Nossa tenho esse bug desda época do tibia 8.6, se é que não antes...
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Nossa tenho esse bug desda época do tibia 8.6, se é que não antes...
ele ficou tão calmo quando morreu, o tanto de xp que perde deve dar desespero x_x
ps: acho que é bug dos brabo.
Cara é um bug sim, ja aconteceu comigo e já vi acontecer com outras pessoas. teu char fica preso num sqm e tu so sai se tu se auto empurrar ou alguém te empurrar.
Vocês podem ver que o ping dele muda depois que ele morre, mas durante a morte esta tudo normal. MAS digamos que tu não quer acreditar que não foi lag, quando aconteceu comigo o ping não se alterou.
Ah mas e so se auto empurrar, dependendo do lugar que você esta e se for de mage é praticamente uma morte INSTANTÂNEA, verdade é que um bug "raro" poucas vezes aconteceu, mas é um BUG sim.
Não é bug, provavelmente um kick por Ddos reparem no MS dele vai pra 2k..
Foi bug, já passei por este problema na warzone... Já passei por isso algumas vezes que fiz a wz.
Foi lag... ping + de 1000, foda demais...
Não adianta, mage solo piscou = morreu
Sim, de vez enquando acontece esse bug depois de uma paralyze na diagonal, mas, nesse caso é óbvio que ela lagou.. percebe-se pelo ping que chegou a quase 2k !
O ping subiu pra mais de mil, concordo com oque falaram aqui, deve ter tomado um paralyse e juntou com o ping alto que aconteceu na mesma hora e ficou essa coisa estranha ai.
Pela experiencia que tenho jogando no Tibia 11, o ping não é em tempo real, você primeiro laga pra depois aparecer la em cima que subiu o ping. Então o fato de ter subido apenas depois de ter morrido não quer dizer muita coisa.
Mas acredito em você que possa ser um bug já que o mesmo aconteceu no seu char e você não teve essa oscilação no ping como no vídeo.
Esse tipo de bug acontece comigo direto, provavelmente por conta da minha conexão lagada. A última vez foi na POI, main room, levei uma paralyse com o ping alto, então o sprite do meu char ficou 1 sqm na frente de onde eu realmente estava, ou seja, era como se eu tivesse dentro de uma das criaturas que estavam fechando a rodinha, porém eu continuava vendo os hits saírem no sqm "vazio" (onde de fato eu estava). Bom, para sair tive que matar umas das criaturas e ficar dando use no mapa até desbugar.
Já vi esse bug acontecer com outra pessoa tb, o char ficou em outra posição e ele não conseguia se mover.