Meldels, o cara só quis dizer que existem ALGUNS respaws que demoram mais do que os outros estão inviavéis de se caçar, devido ao n° de players em ALGUNS servidores estarem bem abaixo do normal devido a falta do cheat, então ele levanta a questão se a CipSoft deveria alterar o sistema de tempo dos respaws ser calculado em base dos players online no servidor, e definir um tempo fixo para os mesmos.
Sim, eu concordo.

