Provavelmente em 2008 foi quando abriu o servidor, ai todo mundo criou char igual aconteceu com aurera/auroro.
Versão Imprimível
http://www.tibia.com/community/?subtopic=worlds
Overall Maximum: 64028 players (on Nov 28 2007, 19:26:00 CET)
vo cria um paladin e senta o aço nos noob
A maioria dos mundos foram abertos entre 2004 e 2006, apos 2006 pouquíssimos mundos foram abertos portanto a diminuição de numero de jogadores em nada tem a ver com um suposto aumento do numero de mundos, mas sim, que indiscutivelmente há muito menos pessoas o jogando.
Fato, em um mercado concorrido e disputado não existe espaço para dorminhocos, e a CIP e o Tibia claramente "durmiram no ponto" e estão sendo devidamente punidos por isso...
Eu jogo World of Warcraft e na Guild que eu jogo de cerca de 100 pessoas eu conheço pelo menos umas 25 pessoas que ja jogaram Tibia no passado. Em outros jogos como League of Legends a situação é pior ainda, pois parece que todo mundo que joga esse jogo já jogou Tibia algum dia...
Não entendi o ponto... Você supõe que ao mesmo tempo que a quantidade de jogadores caiu no período citado o numero de premiums teria supostamente aumentado ao invés de diminuído, como seria esperado? Ficaria agradecido se você construísse uma abordagem mais profunda sobre essa teoria curiosa...
Nesse caso, você ta analisando o faturamento da CIPSoft, não do jogo Tibia, e isso precisa ser levado em consideração.
Por exemplo, se tem conhecimento que ao contrario do Tibia que está em decadência o TibiaME vem registrando crescimentos consideráveis ano apos ano (a CIP não divulga numero de jogadores ativos no TibiaME mas com base em algumas pesquisas no Google você pode chegar a conclusão que o jogo pode passar o Tibia normal em algum tempo, caso já não o tenha feito).
Além do mais, é notorio que o Tibia foi significativamente "mercantilizado" pela propria empresa se compararmos ele hoje e no ano de 2008, aonde hoje há varias coisas para se gastar dinheiro além da Premium Account. Eu sinceramente acredito que o hoje o Tibia seja mais dependente do World Transfer do que das Premium Account para fechar as suas contas no final do mês.
Lembrando que o World Transfer é amplamente usado por Guilds que jogam para dominar mundos, e quando uma Guild resolve "invadir" um mundo estamos falando do gasto de uma pequena fortuna por tras disso. O mesmo serve para Guilds perdendo guerra, aonde é normal tais Guilds migrarem para outro mundo e lá se vai mais um montão de dinheiro.
O grande mérito da CIPSoft nisso tudo talvez tenha sido na façanha de conseguir tornar ainda lucrativo algo em clara decadência.
Você pede para que se prove que o Tibia está em decadência, mas isto é o obvio para qualquer um. O certo seria você se esforçar para provar o contrario...