Uma pequena mudanças nas quests..
Mto mais interessantes se as quests fossem colocados em lugares aleatorios e que a cada semana fosse mudado os lugares das quests, exemplo mtas joias escondidas numa cripta em um pantano perto de Venore em uma semana.. na outra semana essas joias estariam escondidas em algum lugar na Out Law Camp.
Pra ninguem ficar perdido igual barata tonta, os npcs deveriam fazer umas fofocas das quests... tipo um bandido ou heroi que escondeu tesouro, uma arma, qualquer coisa..
pronto o spoil ficara mais dificil
Algumas idéias que fariam o Tibia mais RPG:
- Invasões de monstros perigosos dentro das cidades, que obrigariam os moradores a se juntarem para enfrentá-los como em uma guerra;
- Surgimento de criaturas especiais, em datas especiais, escondidas na floresta, e que, ao serem abatidas, dariam loots únicos;
- Magias exclusivas, que só poderiam ser obtidas em quests (como os antigos spellscrolls);
- Missões especiais, onde se falariam com os reis e rainhas das cidades, e eles pediriam para encontrar objetos escondidos em troca de prêmios;
- Possibilidade de se criar poções, juntando ingredientes e misturando.
E obrigado por citarem as idéias do meu tópico sobre o Tibia ao cair da noite... ;)