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Postado originalmente por mestre do yellow
Perfeito, mas pra não ser meio surreal, ele poderia ganhar 6 pokebolas, ai se errase todas ele falva com o prof e ganhava mais 6. Lembrando que se ele capturar um ele não pode pegar mais Pkballs.
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Postado originalmente por mestre do yellow
Perfeito, mas pra não ser meio surreal, ele poderia ganhar 6 pokebolas, ai se errase todas ele falva com o prof e ganhava mais 6. Lembrando que se ele capturar um ele não pode pegar mais Pkballs.
Gostei muito da idéia do WRGR de não escolhermos um entre os pokemons, e desse jeito daria para acrestar a idéia de não escolher qual cidade começar, já que tem todo o esquema de HM´s e leveis de pokemons encontrados.
Também tive uma idéia que evita morte idota, se você iniciar uma batalha com um cara que tem pokemons muito mais elevados que o seu vc pode perder todos os seus pokemon muito facilmente, vc entra na luta com seus pokemons leveis 15 sem saber que os pokemons inimigos são leveis 50. Poderia haver um estilo de "look" para dar nos players, isso não seria necessário nos NPC´s já que estarião nivelados ao decorrer do game. Esse tipo de look mostraria apenas o level do pokemon, assim vc não perderia facilmente e nem saberia quais são os pokemons.
Continuando com a idéia desse "rookgardeen", se vc capturou um geodude numa caverna ai vc vai pro mundo de verdade, onde vc poderia batalhar e tudo o mais, os pokemons iniciantes que costuman ser os melhores, vc poderia ganhar em concursos ou de outra forma. Ache que para primeiros pokemons poderia ter pokemons que também tenham evoluções, pra mim são os realmente bons poke como o Nidoran (Macho e Femea), geodude, pidgey, poliwag e outros com tres evoluções.
Esses pokemons serviriam para capturar outros pokes melhores no decorrer do jogo e também para vencer batalhas, já que esse pokes citados são os meus preferidos e garantem o jogo de GB inteiro sussegado, mas nesse online o jogador não ia capturar muitos pokes e treina-los apenas para fotografar e postar em algum site pra se gabar, mas sim por neccessidade, já que no GB os treinadores não pokes de estilos misturados e sim de água ou pedra, de fogo ou planta, esse definitivamnete não seria possivel no jogo online, porque todos teriam de ter poke plantas com CUT, poke água com SURF, poke com STRENGHT e ROCK SMASH, além desses também tem que ter aqueles que são apenas para matar os outros, já que pra mim as técnincas de HM são muito ruins com excessões para SURF e alguma outra.
Eu andei jogando essa semana e escrevi bastante coisa, mas são idiotas e inuteis, gostei de poucas e ai vão:
1. Uma batalha deve ser proposta a outro jogador, e essa só ocorre com sua aceitação, tendo a possibilidade de saber os leveis dos pokemons adversários.
2. As pokebolas com itens que são achadas durante o jogo, ou aqueles itens que se achem com "itenfounder" devem ser como os baús de tibia, onde se pega determinado iten só uma vez, do contrário a mesma pessoa pegaria aquela rare-candy toda hora.
3. Pokemons devem ter sua evoluções prolongadas, como aquele seu pokemon iniciante de tres evoluçoes que se torna o mais forte não pode evoluir já com level 16, mas prolonga-lo para um level 25, no minimo. As evoluçoes de pokemons mais desejaveis e fortes devem ser mais demoradas do que pokemons fracos.
4. Gosto muito das batalhas com duplas, assim jogadores teriam parceria para evoluir juntos.
5. Pedras de evolução e até pedra da lua devem ser achadas dificilmente e em cada lugar próprio, como a pedra lua é achada no monte lua, a pedra de raio na usina elétrica. Pokemons que evoluem com essas pedras devem ter um level minimo para poder ser usado a pedra nele.
6. Muito boa a idéia de uma safari zone no jogo, lá você acharia pokemons que não tem em outros lugares, como scyther, rydhon, pinsir e de outras versões.
7. As roupas dos NPC´s devem ser diversas e variadas e não como nos jogos de GB onde pode-se saber qual é treinador de pokemons insetos, fogo e pedra, por exemplo, assim você coloca aquele seu pokemon com vantagem e ganha do NPC com um só pokemon. NPC´s com deversos tipos de pokemons e esses mais inteligentes que não fiquem a luta toda usando ATK como sweet scent e charge, mas nunca atacam de verdade.
8. Trocas com NPC´s são ótimas, poderia ser o único modo de se conseguir um onix antes da champion road, e outros pokemons que fiquem bons no futuro.
9. No jogo você poderia se tornar do bem e do mau entrando numa gangue, como a equip rocket, team magma, team aqua. Para entra em determinada gangue deve-se ter um item que seja requerido ou um poke.
10. A única maneira de apagar uma HM no jogo de GB é indo a um apagador que fica numa das ultimas cidades, na nossa versão poderiamos criar uma poção que o faz, assim poderiamos aprender flash e logo que sairmos da cave apaga-lo.
