O que vocês acham dos sprites atuais do Tibia?
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Tibia nem sempre foi assim, com esse estilo pixel art colorido e rabiscado.
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No começo Tibia usava os gráficos de um jogo chamado Ultima VI, e só na versão 6.0 que isso começou a mudar. Nessa atualização, com ajuda de diversos artistas voluntários da própria comunidade de jogadores, Tibia começou a substituir os gráficos antigos por novos, passando a ter uma cara nova.
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Na versão 7.0, com o lançamento do novo cliente do Tibia (a época que muitos começaram a jogar). Dois artistas atuavam como freelancers na Cipsoft: Mantus e Lord Ariakas. Eles foram os responsáveis por redesenhar e animar todas as criaturas que já haviam sido feitas. A imagem do client também foi feita por Mantus.
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A partir dessa versão, grandes artistas como Óin, Izuael, Gyphonart, Kohai passaram a fazer parte dos freelancers da Cipsoft.
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Nessa época, todos os grandes artistas do Tibia se reuniam em um fórum chamado World of Tibia (alguns inclusive eram moderadores e ajudavam os novatos no spriting). Eles foram o ápice da qualidade gráfica do Tibia e criaram basicamente todo conteúdo bem feito do 7.x.
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A cada update, no meio de vários sprites bons, surgiam alguns que aparentavam ser os primeiros rabiscos de uma criança no paint. Cada vez mais, esses sprites palitos, saturados e sem nenhum sombreamento foram ganhando espaço, marcando assim a nova era de desgraç... sprites no Tibia.
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Porque isso aconteceu?
A Cipsoft com o tempo foi afastando seus freelancers e passou a ter seu spriter fixo, Jan. Esse cara sempre foi um bom artista conceitual, por algum motivo tentou virar spriter e até hoje está tentando.
http://i65.tinypic.com/1e6su1.png
Nessa imagem podemos ver claramente que armaduras bizarras e anoréxicas (tal como outros itens) são melhores que a MPA, muito mais bem feita.