Vamo deixar um kina com skill 90 hita o mesmo que um mage com ml 75 na SD, isso iria resolver tudo :thumb:
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Vamo deixar um kina com skill 90 hita o mesmo que um mage com ml 75 na SD, isso iria resolver tudo :thumb:
Simplismente acho que deveria diminuir a difilculdade de se pegar altos skills até um certo skill. Por Exemplo: Peguei 70/70 e dava dificultada. E também acho que ao morrer não deveria perder skills pois você fica varias horas treinando, morri e volta tudo em poucos minutos.
35% skill, 30% arma, 35% lvl
deveria ser assimou, 40% skill e 30% lvl
Nem curti.
Achei ruim a ideia .__.
Nego reclama demais...
meu Kina skill 90 deu best hit de 218 de gs...
hj um kina com esse skill e essa espada destrói, parem de reclamar ¬¬
Eu concordo com a ideia, os knights estão demorando muito, os paladinos estão upando muito mais rapido as skills, eu acho que os knights deveriam ter a mesma velocidade de upar as skills do paladino.
E sobre os skills serem auto e tirar muito pouco, tbm concordo com a ideia de tirar +...
Entao acho q o ml dos mage teria que ter algma outra funçao, como proteger de danos magicos...
Se fosse assim, aprovado
cara... num viaja...
tibia é fantasia velho...
Kina já ta forte, só q devia dá uma ajustada na defesa...
Lembre-se que o ajuste será para todos..
20% é um aumento pequeno?
concordo em parte, ainda mais porque tiraram muito da eficiencia dos monks