Você não usou nenhum argumento convincente no seu post, a não ser especulações.
Citação:
Postado originalmente por JV Chequer
Um exemplo disto, é que, Tibia é hoje o jogo de MMORPG mais pesado no mercado, sim. Os servidores de WOW, Lineage, cabem quantas pessoas normalmente? Muito mais de 15 mil! E tibia? 900-1000, com muito lag O.O
Não tente comparar porque são jogos diferentes. Tibia só comporta 1000 por servidor (e tem 72 servidores) porque o mapa foi desenhado assim, imagine 15000 pessoas na mainland? Com certeza eu não estaria logado nessa hora.
E pra finalizar, não tem lag nos servidores do tibia, de vez em quando dá pq são problemas de conexão (ddos, etc). O lag que você tem é por causa da LATÊNCIA (você mora no Brasil e o servidor está nos estados unidos ou alemanha), tanto que jogadores de ambas nacionalidades não enfrentam lag algum.
Citação:
Se vocês tiverem a oportunidade de acompanhar um servidor de Tibia como funciona, verá que a quantidade que ele gasta de um CPU é imensa, cerca de 60-70% no Servidor do mesmo, enquanto servidores de WOW, 10-20% no máximo!
OT?? Aposto que você nunca foi na cipsoft na Alemanha para ver qual o uso de cpu do gameworld...
Citação:
E o pior, Tibia não se adapta há servidores com 2 ou mais núcleos, ele não os utiliza sua totalidade, tornando algo inútil.
E como você prova isso? Duvido.
Citação:
O que a Cipsoft deveria fazer, coisa que acho impossível, até esse possível CRASH ocorrer é parar com updates por 1 ano e meio, e com uma equipe decente, programar Tibia do 0, não é criar um novo jogo e sim transformar o atual, mantendo os sistemas implementados, porém melhorando as suas sources, melhorando seu cliente, otimizando o Tibia em geral, como um Tibia 3.0 .
Os programadores serem verdadeiros profissionais, e pensarem á longo prazo, para este jogo durar mais 10 anos, quem sabe.
Novamente, quem programou o cliente foi eles, eles sabem quando vai crashar ou então "quando não aguentar mais remendo"
Citação:
Os benefícios que isso traria ao Tibia são imensos, entre eles, Poder incluir uma Safetool no próprio Tibia, melhoramento dos gráficos, leveza do jogo, logo, capacidade para mais players, sistemas melhores e mais funcionais, possibilidade de integração entre mundos e muito mais, tudo isso, depende dsa otimização de seus sistemas.
Integração de mundos? Se fosse assim seria só um, se não é, é porque eles querem assim.