i malz por postar a mesma msg 2 vezes... é q deu pau aki no pc i naum tava aparecendo ela *( pode ver q ta igualzinho
Versão Imprimível
i malz por postar a mesma msg 2 vezes... é q deu pau aki no pc i naum tava aparecendo ela *( pode ver q ta igualzinho
Essa quest, não tem Level requerido, mas é uma caverna sombria, com muitos monstros... Primeiro você sozinho deve ir a caverna, achar o sangue do Monstro mais querido no tibia, por seu sangue num flask, depois deposital na "Hell Box", para q o seu dono (Demon Supremo), possa se deliciar com o gosto do seu sangue, você deve infrentar, o Fire Devil, mais não um normal, e sim um mascote do Demon Supremo, foi treinado para matar, ele é o único q consegue superar um Dragon Lord, seu dano é muitor grande, após dessa grande batalha, você deve descer e achar o Warlock invisível na sala, você não poderá usar nada apenas a runa Sudden Death, pois a sala é muito sombria, e qualquer luz q apareça você morre com um ataque, como a sala é muito sombria, será muito dificil de achar o seu alvo(Warlock), depois q você o mata-lo, deve pegar o sangue do Warlock e bebe-lo, pois apenas com o sangue sagrado do Warlock você consegue ver normalmente o lugar sombrio,
agora você está numa grande sala, com muitas fotos assustadoras nas paredes, você ve um Monk na sala, deve responder :10: todas as respostas certas, pois esse Monk, é o Mestre excluido do Demon Supremo, qualquer indisciplina pode ser fatal, você deve aprender magias com o Monk, a magia de melhor cura, e o de ataque, o mais poderoso, que o Demon Supremo não aprendeu, pois antes de seu mestre ensina-lo, ele destruiu o seu lugar de treinamento, você deve convencer a o Mestre Monk ajudar a matar o Demon Supremo, depois disso, você deve achar o lugar mais sombrio do tibia todo, descer, matar todos os 6 demons, isso será facil depois q você aprender a magia q o Mestre Monk o ensinou, quando chegar na sala, você verá um grande Demon, será o Demon Supremo, então, você deve sempre ficar atrás do Mestre Monk, mas ele apenas sobreviverá a 4 ataques do Demon Supremo, então, você deve se esforçar o máximo para matar o Demon Supremo, se você não matar o Demon Supremo antes dos 4 ataques, você morre, com apenas 1 ataque dele, pois é a criatura mais forte de todo o tibia... o loot final é 200kk de expêriencia, Golden Helmet, Magic Plate Armor, Dragon Scale Legs, Blessed Shield, a Power Bolt infinita, Magic Long Sword, Stonne Cutter Axe, Thunder Hammer, Boots of waterwalking, Golden Boots, BoH, e o mais sagrado a leather armor AHeuiaOEuaHeaHEOuehoAIUEhIAUe :yelrotflm ...
Nick do char: Awron (Jamera)
podia ser uma quest onte teria um labirinto gigantesco e haveria vários monstros como:
giant spiders,dark knight.etc. e haveria várias armadilhas espalhadas pelo caminho...e no final haveria um baú que tem long magic sword.
Quest em rookgard
Na caverna do mino hell existe um lugar que é trancado por uma porta.Apenas leveis 12 para cima conseguirao passar por ela e a chave se encontra junto da quest do mino hell. Apos passar pela porta se encontrara bixos fortes, como valkirie wild warrior e amazon.Apos uma longa sala desses bixos tenebrosos existe um teleport. Passando atraves dele os pernsonagens terao que matar 2elf scout juntos,apos matar abre o bau que contera um scroll em que se aprendera a magia de healing, exura e um dwarven shield.
Nessa quest que é level 50+ seria possível personalizar um item, por exemplo:
12:48 You see the knife of Vortex Titan(Atk:7 Def:5).It weighs 4.2 oz.
Only Vortex Titan can use it.
Ela seria feita da seguinte forma:
O jogador precisaria perguntar sobre quest para um certo npc que produz armas de Ankhkramun e ele diria que precisa de uma gema especial para fazer o colar de casamento de sua filha, e diria ao jogador ir até o sul de Ankhramun e procurar pela gema.
Ao sul de Ankhramun o jogador precisaria achar um buraco aberto por pick, e descer nele o jogador chegaria em uma sala com uma porta 50+, nessa porta haveriam algumas larvas e scarabs, nos primeiros três níveis (-1, -2, -3), no quarto (-4) nível haveriam 5 Scarabs e 2 Ancient Scarabs, e no quinto nível (-5) haveria um novo e mais forte Faraó e mais 4 Ancient Scarabs. Em uma tumba perto do faraó seria achada a gema que se chamaria "Imperial Gem", depois o jogador teria que pegar a gema e ir falar com o npc,o npc agradeceria, e ofereçeria-se para gravar o nome do jogador em qualquer item de escolha do jogador.
AÍ ESTÁ A QUEST, ELA NÃO FALA DE MAGIC LONG SWORD, NEM DE DRAGON SCALE LEGS, MAS QUE É BEM ORIGINAL E CRIATIVA.
ESPERO QUE ME ESCOLHAM :P
CASO EU GANHE ESCOLHO A PREMMIUM ACCOUNT NO MEU UNICO CHAR "VORTEX TITAN" DE GRIMERA.
BYE
é que da nd mais nd menos doque um golden helmet...
apenas para 2 players lvl 75+...
bom, eh uma quest basica, 1o vc tem ter a gold key ela eh conseguida no npc golden q eh encontrado na dragon tower em venore la existem 3 andares, os 2 1o possuim dragon e o 3o andar possui um dragon lord depois disso la estara o npc golden, ele le agradecera por ter salvo ele e entao dara a gold key como recompensa...
a quest fica ao norte de edron e possui 1 portao lvl 75+ dai qndo vc passa pelo portao da de cara c um teletransporte e vai parar numa sala mt estranha c apenas uma ponte e no final dela um teletransporte, mais possui 3 demons tapando a passagem, dpois de ter passado por eles va ate o teletransporte feito isso, vcs dao de cara c 6 dragon lords, 2 behemonts e 1 hero, dpois de ter matado eles tera uma porta q so pode ser aberta com golden key, atraz dela possui o maior desafio da quest:
Uma arena e um livro explicando q os 2 amigos tem q se enfrentar ate a morte para oferecer o corpo do perdedor como oferenda para o golden helmet aparecer, entao vencedor ganha o golden helmet e o loot do amigo...
espero q gostem xD
nome do char:
Heitor Troy
mundo:
Samera
Minha quest seria : primeiro vc naum entraria em nenhum buraco loco naum!
a guest sera simplismente ao ar livre.
vc tem q achar a torre cujo dentro a o "mandante", vc teria q dizer "hi" (como sempre) e dizer "ar livre quest". ele ira ti teletransportara para outro lugar, cujo nele vc enfrentaria 3 minotauros guard, passado essa "fase" ele te teletransportaria de novo para outra regiao nela vc enfrentaria 1 giant spider, depois aparecera 2 bolinhas azuis para q teletransportarao para outro lugar, como é ao ar livre somente a pessoa q começou a guest desde o inicio vera os teletransportes, si por considencia uma pessao aparecer e "ajuda-lo" a matar a Giant Spider foi sorte dele mas mesmo assim so aguele q começou a guest desde o iniciu verá. um 1 dos caminhos vc encontra-ra 1 dragon lord, bashis, demon eskeloton, stalkers e di quebra umas poison spider pra ti envenena hehehe, no outro vc encontraria 2 dragons, 3 beholders, 1 fire elemental e uma GS naum a como vc ver qual é de qual lugar. na guest vc ira emcontra um bau trancado nele vc gritaria, tem q gritar o itens q vc deseja, exeto os itens desconhecidos. esta é minha quest!
Ancca
Pacera
Sorcerer
Deveria ter uma quest envolvendo varios bichos de quase todas as especies,para que fosse feita por personagen com level acima de 65.Tendo a missao de encontrar uma chave q abrisse a sala do rei de kazordoon e teria direto de escolher um item para si proprio,e para fazer esta quest os personagens seriam obrigados a ter determinados equipamentos,encontrados no decorer do percurso da quest q iria cair de cada bicho que este fosse matando(armadura,helmet,axe,sword e escudo etc),mas estes itens sumiriam ao fimda quest,mas precisamente na hora que ele escolhece algum item da casa do rei,seria interessante ver essa adrenalina nos personagens.
seria interessante de ver ver e fazer erssa quest!!!!!!!
