Postado originalmente por
Disko
Parem de ser egoístas por traz de seus leveis 300+ e coloquem o foco no jogo em si:
Hoje, no Tibia, já tem level 800+. Aí o player conhece o jogo, cria seu charzinho do level 1 lá em Dawnport e sai pro mundo. No começo tranquilinho, levelzinho vai passando rápido, mas ai espertão, o cara chega lá pelo 150 e daí o negócio fica embaçado. Fica 3 horas dentro de uma dungeon pra upar 1 mísero level. Isso não é diversão camarada. Como o Sero abordou, isso é quase tortura. É um teste de paciência e força de vontade. E força de vontade eu aplico na vida e não num jogo.
"Ah mas eu sou f*dão. Rusho level, pego 3 level por hora!!!" Beleza superultra. Pega seu char lvl 300+ e passa o level 800+ do Tibia. Difícil né. É assim que pensa um jogador novo quando vê um high level. No começo é empolgante, mas depois é frustrante. O jogador percebe que precisa abrir mão de muita coisa pra chegar perto desse grupo de jogadores, seja pra fazer hunt juntos, para fazer quests ou pra bater de frente no pvp com os caras. É nesse ponto que a Cip perde o cliente. Qual a motivação pra ele continuar jogando?