Inovações podem ser feitas.
Tem sim, é implementar uma nova ferramenta nos personagems
tipo botoes para serem ativos ou quests para serem ativas.
tipo fazer a pessoa escolher
entre:
Super Facil
Facil
Normal
Moderado
Dificil
Super Dificil
Extremamente Dificil
Entao ao ativar isso. os bixos ou o life do perssonagem cai drasticamente, ou mesmo o monstro der sempres hits de acordo com a dificuldade. só no personagem q tiver ativado.
e quanto aos itens dos eventos, quests, ....
sejam de acordo com a dificuldade.
Super Facil 1 item apenas
Facil 2 itens apenas
Normal 3 itens apenas
Moderado 4 itens apenas
Dificil 5 itens apenas
Super Dificil 6 itens apenas (escolhendo os itens)
Extremamente Dificil todos os itens.