I don't know.
Nao me parece muito justo, so se a Cip mudar coisas que nem Fire Sword/Axe e Poison Dagger
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I don't know.
Nao me parece muito justo, so se a Cip mudar coisas que nem Fire Sword/Axe e Poison Dagger
Mas não podiam botar pra o distance influenciar nos hits? Simples, distance 10 as burts vão errar sempre, "explodindo" em outro lugar (ou então só perdendo um turno).
Méo, pela décima vez, não importa o que é uma Burst Arrow paar você, nem o que deeria ser, e sim que no momento, em Tibia, o dano dela é FÍSICO, independe da animação gráfica.Citação:
Postado originalmente por princesinha caissa
Explicado o porque de o alvo poder não tomar dano?
E o dano pode ser somente por Magia, pois não há nada na ponta do Burst, é apenas para diferenciá-lo. O dano vem mais da Magia em si que qualquer outra coisa.
Enfim, é isso.
Acho que deveria ter dano fisico e de fire juntos, e que deveria ser 60% ML, 40% Distance... Ou 55% ML, 40% Distance e 5%Lvl.
pra mim tah bom assim =P
Ghost também é imune a burst.
Acho que o distance deveria influenciar mais sim porque burst arrows são flechas que são atacadas a distância, logo o distance fighting,que seria a habilidade em se atkar a distancia, deveria ser determinante. Agora vendo pelo lado do jogo e n da realidade, o distance n poderia determinar tanto assim pq skill distance eh facil pegar....imagina gugo atirando uma dessas hein?
Mais Posion Arrow só server pra dá poisonCitação:
Postado originalmente por princesinha caissa
Burst = explosivo, e creio eu ser com polvóra já que Burst Arrow é dano físico atingi 3x3 sqms e causam se não me engano 50% do dano de um ExplosionCitação:
Postado originalmente por princesinha caissa
Bom, Great Fire Ball e Fire Ball, não explodem, são danos de fogo, fogo e explosão são muitas vezes confundidos, muitas pessoas já me perguntaram porque Dragon e outras criaturas imunes a fogo, levam hits por Explosion Rune.Citação:
Postado originalmente por princesinha caissa
Explosion Rune podem dar hit 0, já GFBs e FBs não.
A respeito do assunto principal, prefiro não citar muitas coisas, apenas acho que Paladinos deviam ser mais favorecidos em questão das burst arrows tb.
Abraços. :)
ótima ideia, concordo absolutamente com vc, os mages rancam mtu com burst... e os pally q era pra detona com elas nao conseguem. :mad:
@topico inutil plx.
Citação:
Postado originalmente por Thalizao
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