em pvp o mas res cura o bixo tbm, entao na minha opniao nao compensa
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Paralyze Tbm eh ESSENCIAL no pvp SIO tambem eh um pouco pros ek's nao se ferrarem
A maior vantagem é que Druid começa com "D" e Sorcerer com "S".
Sorcerer faz mais xp , porem isso n significa q seja "superior" ao druid
Sempre o druid e a pessoa mais prezada em uma hunt
Tera hur serve para hellspawns
E se os sorcerers tem Grim Reaper os druid tem Hellfire Fighter onde a xp quase se equivale (a diferença e pouca)
Druids são os players mais importantes em uma invasao de boss
Spell~
A diferença é que se você tiver um Sorc, vai querer jogar de Druid e se tiver um Druid vai querer Sorc..
A grama do vizinho sempre é mais verde..
unica vantagem do druid é o sio, isso é fato e ninguem nunca vai mudar.
sorcerer faz muito mais xp/h
muito mais independente.
magias muito melhores.
magias de druids gastam mais mana.
emfim, Sorcerer > Druid
Como disse o Chazis, não existe uma vocação pior ou melhor, até porque o balanceamento das vocação é alvo de constante atenção da Cipsoft, o que existem são vocações diferentes - Obvio.
De fato sorcerer é mais focado para o powergame, em razão de como já disseram a maioria dos bixos fortes serem fracos a energy, o que faltou ser mencionado é que, na verdade, existem muitos bixos fortes fracos a Ice, por exemplo, a diferença nesse caso é que as hunts deles são menos populares, isso poder ser em função de existirem mais sorcerers do que druids.
O que você tem de avaliar é qual dos tipos de jogo você se interessa mais; Numa war por exemplo a principal função dos sorcerer é de ser shooter direto, atacar sem parar, inflingindo um grande dano, já aos druids cabem healar o blocker, paralizar oponentes - o que faz grande diferença numa openwar, ou numa pequena trap - e logicamente irão atacar.
Como no pvp, as hunts Pvm seguem as mesmas diretrizes, com a diferença que paralize deixa de ser tão útil.
Vale ressaltar que, como ja disse o Osford, druids passam a ser mais fortes em leveis altos, quando podem usar todas as runas, quando seu poder de Healer já é bastante elevado, e passam a ser mais visados para hunts em grupo; Por outro lado, principalmente no Pvp, sorcerers tem seu ápice mais cedo, principalmente depois da "Vis hur" que tem um dano que em média é superior ao de uma SD, mas como você não cria um personagem para jogar até leveis baixos e parar, isso não é algo que deva contar na sua decisão.