The road of faith
"Após a descoberta de tiquanda ,os venorianos viram que aquele lugar não poderia se viver sem um guerreiro poderoso o suficiente para enfrentar perigos inexperados...o lider da tropa de tiquanda mandou o mago Osias alertar a todos de thais ,carlin e kazardoom sobre o ocorrido,seus respectivos reis lhes disseram que seria bobagem em um momento de crise contra orc mandar-lhes soldados de alto-escalão.
Osias chegou em carlin mal recebido pelos seus soldados pelos maus boatos envolvendo ele e a bruxa escondiada na montanha de ankhammun
O unico local seguro a ele agora era uma ilha.Onde todos vivem em paz e harmonia..
A ilha dos reis.Osias bem recebido pelos religiosos do local perguntou onde estavam o resto dos monges.
Costello o lider de todos monges lhe disse que os monges todos os dias as 6 da tarde resavam no templo para a alma perdida de Estathes.o monge guerreiro que tentou acabar com os vultos em baixo da ilha dos reis e nunca mais voltou.
Até então eles não sabiam que o monge vivia no subterraneo com a alma negra.
Osias como era um grande mago usou seu poder extremo para um escudo de mana e os monges seguiram com ele até o subsolo...
nenhum vulto...
até que o monge das trevas apareceu e mostrou sua face...Estathes morreu junto a Osias e os monges voltaram a sua vida pacata de nunca descer o subsolo...
Mas seus corpos permanecem sempre no mesmo lugar cobertos por magia.
Osias gastou seu ultimo resto de mana com a magia que ele criou.
Create teleport gate
e o deixou com destino a tiquanda no mais seguro lugar...
O templo dos Homens-lagarto"
-livro em tiquanda: o começo de tiquanda"
Tudo bem...agora a solução
Vá a tiquanda e explore toda area até o templo dos humanos...todo das 5:00 as 6:00 da noite o monge do templo abilita a frase:
hi
give me bless
power
Osias
To thais
e vá a thais conversar com tibianos e diga no outro dia das 5:00 as 6:00 da tarde:
hello king tibianus
secrets
Im from tiquanda
You had fear?
"tome um dano de sd normal dos guardas pro insultar o rei e voçê ficará expulso de thais até o fim da quest."
Vá para ab'dendriel
diga ao monge do templo
hi
Im from tiquanda
What have in hellgate now?
(Compre a chave para o hellgate e faça o caminho de volta pelo outro lado)
Você encontrara um corpo na sala
obs:voce soh entra na sala se tiver feito o que tiver escrito anteriormente
abra o corpo e encontre a "piece of osias rune"
Não joga-a no dp ou semelhante..
Vá ao guarda de ab(entrada)
e fale
The monk need help
ele perguntara se você pode cuidar da entrada..nesse momento um npc é teleportado para o local(um elfo)
e fala que você precisa sair que ele cuidara do portão
diga yes
Mesmo dizendo o certo (yes) isso tera que acontecer:
volte ao templo e ouça MUITO MAIS MUITO insulto que você deixou desprotegido o portão e será expulso de ab dendriel
"tome um dano de sd de novo e será expulso de ab até o fim da quest."
Vá para kaz
Fale com o rei
ATENÇÃO NÃO MATE OS GUARDS DO LADO DA SALA
Fale
hi
dwarf race is now in danger
ele perguntará porque
Im from tiquanda
Im need your army
Ele te ajudará ao menos que você o ajude.fale com o capitão do barco em
dwarf mines
bye
Ele negará te ajudar mais te dá um frasco vermelho (blood of dwarf ancestor)
NÃO BEBA
Vá em dwarf mines,desça até o navil e fale com o capitão
hi
Im from tiquanda
The kings need's your ship
Dê 1k a ele
Im ready for figth
ele te levara a um inferno(literalmene)
mate todos os fire devils,desça a escada que não tem subida...sole um demon
Desça tudo...não tenha medo nenhuma criatura existe no subsolo até ae
abra o demon morto e encontre a ultima parte da "piece of Osias rune"
agora volte na sala do rei com o teleport e diga:
hi
Im do what you want
help me
bye
Ele dira que em 2 dias mandará tropas para carlin
Vá a carlin
Fale com a sorcerer's guild master
hi
learn more
diary of osias
mages
yes
bye
Ela lhe dará a animate undead rune 10X
NÃO GASTE
Va falar com queen eloise
Hello queen eloise
the dwarfs is aproching
Im from tiquanda
need your army
como sempre ela quer que vc faça uma missão a ela
Vá no barco de carlin e diga
hi
The warrior of queen is me
pague 1k a ele
ele quer uma prova
Volte ao castelo e fale com eloise
Hello queen eloise
The captain think that im lieing
Ela lhe dará o brooch dela (queen's gold brooch)
NÃO VENDA NEM TIRE DA BP
vá ao barco
hi
queen brooch
bye
volte e devolva o brooch a rainha
hello queen eloise
brooch
yes
bye
O capitão lhe mandará a uma ilha
Aparentemente nada...
A ILHA É TOTALMENTE ATACADA DE 15 EM 15 MINS POR LIZARDS MAGE E LIZARDS HUNTERS
cuidado
desça e fale com:
The regent's lizard
o regente da ilha
hello
the humans no want to kill your race
Agora ele te dará a chance...se perder no duelo com ele vc voltará a carlin e nunca mais poderá fazer a quest
duele com o lizard e o deixe na vida amarela(quando ele chegar na vida amarela ele vai parar de te atakar e perguntar se vc o perdoa
DIGA YES
Im need your great army
yes
bye
ele lhe dará o ultimo item para completar a quest...
"The rage of lizards"
è um dente de lagarto
NAUM UTILEZE NEM NA MÃO
ATAK (69/67)
TODOS OS TIPOS DE ARMA ONE HANDED
naum o use...lhe fará perder a quest e o dente em um atake sumira
va ao teleport...
vc voltará para tiqaunda??
fale com o monge
hi
my fall
im try
ele dirá para nunca confiar nos lagartos
ignore-o e volte a carlin e vá à ilha dos reis(family brooch quest)
com todos os items fale com costello
hi
brother fugio
yes
A porta poderá ser aberta
agora diga
the fallen monk
faith rode
need the faith of monks
bye
ele lhe ensinará o spell mais forte que eu axo
só pode ser usado durante a quest
utevo res una
esse spell se vc tiver com todos os items reunidos lhe sumonara 7 monks
para ajudar a descer
mate os dragões,gs,até chegar no warlock
NAUM SUMONE NENHUM MONK ATHE CHEGAR NO WARLOCK
agora para naum perder a quest sumone uma vez apenas 7 monks e os deixe morrer...
mate o warlock e no loot (sempre na quest virá se vc fizer tudo certo)
virá "the dark ball"(1 item de premio)
Desça tudo
mate tudo
va ateh o rastro de sangue azul
e veja os 2 corpos no chão
eles estão cobertos de magia
use para acabar com o spell dos monks
utevo gram res una
costello fará uma conexão de protal com vc e o local q vc usou a magia
volte e diga
hi
scary place
all monks are dead
need a mixer master
yes
ele jogara o sangue dos dwarfs na runa e ela que parecia pedra revivera
You see a spell rune of The master Osias(1X)
volte no local e jogue na barreira
abrira mais do corpo de fallen monk sai the fallen monk.
criatura com força de 2 demons
mate-o
ele dirá antes de morrer
"im back"
e nos 2 corpos vc podera pegar
corpo de osias
the wand of the master (atk:80 def :1) 30 tiros contando com magic level
runas
ring of the heart (quando tiver em 25% de vida a vida se recuperará totalmente e sua mana tambem 1 carga)
corpo the fallen monk
boots of the cross (def:1 mana shield sempre ativo)
Requerimentos para quest:
todas as quests feitas todas mesmo ateh troll cave
lv 100+
premium
promoted
MUITAS RUNAS
quest feita sozinho
GRANDE SPOIL PLX^^
ESPERO QUE LEIAM E GOSTEM
MOD DESCULPA NAUM COLOQUEI O NOME
demon darkwood
shanera
Vamos lah
essa quest eh somente para lvl 45+, nela eh necessario para entrar na primeira sala, um elite knight,master sorcerer,elder druid,royal pallys,sorcerer,knight,druid e paladin,ambos premmy,algms sem promotions(como o paly sorc kina e druid), ela se localiza no subterraneo das redondezas do North Port, uma cav escondida em que eles precisarao usar uma pick, dai no caminho eles encontrarao 3 dwarf guard e 2 berserk, passando dali, havera uma escada em que eles descerao mais um andar, lah havera 2 placas casa uma indicando para cada lado, em uma esta escrito que havera dwarfs e na outra orcs, mas... tem q ir 4 p.a e 4 free para cada lado, no lado dos dwarfs havera 8 guards e 6 geomancers todos em uma sala soh, ja no outro lado nos orcs havera 3 berserk,2 leader e 2 warlord.
