Olha o que ele colocou no comentario: https://secure.tibia.com/community/?...s&name=Kharsek
04:32 You have found a backpack. Weighing 30999.00 oz it is too heavy.
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Olha o que ele colocou no comentario: https://secure.tibia.com/community/?...s&name=Kharsek
04:32 You have found a backpack. Weighing 30999.00 oz it is too heavy.
One Player’s Nine-Year Journey to Open a Locked, Secret Door
http://www.vice.com/read/tibia-game-...ed-secret-door
viram isso? Foi notícia até na Vice kkk
e na PC Gamer
http://www.pcgamer.com/banuta-gate-of-expertise/
No Omelete também.
https://omelete.uol.com.br/games/not...me-ha-11-anos/
Desculpa roubar tua brisa, ou a de outras pessoas que estão sonhando com esse lado roleplay, mas eu não acredito nisso tudo não, e tenho dois motivos bem claros:
Pits of Inferno:
Tinha vários mistérios e boatos sobre essa área extremamente misteriosa e desconhecida, até que um update acabou com tudo, era uma quest nova cheia de criaturas recém lançadas, logo, a quest não estava pronta, era só um enfeite aquele mistério todo.
Torre de Femor Hills:
Aquele mato secreto que sempre crescia e a NPC presa no topo da torre, depois foi uma quest bem limitada que se ganha um enfeite de parede.
Cara, eu li todas as matérias relacionadas e percebi o quanto nós jogadores de Tibia somos ingratos.
TODAS as pessoas que não conhecem o jogo e comentaram nas matérias, acharam esse mistério é a essência do Role Play e todos comentaram o quanto sentem falta disso nos jogos que eles jogam, e estou falando de WOW para cima.
Os comentários são de surpresa e admiração pelo jogo
e em grande maioria apoiando que Kharsek guarde o segredo do qual ele levou uma vida para descobrir
As proprias materias exaltaram a grande qualidade do Tibia de dar total liberdade ao seus players fazerem o que quiserem
Muito interessante mesmo ver o que outras pessoas acham desse jogo que nós conhecemos tão bem
- - - Atualizado - - -
alguns exemplos:
"I've never heard of this game, but that's definitely an interesting story. I can certainly see how this would ripple through the community, probably unlike anything that's happened in that community for years. It's also no surprise that there's a chunk of the player base that feels they're entitled to share in the glory of another player's personal achievement...such is the world we live in now."
"I guess I don't see why the rest of the community feels entitled to the same thing Kharsek had to work 9 years for. I'm sure their anger just adds to the satisfaction, though."
"I've never heard of this game in my life, and the most important thing I have right now is this stupid bastard opening that stupid door."
"I support this guys decision - if the community was being an ass to him, he doesn't owe the community anything."
Conclusão genial da PCgamer
"For now, Tibia's community remains divided and anxious, and I cannot help but worry that while the attention this has brought to a 19-year-old MMO might seem like a win for CipSoft now, it could also backfire. While Schrödinger's Island might hold any manner of mythical secrets, the reality is that none of them will ever likely live up to the expectations surrounding Tibia's greatest mystery. The Banuta Gate of Expertise started as a funny joke, but, right now, few people are laughing.
We have reached out to Kharsek and will follow up when we know more."
Imagino que a CIP esteja adorando todo esse free advertisement, deve ter ex-jogadores voltando a ativa e outros que nunca jogaram conhecendo o jogo agora. Se eles soubessem aproveitar isso poderiam tonar o jogo relevante novamente, mas pelo histórico da empresa eu digo que vão simplesmente desperdiçar a oportunidade só aproveitando a grana do momento.