Eu acho que por mim, podia concluir aí.
Mas melhor esperar um feedback de mais gente.
Obs: Ótima idéia a do Quiver, se for aprovada sua proposta vai ajudar muito os nossos amigos paladinos.
Versão Imprimível
Eu acho que por mim, podia concluir aí.
Mas melhor esperar um feedback de mais gente.
Obs: Ótima idéia a do Quiver, se for aprovada sua proposta vai ajudar muito os nossos amigos paladinos.
adorei a idéia,achei bem interessante.
a proposta é bem interessante
mas teria que mudar muita coisa tipo as quests, o nome (karma é bem cliche e lembra coisa japoensa, naruto etc) e acho que as recompensas tbm
Mas acho que deviam incluir todas as cidades, com um usuário disse, não lembro quem foi, mas que liga-se as quest para dar ênfase etc. mas acho que ainda não ia salvar o rpg do tibia.
seria bem legal
nao vejo problema em colocar no tibia
ficou bem legal. mas ai vc estaria direçionando o rpg do tibia todo para a historia dos irmãos e não mais a identidade do char, pq se eu quero a identidade do meu char o meu ultimo rank é a reencarnação de outra pessoa?
e ta muito basico as recompenças, coloca algo novo tipo boots, ring que aumente skill +1 infinito, mais original;)
Boa idéia, mas eu temo que tenha o mesmo fim das outras boas propostas feitas pelos jogadores. É dificil aceitar que a Cipsoft nem dê bola para as ótimas ideias que os players tem, acho que o jogo deixa de crescer por não ouvi-los. Cara, posta lá no fórum do tibia oficial, se tiver algum problema pra passar pro inglês me dá um toque. Por hora, tens o meu SIGNED
Gostei bastante da proposta..
Também gostei dos nomes dos ranks..
Só acho que as missões estão muito simples..
tipo
1 dragon..
20 minotauros..
acho que os numeros poderiam crescer um pouco.. pois a primeira impressão, lendo as quests, parece ser muito facil fazer todas(tirando as ultimas é claro)
Também poderiam ter Maaaais missões, 17 são poucas UHEAUE
Mas gostei bastante!
Aprovado :D
Essas quests entrariam no Killing in the name of... Quest!
Afinal, você está fazendo algo por/para alguem.
*Aumentar a dificuldade:
-*Aumentar numero de criaturas mortas.
-*Aumentar dificuldade de ajudar/arruinar a vida das pessoas
-*Determinar level para as tasks.
Tem muiiito detalhe que deveria ser pensado.
Mas deveriamos deixar isso para a CipSoft.
Olhe pelo lado bom, a base do projeto está totalmente feita.
Contem história por trás, tasks e niveis diferentes e objetivos.
Apresente à CipSoft.
Eu assinarei.
Boa sorte com o projeto.