Apos eles matarem todos os dwarfs e orcs( se conseguirem x] ), havera um teleport no fim para cada caminho. pisando lah vao todos para a mesma sala, nessa sala vai ter 4 barrels todos ele no meio da sala, ai nossos genios terao q ter a ideia de colocar cada barrel em um canto da sala, e nessa sala havera um npc e para ele vc falara hi, teleport yes, mas caso os barrels nao estejam nos locais certos, ele falara: "King of Barrels: Organize my Classromm", e se eles organizarem, serao teleportados para um corredor, que eles terao que correr, mas esse corredor tem o comprimento de 1sqm, ninquem pode ultrapassar ngm somente em fila, mas..., com Elf Scout,Hunter,Priestess, Arcanist e Mino Archer, ambos lancando suas magias e flechas, de um local onde so se acerta com Pallys e royals, mas aconselho correr ate a outra sala no fim do corredor. Chegando la tera 2 Black Knight, e uma placa avisando que se entrarem no teleport, irao para as ultimas salas da quest, mas sao perigosos.
Entrando lah cairao em uma cave, onde andando um poko a frente vira 2 Dragon Lords e tera um bau com a Infernal Key, eles a pegam e proseguem descendo a escada la havera um Banshee, eles matam, e abrem a porta com a key, matarao algms Necromancers e irao para a ultima sala, onde lah terao que matar um Behemoth junto com uma Giant Spider, andando um pouco para a frente matarao um Demon junto com 2 Necromancers . matando eles havera 3 teleports, cada um leva para um premio final. e pego ele nao pode ser feita de novo para escolha de outro. No primeiro teleport sera econtrado uma Dragon Scale Mail(dsm), no segundo 200k dentro da bag e no terceiro uma Golden Legs.
dai havera um teleport em que eles passam e caiem em Ankrahmun.
Char: Expressly
Emaiil: [email protected]
PS-1: todos os players tem q ser premmy accs, mas porem 4 sem Promotions
PS-2: malz pelo tamanho da quest, mas tava com imaginacao.
Bom a minha quest é a Shadow Quest
Ela naum eh uma cave, vc chega numa area situada em venore, e vc vai andando pra direita e a tel a fika tudo escura vc soh vera os personagens e naum vera os monstros.....vc soh vai pod atak depois q tomar dano ai vc joga GFB e fika claro e nesse meio tempo atak o monstro(kina e pallys) e os mages fikam atakandu GFB pra facilita o trabalho dos kinas e pallys e fikam takando HMM, Explosion e SD tb. Na quest ira ter Demons, Faraós, Warlocks e Scorpioons para difcultare o trabalho dando poisons...depois d uns 40 minutos matando e andando vc chega numa sala iluminada q tem um buraco d rope vc sobe sera cave e com um obelisco (o monstro q postaram SS mas ninguem nunk conseguiu encontrar) depois d mat ao obelisco vai ter um chao diferente e na sua frente 4 baus, para passar desse chao diferente devera ir um d cada vez e tenta passar com uma sequencia indo pra cima e pra baxo, se vc naum fazer a sequencia certa cairá na salinha abaixo e terá q subir d novo e passa pelo chaonzinho d novo...depois q tds passarem e pegarem 40k mais itens novos e umas tranqueiras para coleçao tera na frente dos baus uns teleports q caira numa sala com 3 Demons depois outro q cairá no templo da sua cidade natal!!!
Tebihe
Danubia
minha quest eh assim
tudo começa em edron vc desce numa caverna pertoda hero cave e dai aparece uma placa escrito cauntion! ao descer vc se depara com um labirinto com 4 saidas a
1:com 6 demon
2:com 7 warlock
3:onde vc cai no centro da cidade de edron
4:a do inico da quest
se voçe entrar no teleport certo vc ira cair em um corredor
e no final avera 3 demon
apos isso voçe abre um bau com uma chave mas porem tem 5 portas
a cada porta errada aparece 2 demon de na sala oned voçe esta ao entrar na porta ceerta voçe entra em um teleport em uma sala muito grande com uma alavanca quando voçe vai acionala da o respaw de 5 demon 3 walock e 20 slime e 3 dl se voçe,apos isso voce aciona a alavanca e cai mais de 100 chaves no chao voçe tera de testa 1 por 1 pra chegar a sala da quest apos chegar na sala da quest dara um repaw de 1 demon apos matalo havera 3 baus
1:dsl(dragon scale legs)
2:pharaoh sword
3:great shield
appos pegar seus intens voçe sai por uma escada e encontrara do lado da dwarf bridje.
essa eh minha quest espero q gostem
char:Zomialino
mundo:pacera
Itens que vem na quest: Fire Axe, Boots of Haste, Dragon Scale Mail, Giant Sword
Em uma floresta distante, escondida no meio de alguns arbustos, se encontra um buraco. Entrando nele, encontra alguns fire fields no chão. No primeiro andar, o respawn é de 3 cyclops e 1 vampire. Matando-os, tem uma camada de poison field, para descer para o segundo andar.
No segundo andar, você se depara com 3 dragons. Matando-os no andar de baixo, a temida Stealth Quest!
Na quest, tem espaço para 6 pessoas irem. O blocker (knight) aciona uma alavanca, e todos vão para a quest. Primeiro andar, é "mole"... Fire Elemental com ajuda de Dragons. Passando pelo teletransporte, você agora vai se deparar com um Stone Golem, 3 Dwarf Guard e um Fire Devil (esse andar é o mais fácil).
Agora, passando por estes monstros, você terá que passar pelo portal, e se deparará, com 2 Dragon Lords e 1 Necromancer. Matando-os, no último andar, você encontra 3 Behemots, 1 Black Knight, 3 Beholders, 1 GS. Matando, você encontra os 4 baús premiados.
Scyth (Lucera)
Shaw quest.
Nessa quest , vc teria q ser lvl 100+ e teria q juntar varios itens ; sem eles vc nao poderia entrar na sala q c faz essa quest .Quando vc entra nessa sala (com varios tipos de bixos fortes ), vc fala com um npc , e ele vai te dizer quais bixos vc pode matar , os q ele nao falar vc nao poderá matar , msm q eles estejam t atacando .Se vc atacar esses bixos q o npc NAO falo , vc voltará pro inicio da quest .Voce tem q ir andando até o fim dessa sala ,no fim dela teria um bixo novo q terá nesse update ;) , quando vc matar ele , em vez d vc ganha gp's ou equips (como sempre acontesce nas quests existentes até agora ¬¬) , vc ganharia um outfit diferente , ai quando as pessoas t vissem saberiam q vc fez a quest ...seria manero isso xD ...............................meu char eh o : Warrior Warlord
CHAR: Thunder Erthex
QUEST: Honror Quest
E basicament o seguinte, a quest se localizaria em uma caverna perto das dwarf mines ao sul, de modo que para entrar nela era preciso uma chave, comprada com o npc Aneus,por 20k, proximo a carlin, somente lvl 25+, ao usar essa chave, um buraco aparec atras do npc, ao decer, o aventureiro se depararia com alguns fire elementals e demons eskells, uns 10 d cada, assim que fossem mortos, uma segunda pasagem se abriria, ao decer o aventureiro deveria passar por um quiz, sobre conhecimentos gerais do tibia, sobre criaturas, cidades, equips...se tirase uma media acima d oito uma nova pasagem se abriria, decento nessa passagem se depararia com uma unica GS e apos isso, ficaria preso ali, ate descobrir o segredo, que seria um quadrado no chao, que ao conter peso, como parcels em cima, abriria uma nova passagem, ao decer o cara se depararia com um warlock, um black knight e um white knight, um novo monstro do update que seria parecido com seu irmao afrodecendente mas seria um pouco melhor, ao matar as criaturas, o aventureiro iriam ter acesso a 3 baus, um contendo uma dragon honror armor, que preveniria 40% dos danos de fogoe arm 18, em outro bau encontraria uma pox armor, prevenindo 60% dos danos de poison, e no 3o bau ele encontraria uma dragon honror sword, espada mto rara, que so poderia ser usada 5 vzs, quem sofresse um golpe da mesma, teria seu escudo quebrado, apos escolher seu iten, seria teletransportado para a saida norte de carlin.
