n tem como diminuir o lvl pa fezer p-bolt pq gasta 800 mana(paladin tem essa mana exatamente no lvl 59 q apartir dae faz p-bolt)
soh se eles diminuirem a mana pa faze 1 ow + p-bolt
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Kinas palis... seis sao mto egoistas...
Eu tenho ctza q agora no pvp, mage vai se uma bosta...
ainda mais pq ml nao sobe como seus skills...
Nao existe balanceamento... Cada um tem seu estilo de jogo ...
Kinas sao ataques corporais... nao seria muito logico ele dar 400 de dano do monstro...
Kinas sao muralhas... poe numa war, vem mtos chars em volta e dando varios combos e dificilmente ele morre...
Poe um mage numa trap... qto tempo ele dura? Ate a hora q acaba a mana dele... coisa q vai em 2 seg
Pra mim: Kina Defensor, Fraco ataque
Mage, Atacante, Fraca defesa
Pali: Meio termo, se ele treinar shield, ele pode bota um shield e te a melhor defesa, porem nao ter o melhor ataque, se ele poe o crossbow ele tem um atake melhor q dos kinas mas pior q dos mages..
Eles tao desbalanceando, isso sim... Ta fugindo desse principio
Palis vao ser mto melhor q kina, sabe pq ?
pq eles podem ter shield e atacar a distancia, ja q as armas nao cairao no chao
Compro 20000 throwing stars, tenho shield 80, saio e mato de longe... facil nao ???
mages tem o dano proporcional ao lvl... vcs querem q um mage lvl 200 bata 50 em player... isso sim...
Conheco kina que faz 40 k/hr sem waste em DRAGONLORD...
Eh tudo questao de estrategia e cada um tem q se adaptar...
Flws....
resumindo: o update foi perfeito para mundos non pvp pq realmente os mages estao upando demais... porem para mundos pvp isso vai ser um problema... hoje pra um mage solar um kina ja é meiu impossivel ate msm pq uma sd do mage equivale a uma uh do kina... e ate pra parte de upar vai ser meiu injusto pq n podemos esquecer q os mages usam runas kinas so usam do seu ataque natural sem gasto nenhum... se querem tanto igualar as classes deixa so um tipo q ta resolvido...
gostei delle artigo...... me tirou mts duvidas e me deuxou + informado... xD
Segundo o Tio Sorriso, não é que o dano era 10 vezes maior. E sim que "o fator de danos máximos antes era 10 (o máximo) e agora será 2 ou 3, logo antes, a cada 10 ataques, o exori vis dava 10 danos FORTES, agora a cada 10 exori vis, só 2 ou 3 dão o mesmo resultado que antes."
pow so fikei em duvida numa coisa.... akela magia de takar a arma nos bixo qndo eles tao no red...... sera q daki em diante um kina lvl alto podera ir de shooter nas hunts ??..... claro.... a n ser q a magia tire um danu fixo para q o knight so consiga "finalizar " o mosntro.... mas mesmo assim...... a magia teria tirar um dano consideravel sendo q algums monstros correm com 300 + de vida......
aahh vlw cidadao espertalhao vc hein
agora me diz uma coisinha minima tb!
numa war o kina fik trapado por varios sorc
de q adianta ele ter a p... do life gigante e n ter uma runa pra cobrir aquilo tudo...uh recuperando 300 de um cara q tem 2k de life..sendo q a sd do sorc com msm lvl tira 300+ fora a ue...ou seja,agora um sorc vai poder solar um kina facilmente?
grande balanceamento esse q a cip fez...-.-