a Pristess com muitas Explosions e usa 6 uhs ele entra numa camara e encontre o terrivel Demon com o seu acompannhante Rahemo e um Fire Devil ele consegue derrotar o Demon depois ele começa a atacar suas Explosions e Gfbs no Fire Devil ele mata facilmente,ele vai em direção ao Rahemo e usa 3 exura vita e uma uh e começa a atacar suas gfbs quando ele mata ele vai e pega o loot da quest...e assim acaba a minha quest...
Bom queria mtu q voces me escolherem pq eu ralei aqui e eu tbm num tenhu dinheiro pra compra P.A :triste: + é isso aew flws abraços...
Nome:Sir Zyon Knight
Mundo:Celesta