Em um dos belos mundos do tibia, o sorcerer Pryer buscava uma nova quest pelas cidades mais conhecidas pela maioria dos tibianos. Tudo iniciou-se em carlin, ao entardecer, quando Pryer parado no depot fazendo runas Sudden Death sente-se cansado de olhar os jogadores parados conversando..e resolve procurar algo que nao esteja ligado a outros tibianos.
Dirigiu-se à Rainha de carlin (Elouise) e tentou criar um diálogo, que assim se sucedeu:
Pryer: Viva à Rainha!
Rainha Eloise: Olá jovem Pryer, o que o tras aqui?
Pryer: Conversa
Rainha Eloise: Desculpe-me..mas nao me agrada conversar com homens.
Pryer retira-se impetuoso e sem falar nada.
Rainha Eloise: Típico dos homens....
Continuando sua jornada, o mago vai à cidade de Thais e tenta , agora, iniciar um diálogo com o rei Tibiannus.
Pryer: Viva ao Rei!
Rei Tibiannus: Olá Pryer, que fazes em meu reinado?
Pryer: Procuro por negócios.
Rei Tibiannus: Tenho algo que você possa fazer para mim, e já posso garantir, que te recompensarei de belo modo.
Pryer: ok..Em que consiste esse "favor"?
Rei Tibiannus: Muito bem. Vá até a loja do lector, em carlin e entregue-lhe este envelope. Ele te dirá o que fazer..Não posso dizer aquí.
Pry~ voltou a carlin e ao entregar o envelope a lector o mesmo disse-lhe:
"Vá até o Castelo de Eloise(rainha de carlin) com um amigo. Mande-o distraí-la, enquanto ele a destrair, suba a escada e use essa chave que te dou para abrir a porta. Sequestre Bunny Bonecrusher(para que ela vá consigo, faça uso de runas) e a leve ao rei de thais.
Pryer tenta executar tudo conforme ordenado porém, na tentativa de sequestrar bunny, é teleportado a uma ilha.
No local em que ele se encontra, dá para ouvir o grito das Criaturas localizadas lá. Com cuidado, anda pelo gramado verde escuro e acaba por encontrar uma rampa. Sobe-a e uma grade surge impedindo a sua descida para a entrada da ilha. Lê-se em uma placa: "Labirinto das Criaturas Vermelhas, desvende seu caminho ou MORRA!".
Continuando o caminho, varios esqueletos surgem mortos no chao..Ao chegar em curvas, era feita uma pergunta de conhecimentos sobre tibia.
Como foram todas bem respondidas..o caminho certo leva o sorcerer ao fim da linha ("15:45 Você vê uma porta.Só os mais experientes devem passa-la. A experiencia mínima para que passe por esta porta é de 26,703,400."
Felizmente, Pryer tem 167,243,402. Passando pela porta, surgem 1 behemoth e 1 demon. Provando ser um bom jogador, pry os derrota e encontra colado na parede um objeto, que ao aproximar-se..:
"15:48 Você vê um Livro. Nele aprenderá a fazer as magias habituais com menos custo e novas magias que revelarão a você qual é o verdadeiro poder oculto de cada personagem."
Ao ler o Livro , Pryer teve escolhas de magias que queria sendo que todas as escolhas eram irreversiveis..e ao escolher uma das magias, três eram anuladas para que seu poder fosse característico de sí mesmo.
Char: Schulabad
Pallys- Novo bow, mais poderoso e power bolts
Sorc- Colar e runas especiais
Druids- Colar e runas especiais
Knights- BP de Ice Rapier e Fire Sword
:P Eu ia achar essa quest bem legal...seria um tipo de quest para cada vocação, por exemplo, uma quest feita para knights, e faria perguntas sobre armas basicas de kina,ekips e magias,mas com tempo para responder curto, para evitar consulta, mas as perguntas variariam de quest em quest, teria d ser feita pelo menos por 3 vocações (não existem muitos druids de lvl alto...). Apos as perguntas, um labirinto, tipo a desert quest, so que vc tem q achar no caminho "moedas",, que vc vai juntando e no final da para um NPC e entra na sala final da quest, cada moeda tem seu protetor, draggys,vampires, guards, conforme vc c aproxima da quest,os bixos ficam mais fortes.Na sala final e necessario matar heros, black knights e no final necromancers,tdos em sessions separadas, mas vindo 7,8 de cada vez (ja q tem 3 ou mais vocações).No final, os pallys pegam o BOW e os BOLTS, os kinas a BP de Rapier e a Fire, os Sorcs gaham um novo colar q recupera mana mais rapido mas com mais cargas (muito mais) e uma BP de runas especiais( e preciso menos mana para fazer runas d qualquer tipo,da mais ataque e masi defesas as runas tambem), os druids tambem ganham as runas e o colar. Essa quest seria para lvs 60 + eu acho.
Vlw galera...boa sorte pra mim...levei um tempao pra faze ela...Hail TibiaBr
Char- Khamus'Randy :yelrotflm
Uma Quest so para premmiuns accounts em q vc teria q enfrentar 3 bichos diferentes 1 de raio , outro de fogo e outro de veneno em cidades diferentes escondidos, kd bicho q vc matasse daria 1 pote com 1 liquido azul , outro liquido vermelho e outro verde. Quando vc juntasse todos os potes vc teria de enfrente outro bicho + forte da magia negra tipow Sd quando matasse ele viria 1 pote grande e vazio nele vc juntava todas as poções dos outros bichos logo apos vc beberia e seria levado para outro lugar onde vc teria de escolher se ficaria imuni a veneno,raio ou fogo.Mas so ate a proxima morte depois vc perderia.(so para lvl 100+)
Meu char-> Luzverd Immorius
Julera! :rolleyes:
Certo dia em Darashia um jovem Knight que fabrica armas Morum (WeaponMaster of Caliph Kazzan) estava conversando com seus amigos na sala dos tesouros de Caliph Kazzan quando de repente na estranha noite um barulho os amedronta, intrigados foram olhar o que ocorria, na velocidade de uma flecha a maioria dos protetores de Darashia foram dizimados, era o Feiticeiro que estaria por ali, esse tal jovem Knight se dirigiu a mais próxima cidade Ankrahmun e pediu ajuda de destemidos e fortes Knights nessa investida contra o mal, e então chegando lá o feiticeiro não estava mais, ele havia se refugiado em sua Tumba secreta localizada em Ankrahmun.Todos os Knights seguiram o feiticeiro pelas tumbas de Ankrahmun, muito sangue foi derramado. O feiticeiro finalmente num descuido dos nobres Knights seqüestrou Morum (WeaponMaster of Caliph Kazzan)e o obrigou tal guerreiro a fabricar a mais potente das armas. O Feiticeiro era muito ambicioso, sua espada teria que ser o maior símbolo de poder e status, ela seria uma espada Mágica. Morum fez o melhor de si, não era um simples ato de fabricar um objeto para uma batalha ou utilização específica, Morum colocava seu espírito em todas as fases de sua fabricação.Depois da espada pronta o feiticeiro reuniu 4 gemas preciosas em seu altar como um sopro no vento ele disse as palavras mágicas as gemas se fundiram com a espada. Morum caiu desnorteado com a tamanha energia que sua espada liberará. Um portal se abriu e o feiticeiro jurou voltar e se vingar de todos os guerreiros.
Morum conseguiu voltar a Darashia e contar a todos o que havia ocorrido, e tudo que planejava o tal Feiticeiro. Os Knights procuraram a ajuda dos Elfos guardiões das gemas em Ab’Dendriel.
Os Elfos falavam que as gemas seriam a Blue, Violet, Red e Yellow Gem, e descobriram que se um algum Knight conseguisse carregar consigo as 4 gemas e matasse o feiticeiro a espada mágica seria sua. Muitos guerreiros procuraram pelas gemas, muitos a conseguiram, mesmo assim o feiticeiro guardião havia adquirido tamanha força que matava os Knights com dois ou no máximo 3 de seus golpes fulminantes.As gemas foram corrompidas pelo poder do mal. Foi que então se descobriu que somente os Knights não conseguiriam sozinhos e procuraram ajuda de Paladinos, Druidas e Sorcerers para conseguir derrotar o feiticeiro.Eram poucos mas fortes as pessoas envolvidas, com muito esforço acabaram derrotando todos os monstros e lacaios do Feiticeiro. O segredo estava em cada um levar uma gema consigo e utilizar elas para dobrar sua força.
Após a derrota do mal e a morte do feiticeiro cada qual obteve sua espada mágica e se tornaram os mais poderosos de toda Tibia.
Char: Ingwaz
Mundo: Harmonia
Ps: Preciso da PA para poder fazer a Quest :) :)
Sorte a todos os participantes.
Recompensa:
Promotion "avançada"(Elite Knight para Hero, Master Sorcerer para Sage, Royal Paladin para Lord Paladin e Elder Druid para Healer Master), e um desses 3: Wizard Staff(magias sem runa dão dano mais alto ou curam mais), Knight Sword(51 atk 40 def), Crystal Arrow(40atk Pode ser usada em Crossbow e em Bow).
História da Quest(sobre o que os npcs dizem para os jogadores descobrirem a quest):
O Rei Tibianus III tem um tesouro escondido, reservado para aquele(s) que lhe trouxerem de volta a Espada dos Reis(Excalibug), e ainda um título superior.As amazonas de Carlin, em nome da Rainha Eloise, roubaram de Thais uma armadura, um escudo, um capacete e uma espada.Elas renomearam-nas como "Amazon Armor, Shield, Sword e Helmet", porém, os Orcs roubaram-nas.Dizem que quando os Orcs invadem Thais, as armaduras ficam guardadas por alguns Orcs em uma torre.Dizem que o Rei manda soldados de Elite, magos Mestres, Paladinos Reais, e Druidas Experientes para defender a cidade de Thais.
Modo certo de fazer a quest:Você deve ter Promotion("nível 1"), e a cada invasão de Orcs, onde cada invasão que tem item pego, os orcs vem em dobro de quantidade, 4 membros de uma equipe devem recuperar os itens, E devem entregá-los ao Rei de Thais: um Elite Knight, um Master Sorcerer, um Elder Druid e um Royal Paladin, cada um com uma parte do set.Cada um deve dizer:Hi,excalibug,yes. O próximo: Hi, armor, yes. 3º: Hi, helmet, yes. 4º:Hi, shield, yes.Cada um deve ter 40k, então, após isso, serão teletransportados pelo rei até uma sala com 3 baús(Wizard Staff, Knights Sword, Crystal Arror, onde cada um somente pega 1), lá tem outro teleport.Eles voltam em frente ao rei, e aí estão aptos à pegarem as novas promotions, que devem dizer nos comandos normais para pegar promotion, custando 40k.
char:Hero of Dark Sword
Mundo:Titania
well .. a quest é somente para level 100+, éla é dividida em missões.
1º Missão
Você tem q ir ate o npc Avar Tar em edron e falar, Hi, Mission, Yes.
ele falará algo sobre livros de rook, e do Seymour (bibliotecario de rook).
você tera que ler um livro sobre a fauna de rookgard (claro que com um char em rook)
Depois tera q ir ate o npc que faz bless em Ab'dendriel e falar, Hi, Faune, Yes.
ele lhe entregará uma chave, após pegar a chave você tera q ir em uma sala secreta, ao norte de thais.
para achar a sala você tera q alinhar ao npc guarda da saida norte de thais, contar 87 sqm para cima, 54 para direita, 34 para cima denovo e usar uma pick.
decendo nesse buraco terá uma porta para lvl 100.
entrando nessa porta existe um buraco, decendo neste buraco vc vai se deparar com 3 dragon lords e 2 dragons, Mate-os.
após mata-los, voce vera algums fire fields no canto superior direito da caverna, use destroy field e abra o corpo morto, ele lhe dera uma planta até entao desconhecida por todos chamada Lovely Herb.
Volte ate o npc q faz bless em ab'dendriel e diga: Hi, Lovely Herb,Yes.
em seguida volta ao npc de edron ( Avar Tar ) e diga
Hi, mission, done, yes , yes. ele lhe dará uma mizera recompensa de 500gp.
Missao 1 completa.
Missao 2:
Fale para o npc Avar Tar: Hi, mission, yes.
ele lhe dará a missao de procurar um livro com falas de orcs.
Esse livro só pode ser encontrado na orc fortress, você tera q ir ate uma sala no final da orc fotress e passar em um teleport, passando nesse teleport você vai dar de cara com 7 orc's warlords e 5 orc leader, mate-os.
Revire bem a sala e você achará uma Violet Gem, pega-a e va até a sala final da quest da orc fortress mate tudo e fale com o Orc king: Hi, Violet Gem, Yes, Avar tar, Yes.
Ele lhe fará algumas perguntas fúteis e voce tera q responder as seguintes coisas:
-Medelin
-1753
-Male
-143
-Mintwalin
volte para o npc Avar tar e diga: Hi, Mission, yes.
Missao 2 completa.
Missão 3:
fale com o avar tar: Hi, mission, yes.
você tera q pegar um antidote que esta em uma parte de poh, para a filha do npc de poh que fio raptada e envenenada por um rei warlock, voce tera q matar um respawn de 7 gs's em poh, e no final voce verá uma arvore morta, dê use nela .. e pegara uma bag, com uma runa de gfb e o antidote.
vá ate o npc de poh e fale
Hi, Antidote , Yes , yes , no , yes , bye.
ele lhe dará uma chave.
agora você tera q ir em demona. Chegando lá mate os warlock da parte principal, arraste uma caixa q fika na parte de baixo, você ver um botao, fique em cima dele para abrir uma escada. Abrindo essa escada, um outro player tera q subir, ao subir tera 4 warlock, lure eles para o canto da sala, é mais facil para matar. Matando eles você pegara um helmet parecido com o hat of the mad, mas chamado Killer's hat.
vá ate o npc Avar tar em edron e fale: hi, mission, killer's hat, yes, yes.
Missao 3 completa.
Missão 4:
Fale com Avar Tar: Hi , mission yes.
e vá perto da parchment room, use pick no chão, abrirá um buraco, neste buraco haverá um respawn triplo de heros, mate-os.
depois disso haverá uma porta, use a chave q o npc de poh lhe deu para abrir esta porta, deça 2 andares, mate algums fe's. havera um grande labirinto, mas qualquer caminho q vc escolha sera o certo, mas com algumas diferenças, indo pelo caminho mais correto não havera nenhuma criatura, agora indo por outros caminhos podem existir algumas.
terão 6 entradas,
Entrada 1: respawn de giant spider,poison spider
Entrada 2: Respawn de cyclops , dwarf guard, dwarf soldier e behemot.
Entrada 3: nao há respawns.
Entrada 4: Respawn de algums warlocks.
Entrada 5: respawn de todos os tipos de djins.
Entrada 6: Respawn de demon.
Passando o labirinto haverá uma porta para level 100+ e emfim a final room.
a final room nao tem volta, é uma rampa com uma grade, só pode decer 1 vez.
final room eh um corredor muito largo e comprido, com respawns espalhados.
ao decer terao 3 dragon lords e 5 cyclops
indo para frente você encontrará diversos tipos de respawns, warlock, vampire,algums faraós, behemots.
chegando ao final .. tera um teleport, passando nesse teleport, havera 4 demons, mate-os rapidamente, a cada 1 minuto com os demons vivos nasce 1 banshee, após mortos, os respawns param.
passe pelo teleport. voce irá ate uma sala com 4 caixas, podendo escolher só uma delas, mas você nao sabe oq tem dentro delas.
Caixa 1: Demon Legs e uma carta
Caixa 2: 20 gps
Caixa 3: Golden boots e uma carta
Caixa 4: Horned Helmet e uma carta
Pegando a caixa 1,3 ou 4 você recebera uma carta junto ao item, essa carta devera ser entrege ao Ava Tar para a conclusao da missão.
Caso você pegue a caixa numero 2, com 20gps, você pode fazer a ultima parte dinovo.
Bem, é isso .. espero que gostem xD
O char é Blackheart Vulkan , vlw ae xP~
Nome:Ancient Cave
Itens:DSM,Dragon Scale legs e Magic Long Sword
lvl:120+
Numero de pessoas:10 Kina,15 Pala,20 Sorc e Druid
Localizada em Tinquanda
Voce entra nos floresta e logo encontra uma npc ele te dara
uma chave para abrir a acient cave,na entra voce vai encontra 5 DS mateos e abrira um portal para ser teleportado para uma sala onde avera 3 Giant Spider de uma vez,mateas para abrir outro portal voce vai ser mandado para um laririnto com 3 entradas cada uma vai dar em um lugar amsi so uma é a certa quando chegar no final apareceran 5 hero e 2 Dragons, ai vai aparacer um bau que avera uma chave para abrir a porta onde vai dar para uma ponte atravesea evai aprarecer 10 Behemot 5 de cada vez se sobrivier vai aver 2 portas onde avera 2 teleport um dara para o comeso da quest e o outro para
o subteraneo onde vire 5 demons e 2 warlock mateos e aparecera 2 quandragos azul no chao onde voce podera se recuperar para o ultimo comflito comtra 3 Demons , 3 Behemot 3 Warlock e 3 Giant Spider
Mateos e vai aver o teleport para a sala dos itens onde voce pegara os premios depois de tento sacrificio
e volta para Tinquanda com a Dragon Set A Magic Long Sword
Elvane Dy
Calmera
Velhos da vila de Tiquanda viram há muito tempo uma quera que teve entre humanos e lizardmans. Foi uma longa batalha até que os humanos venceram. Hoje humanos habitam a superfície e lizardmans as cavernas subterrâneas de tiquanda.
Os velhos da vila comentam que esses monstros que atacaram a vila usavam uma espécie de arma muito poderosa e que parecia mágica, era uma espada que parecia ser muito frágil mas que poderia destruir qualquer outra arma. Dizem também que aquela armadura verde parecia também ser frágil e era feita artesanalmente mas era poderosa também, não tão quanto a armadura dos homens. O escudo deles era muito poderoso e parecia que nada o destruia.
Lizardmans tinham um ponto fraco: a magia. Apesar de terem um equipamento mais desenvolvido que os humanos, tomavam um sério dano de humanos que usavam magia.
Hoje aquela raça de lizardmans parece ter sido extinta porém juram poderosos guerreiros ter visto um tipo de exercito de lizardmans muito mais desenvolvidos e com sede de vingança.
Esses lizardmans são comandados pelos generais do rei. Quem já se infiltrou na fortaleza dos lizardmans nunca retornou. Ninguém nunca viu o rei e, se viu, nunca retornou.
Um velho guerreiro disse que cavou um túnel perto da fortaleza, se aproximou da sala do rei e encontrou um tesouro muito valioso o qual ele se nega a mostrar. Jura ele que aquele rei guarda poderosas relíquias e armas muito antigas, com poderes da natureza...
Editado: esqueci de colocar meu char -.-
Conde Titanius, chimera.
Magiclongsword lvl 200+
matar demons e faraós
Sargardius Sejani
Eternia
Uma quest legal e bem dificil seria por em uma sala bem grande todos os monstros do tibia, exceto os faraos, demons e alguns outros q usam magia em area, para nao matarem os outros monstros com suas magias, tendo um bau no fundo da sala com uma chave q vai ser usada numa outra sala em uma cave protegida por demons com um teleport para uma piramide em tiquanda que em cada andar teria 2 faraos ou poderosos montros novos (sugestao: como eh uma area meio maia sei lah.. poderia ser uma cobra gigante em algum andar) e finalmente chegando ao topo da piramide voce teria de escolher entre 3 baus, tendo em um uma soft boots, em outro a armadura nova, e no outro um demon set ( demon armor, demon shield, demon legs e demon helmet). Saindo da piramide teria que passar por 1 giant spider e alguns orcs finalmente pegando o teleport de volta pra POH.
Ps: Se essa quest for aceita, High Lvls dont kill me for this plz.
HuahaUhaUaH, Honera is non pvp world. :riso: :P
Char:Floco Honera
A minha quest seria apenas pra leveis 100+,e sua reconpensa seria de acordo de como ela seria feita, vamos la, primeiro lugar: pessoa deveria está no level 100 , e feito postman quest para faze-la, a porta de level e de postman que a pessoa deveria passar não guardaria nada mais apenas que o npc (guardião e quem daria as primeras inscrisões sobre a quest) , e portais que levaria aos itens, para fazer a quest a primeira missão se ligaria diretamente a anihilator, o presente , sem ser aberto , e etc, deveria ser entregue ao npc,(1 presente liberaria a chance de fazer a quest para todos os players que estivessem passado pela porta naquele instante), depois eles deveriam se dirigir a cada rei de raça na sua respectiva, cidade e passar por prova, ex: the orc king, o rei dos minos la naquela cidade em thais, etc, as provas serias vencer seus exercitos, em grandes batalhas, ajudando um ao outro, todos que no começo da quest se comprometeram com o guardião teriam que lutar, depois disso , seguir a cada rei e rainha de cidades, no qual pegariam pergaminhos, no qual neles explicariam onde se esconde um tesouro da cidade, o de ank ficaria em alguma tumba, o de carlin na ghostland, e o de thais na velha "thais", esses tesouros deveriam de ser encontrados e entregues ao guardiao , que liberaria vc a se dirigir a um portal dentre 3 , cada portal leval a uma sala que possuirá 2 itens: 1º teddy bear e th, 2º great shield e bots of the waterking e 3° g helmet e o antigo amulet of life( ele sem utilidade)!!
Coronel Sisiste (Empera)
Olá!!
Vamos a quest!!
Primeiramente o nome dela eh: Destin quest.
Ela está localizada em Edron, no meio da floresta perto de cyclopolis haverá um buraco escondido atrás de uma árvore, vc terá q abrir com a pá e descer!
Descendo o Buraco fike preparado pq logo no começo vira 3 Demons Skeletons, mate - os e siga em frente, mais pra frente haverá uma escada para subir, subindo a mesma vc saira num lugar cheio de lava, ande um pouco e vc encontrará 2 fire elementais, nessa parte vc encontra pelo caminho só fire elementais, seguindo numa trilha em sigue e zague vc encontrara uma torre e nela contem o item valioso, mais espere na entrada haverá um Demon Lord (Demon um pouco mais forte q Demon comum será criado no próximo Update) Matando esse Demon Lord vc irá subir a torre q contem 3 andares. No primeiro andar vc encontra só 1 dragon Lord e 2 Fire elementais. Assim q mata-los, suba uma escada q haverá, subindo a mesma vc dara de cara com 5 Banshees, matando eles prossiga pra o ultimo andar.
Fique preparado se vc for Elite Kina abra as Bp's de Uh q tive e fike preparado mais se vc for Royal Pally, Master Sorcerer Ou elder Druid Tenha um blocker porque nesse Ultimo andar está Localizado Ferumbras o Master sorcerer q aterrorizava o tibia mais agora ele tah mais forte está no LEVEL 230 Acabando com ele vc e as outras pessoas q foram pegaram os Itens: TELEPORT BOOTS ( que Permite q vc se teleporte para qualquer cidade só se for P.A se n for só dá pra ir para algumas cidades) e Tbm pegaram MAGIC PLATE LEGS (ARM:13) Pegando a TELEPORT BOOTSvc poderá volta pra sua cidade natal e comemorar o Primeiro team a completar essa quest.
OBS: pra vc ir para as cidade com a TELEPORT BOOTS Basta dizer o nome da cidade q pretende ir.
EXEMPLO: Go Carlin!!!
Bom essa eh minha quest!!!! Fui's....
Jebux crown (Harmonia)
o nome da quest chama magic quest.....eh pra level 90+
nessa quest vc tem q ir soh com magos eh uma quest soh para sorcerer e druids vc soh pode ir com 3 amigos(vc e mais 3).vc entra numa porta perto do desert de thais e anda na direçao norte ate uma outra porta abra ela e vc encontrara 3 warlocks mate eles e va para a proxima porta.abra ela e vc encontrara 4 warlocks mate eles e abra a outra porta ai vc encontrara 5 warlocks vc precisa matar eles para ir para a ponte a seguir entaum mate-os e va pra ponte no final dela tem 2 baus o primeiro bau tem um great shield e o segundo bau tem uma dragon scale legs pegue eles e saia pela porta porta a direita.
__________________________________________________ _______________
nome do char:Wizard fler
mundo:Rubera
vocaçao:druid :)
__________________________________________________ _______________espero q tenha ficado boa ^^
Uma quest com vários andares,
1º.- o char é cercado por dwarfs, dwarf soldiers, dwarf guards e dwarf geomancers, depois de mata todos, aparecerão 6 alavancas no chão, o jogador deverá acertar a combinação para abrir a porta e passar para o proximo andar.
2º.- aqui são os orcs que cercam o jogador, normais, spearmen, berserkers, leaders, riders, shamans, warlords e warriors. apos a luta, haverá uma chest com uma bp dentro. a bp estará cheia de bags e cada bag estará cheia de chaves. o jogador tem q descobrir qual é a chave que abre a proxima porta.
3º.- Minotaurs, minotaur archers, minotaur guards e minotaur mages habitam esse andar, e, depois do extermínio, o jogador deverá escolher entre 4 baús, assim que abrir 1, os outros se fecham e o jogador terá de reiniciar a quest para poder abrí-los. 3 deles estão vazios e 1 tem uma chave para o proximo andar.
4º.- aqui aparecem uma infinidade de larvas, spiders e poison spiders, scarabs, scorpions, wasps, GSs, e tudo quanto eh inseto que tem no tibia. dentro de 1 deles terá a chave para o proximo andar.
5º.- Banshees, bonebeasts, crypt shamblers, skeletons e demon skeletons, ghosts, ghouls, mummies, vampires e liches vão atacar o jogador. havera uma chest com uma chave e uma black pearl. a chave abre o proximo andar.
6º.- Dragons e Dragon lords, fire devils e fire elementals, heros e Demons irão atacar. dentro de uma chest haverá uma chave e uma white pearl. use a chave para entrar em uma sala pequena, onde vc vai ver dois buracos no chão, ponha a white pearl em um e a black pearl em outro para abrir uma porta onde vc pode escolher entre:
- uma bag com Blessed Shield, Magic Plate Armor e Dragon Scale Legs.
- uma bag com Golden Helmet, Golden Boots, Stealth Ring e amulet of loss
- uma bp com 400 arrows, 400 poison arrows, 400 burst arrows, 400 bolts e 400 power bolts
- uma bag com Magic Long Sword, Thunder Hammer e Stonecutter's Axe :cool:
Earth sorcerer
Pacera
prêmio: thunder hammer
local: tiquanda
lvl necessário: 150+
5 bravos exploradoes caminham por dentro da mata densa de tiquanda, quando percebem uma pequena passagem perto de um poço de lama embaixo de uma grande árvore anciã, e ao entrarem se deparam numa grande sala escura e úmida,porém só acham ratos,bug e spiders e não imaginavam estar fazendo uma grande descoberta, a do templão do trovão q estava coberto por uma parte da floresta.Ao avançarem por dentro da sala descoberta caiem numa armadilha descendu 1 andar e caindu numa orda repulsiva de orcs com orcs shamans e orcs deconhecidos. Ao eliminarem a orda continuam sua exploração com 1 chave achada no cadáver do último orc e se deparam num lugar com 1 imenso portão q conseguem a abrir com a chave. Continuando a caminhada os aventureiros encontraqm tocas gigantes com teias e esqueletos de orcs, das tocas saiam Giant spiders num total de 8. Esta parte foi muito dificil para os aventureiros com a perda de um membro, mas apesar com a perda conseguem passar. No final da sala seguindu um corredor a uma pequena fonte onde na água enchergam behemonsths, ancients scarabs , warlocks e um ser ançião com uma aparência possuidora de muita energia e o copro dum dwarf preso a grilhões, o local q enxergavam estava cheio de energy fields. Os aventureiros tentam descobrir uma forma de chegar a sala desejada, voltando as tocas das Giant spiders, procurando dentro delas eles encontram manuscritos da lenda do templo do trovão e sobre o thunder hammer(que ele havia sido forjado por 1 anão) e que para conseguir o martelo era necessário achar um portal q se localizava onde só o elemento q pode conduzir a eletricidade e a dissipar. Logo eles se direcionam a fonte após tentar desvendar como abrir o portal um fikam muito cansados um dos aventureiros senta e ativa um botão q transforma a fonte numa escada q sai num portal. Eles atravesam o portal e chegam a sala desejada onde teriam q enfrentar 3 behemonths, 2 warlocks, 2 ancients scarabs e 1 Thadji um ser q tira suas força do trovão. Finalmente após uma grande batalha só há dois sobreviventes que se dirigem ao corpo do anão preso nos grilhões, dentro do corpo encontram o thunder hammer com uma carta dizendu:" carta direcionada ao rei dos anões,
senhor estou lhe enviando um messageiro com o poderoso thunder hammer espero q está poderosa arma chegue as suas mãos a salvo"
Ah um bônus extra na quest os exploradores q levarem a carta achada e o thunder hammer ao rei de kazordoon ganharam em troca uma dragon scale legs, mas porém os aventureiros podem só levar a carta e fikar com o thunder hammer e ganhar 1 golden armor pela carta.
char:Matt of the sun
espero q esteja bom :P :)
tibia all life
Viajando para carlin e falando com uns amigos meus descobrimos que existia uma quest entre venore e um estranho pântano que lá existia.
Fui investigar fui até o npc chamado Xed conversando com ele descobri que existia uma velho forasteiro em fíbula que morava em um barco e ele me cobraria uma boa quantia para me fornecer algumas informações, voltei para carlin para pegar meu dinheiro no dp, mas quando abri minha caixa descobri que não tinha mais dinheiro, pedi para uns amigos algo emprestado para poder arranjar o dinheiro, quando estava com o maximo que tinha conseguido fui até este estranho Npc Simon, perguntei a ele se conhecia alguma quest sobre venore ele me respondeu:
Npc Simon: Meu bom e jovem guerreiro andei muito por aquelas terras malditas, e descobri que em um vasto pântano existia uma bota guardada por algumas bruxas muito poderosas, mas..
Ájax Feuerklinge: mas o que bom velho?
Npc Simon: Sabe que eu não lembro muito bem preciso de um auxilio de apenas 1k.
Ájax Feuerklinge: Segure está pequena quantia.
Npc Simon: é claro agora me lembro, Existe uns monstros verdes mas nada que seu escudo e suas belas lanças não matem..
Depois de muito conversar com Simon ele me mandou ir a carlin falar com a npc que cuida do dp daquele vilarejo.
Chegando em carlin a moça do dp me responde que “é somente ter sangue frio e cabeça fria”.
Então fui para venore lá encontrei os monstros verdes e alguns bichos que perfuravam as terras vasculhando tudo que era necessário, quando fui atingido por uma bruxa com grandes poderes, eu estava cansado, com olhos cansados, com frio e medo, sangue escorria em meu rosto eu estava quase morto ela era muito poderosa me mandou uma rajada de poderes parecidos com energia quando uma jovem corajosa me salvou usando a magia que ela recém tinha aprendido uma magia de cura onde me recuperei, então me levantei peguei meu escudo olhei para minhas lanças no chão estavam quebradas, então peguei minha espada de fogo e parti para uma luta feroz e interminável, a bruxa estava morrendo, na beira da morte ela atingiu a jovem garota que me acompanhava matando-a, sangue de vingança vingava em minha veia, continuei a caminhar sozinho de cabeça baixa foi quando ouvi alguns gritos corri rapidamente para ver, era mais bruxas e alguns escravos que elas mentiam para trabalhos horríveis, olho para o alto da caverna vejo 2 guardas com arcos, parti rapidamente para cima deles para matá-los em silencio peguei suas munições e seu arco e uma a uma matei as bruxas libertei os prisioneiros queria sair rapidamente daquela caverna eu estava com medo foi quando um rapaz mudo me chamou atenção querendo me mostrar algo em um baú que eles guardavam a anos era uma bota feita por uma bruxa que se virou contra as outras invés de fazer o mal fazia o bem, perguntei a eles para que servia ela um homem muito velho me mostrou uma carta aonde dizia.
“Mais rápido você chegara ao seu destino, viajara andando por cima das águas, atravessa rios e mares só não use para o mal, pois o efeito que ela te causara você nem vai querer saber”.
Voltei para carlin contei aos meus amigos a minha aventura mas ninguém acreditou em mim e lá no fundo sei o que vi e senti.
a quest q eu acho q falta no tibia eh:
naum vou por equipes muito fudidos pq assim acho q fik meio sem graça mais os equipes q ganharian seria BOH (boots of haste),e RH (royal helmet)
o caminho da quest a pessoa q fosse fazer teria q ter muito raciocinio e ser meio forte tb
no caminho o cara teria q pegar chaves em arvores escondidas num total de 4 chaves para abrir a portas do caminho da quest
ele teria q matar varias gs's na 1º sala (quase terminando a quest) e varios dl's e draggy na ultima sala onde teria um teleporte q teleportaria o cara para uma sala no meio do nada so com baus na sala e nos baus desse o loot (boh e rh)
depois o cara teria q passar por meio de um labirinto q so existiria um caminho certo e se ele errasse o caminho ele cairia em caves q iriam ter dl's, draggys, ds's, fd's, minos, orcs, so q tudo em caves separadas, depois se ele acertar o caminho ele passa pelo ultimo teleport q teleportaria ele no meio das 4 cidades principais para free accounts.
FIM
naum sei se fiko bom, mais espero q sim :)
flwz
QUEST QUASE IMPOSSÍVEL
EU QUERIA QUE MINHA QUEST FOSSE ASSIM
Você entra em uma casa e desce uma escada. Chegando lá você vai encontrar um Priestess em cada canto da sala e seis portas.Em um das portas tem dois Demons, na outra porta tem 3 Dragons Lord, na terceira porta contém sete Slimes e dois Hunters, na outra porta tem sete Orcs Berserk, quinze Trolls e oito Dwarfs, na quinta porta contém três baús e em cada baú contém uma chave diferente e na última porta tem uma escada.Ao descer você vai encontrar uma Giant Spider, um Dragon e três portas.Em uma das portas contém um corredor que de um lado tem Mino Mage e do outro lado tem Priestess e no final do corredor tem uma porta cheia de monstros(três Demons, quatro Behemonth, seis Monks, cinco Dragons Lord e quinze Hunters).Na outra porta tem uma trilha cheia de Rats, Cave Rats, Bugs e Trolls.Na última porta contém um corredor que de um lado tem Mino Mige e do outro lado tem Priestesse no final do corredor tem uma porta(onde só uma das três chaves abre ela).Dentro dessa porta contém seis baús(onde um deles contém um Thunder Hammer e em outro baú tem um Blessed Shield e nos outros quatro baús não contém nada).Nesta sala também contém dez Dragons.
PS. Agradeço!!!!!!!!!!!!!!
Me escolhe por favor!!!!!!!!!!!
Eu quero essa P.Acc!!!!!!!!!!!!
Valeu !!!!!!!!!!!!!!
uma quest daohra seria... uma cave pequena com armadilhas estreita e etc.. com cyclops na entrada da quest e dragon pra faze-la dai fazendo a quest pode ganha 5k e além disso 50.000 de exp pra passa de lvl rapidao né legal :P
me dá a premy presiso muiiito :riso: muito muito muito muito
issu num é mais chances pra mim ganha a premy mais belo site :)
meu char Iago guerriero chimera por favor eu queru muito a premy
se eu fosse faser 1 quest eu faria com todos os monstrs(novos e antigo), pelomenos 2 de cada,numa cave em folda, uma passagem secreta no ultimo andar perto do fire elemental, ia começar com sheep e ia ate os demons, vc ia ter q matar todos os bichos, pq se não a quest não seria realizada, e teria q ir 1 de cada profiçao, pq no fina cada 1 ganharia 1 soft boots, e cada profiçao ganharia alguns itens q seriam para a sua profiçao, por exemplo, 1 pally ganharia 1 bp de power bolt, 1 druid ganharia 20 bps de UH, 1 sorc ganharia 15 bps de SD(afinal SD eh mais caro), e 1 kina um great shield
char:magic-lizzard
Eu acho que seria legal uma quest que precisasse de um char de cada classe, e vc teria que entrar em um labirinto, e lah vai ter todos os minotauros, entam vc vai andando e se deparando com minotauro, dps quando vc conseguir chegar no centro que estará protegido por 4 minotaurs guards,4 minotaurs mages e 4 minotaurs archers, e dps quando vc derrotalos tera um bau contendo 1 plate armor e 1 clerical mace.
O joven guerreiro entra em uma floresta escura, desce em um buraco escondido pelas arvores negras, acha 1 necromanacer e 1 vampire mata os dois montros com garra e em um bau encontra a chave para a quest, e ai andando se da de cara com fogo e o unico jeito de ir para quest final e passando pelo fogo, o joven passa correndo com uma boh e escapa do fogo, chega na sala final aonde esta a quest, abre a porta, e ve dois demon skeleton o joven mata os dois e conclui a quest com uma crown legs, um skull staff e 6k :riso:
Espero que gostem!!
Scorpion Archer (Xantera)
AEWWW... OLHA A MINHA QUEST AQUI!!!
[IMG]http://*************************/bonepretosoftware/quest_adaladep/1.JPG[/IMG]
CLIQUE AQUI PARA VER A QUEST COMPLETA
CHAR: Adaladep
Server: Xantera
uma quest onde so faz as 4 vocacoes juntas(um knight, um sorc, um paly e um druida)todos tem que lvl 100+ , nessa quest a pessoa tem que passar por um labirinto cheio de bichos inéditos , quando encontrar uma sala gigantesca com cada tipo de bicho a pessoa aperta um lavanca que tem na porta e vao saindo de dois em dois bichos dos mais fracos aos mais fortes, quando vc matar o ultimo bicho dentro dele vai vim uma chave para abrir a por da sala onde estava os bichos, dentro dessa sala os chars vao tem que se agrupar cada m em seu canto com os pissos diferentes, o canto do knight tem a letra "K" no piso , a do pally tem "P", a do druida tem "D" e a do sorc "S", depois de cada ter ficado em seu canto ele teriam que advinhar as combinacoes de cada posicao(por exemplo o kina tinha que ficar virado pra direita, o paly pra esquerda, o sorc de costas e o druida de frente), essas posicoes eles iriam saber ao decorrer da quest, ou seja, quando eles matassem um certo bicho inédito iam surgindo dicas dessas posicoes, depois de achadas as posicoes corretas eles iam ser teleportados pra uma outra sala onde escolhiriam um tipo diferente da "roupa" do char (4 tipos de roupas)onde essas roupas so existiriam para os que completassem a quest, tb ganhariam o direito de comprar ekips e runas(uh, sd, hmm,etc) aos npc!!!.
-------fim da quest------
seria uma boa essa quest :D, mas tb muito dificil!! :P
char:metan vohorphemy mundo: astera
bye :P
The Hive (A colméia)
Ficaria situado em Tiquanda (Mapa novo do update que em aí).
Seria em uma zona meio isolada, com muitas árvores em volta e terra. Sem água no local, porém, muitas flores e folhas.
Rodeando esta área, estariam wasps, bugs, spiders, poison spiders, e pouco adentro, alguns poucos scarabs.
A entrada seria de estilo Mount Sternum, você não precisa entrar em nenhum buraco no chão nem nada, a entrada é ao ar livre, mesmo.
Após entrar, viria um enorme respawn com muitas spiders, wasps e scarabs, porém, próximo dalí, 2 Giant Spiders e alguns bugs em volta.
No chão, encontraríam-se esqueletos de pessoas e alguns outros animais mortos, como esqueletos de lobos e etc. Após matar as GSs, haveria um buraco, pouco adiante, onde, ao descer, escuridão.
Perto dalí, algunas larvas, junto de wasps, num respawn não muito grande, desta vez.
Nesta parte, viriam 3 Ancient Scarabs após as larvas e wasps, o que tornaria um tanto difícil, porém, não impossível.
Logo após este respawn, mais 2 buracos, um deles levaria a uma sala com um pequeno "laguinho" onde não se pode pescar, e o rodeando, alguns rats e muitas poison spiders.
No outro buraco, mais poison spiders, spiders, bugs, wasps, larvas e poucos scarabs.
Pouco longe deste respawn, mais uma giant spider.
Logo acima da Giant spider, um rope spot (onde você usa a corda).
Ao subir, muitos bugs e 3 slimes.
Perto dalí, o corpo de um dragon lord morto, que, ao clicar nele:
You found a bag.
E dentro dela, um Stone Skin Amulet, 3 Scarab Coins, Ice Rapier e o Rose Shield.
Espero que tenham gostado do: 'The Hive'