11. Pokemons além de trocados poderiam ser vendidos também, desse jeito uma pessoa poderia vender vários pokemons com leveis altos por uns 5.000 para alguem que não consiga passar de alguma ginasio.
12. A mais simples e completa história possivel, você não tem história, você cria sua história, se você que ser bandido, pegue o que for necessário e se torne bandido; se quer se PM, acabe com os bandidos e se quiser ser o mais forte, jogue sem parar e acabe com os PM, bandidos, times e pronto, você é o cara.
*Algumas dessas idéias já podem ter sido citadas anteriormente..
**A opção de look não me parece justa, mas sem ela o jogo me parece injusto. Pode ser posta no jogo de maneira diferente.:cool:
Poderia por de todos os tipos de pokemo,mas não 2 de cada e sim apenas 1,ou então poderia por,entre os que você falou,mais o tipo Normal,como o Evee,acho que muitos iriam querer ele já que ele pode evoluir pra qualquer tipo de pokemon.Citação:
Postado originalmente por Dax Ninja
Agora eu lembrei de uma coisa,quando eu tava começando a jogar a versão Yellow,eu lembrei que quando eu via aqueles itens em forma de Pokebolas gigantes no chão que era algum pokemon que eu podia pegar sem lutar,então por que não,algumas vezes,espalhar pelo mapa pokebolas com algum Pokemon dentro,acho que ficaria manero isso,seria mais um incentivo pro jogador a se aventurar pelo mapa.
@Libra
Boa idéia!Citação:
Postado originalmente por knight of libra
O Evee também ajuda muito e ele é do tipo variado (Normal) para o ínicio.
E a segunda idéia então, ainda vou ver, caso eu consiga fazer isso só vou fazer para pokémons raros dentro de 1 pokébola e inclusive alguns em forma de quests que não quero entrar em detalhe aqui.
Mas é uma das idéias boas também.
SOBRE O TÓPICO, ESTOU TENTANDO ESTUDAR JAVA E ACHEI 1 PROGRAMA JAVA EM 2D!
Tem várias coisas que podemos fazer de ínicio de jogo e dá para inventar efeitos e etc, já contém alguns scripts prontos. :D
o Programa é esse aqui para quem tiver interessado em me ajudar:
http://superdownloads.uol.com.br/download/75/jgame/
Muito bom... e é inglês!
Opa, vou tentar ajudar
ME ADD NO MSN, AQUI FICA MUITO RUIM CONVERSAR!!
ou então me passa o seu
[email protected]
Vou tentar fazer uma tela de login pelo visual basic xD~
Vamo ve no que vai dar, vou começar agora =}
(EDIT: MEU VB TA COM PAU, TO BAXANDO DE NOVO)
TY, D4nt3 Bjunda =*
Baixei esse programa, DAX ME ADD NO MSN RAPAH!
1)Se for os lvs apenas, ai sim. Concordo, otima idéia. :)Citação:
Postado originalmente por Master Skull
2)Poderia ser que nem os itens de respaw do tibia. Determinador itens dão respaw a partir do server save, quem pegar primeiro leva, quem não pegou só no proximo server save.
Mas ainda assim acho que objetos que guardam itens não deveriam ter outfit de pokebolas, eu acho ridiculo isso pois da a entender que o objeto foi capturado com uma pokebola... :P
Pokebolas soltas podem ser apenas pokebolas comuns ou pokebolas com poke dentro ou ainda voltorbs/electrodes disfarçados, nada mais. :)
3)Mexer nas evoluções é errado, pois altera o vinculo do jogo com o tema. No pokemon de verdade se tal poke evolui no lv 16 é assim que deve ser.
Não considere que so por ter evoluido o poke ficou forte, um charmeleon na mão de um treinador incopetente perde de lavada contra um charmander na mão de um treinador competente. :)
4)Tambem gosto, estas poderiam ser feitos no sistema de team(tal como o tibia). Eu ja expliquei anteriormente esse sistema, vou acrescentar nesse post algo que não falei:
Se o treinador recebe o desafio de batalha dupla contra 2 treinadores e ele não tem parceiro, ele pode enfrentar os 2 usando 2 pokemons seus, tal como sempre foi nos jogos r/s/e.
5)So não concordei com a idéia do lv minimo pra evoluir um pokemon com pedra, isso nunca existiu nos jogos oficiais, e tem uma razão: "um pokemon não fica necessariamente forte apenas por ter sido evoluido". É aquilo que eu disse do treinador competente e do incompetente.
Quando um pokemon evolui cedo d+, ele deixa de aprender inumeros golpes bons. Enquanto que um raichu é evoluido no lv 5, esse so tera os golpes que tinha no lv 5(thundershock e grow, se não me engano), ataques ridículos. Se ele quiser melhorar o pokemon, tera que gastar muita grana com tms, o que não compensa. ;)
Lembra do anime? Pikachu contra raichu, no terceiro gym de kanto? Explica mais ou menos isso que eu disse. Por isso, é inviavel colocar lv pra evoluir com pedra. :)
Ja quanto a encontrar pedras em lugares caracteristicos, eu concordo. Elas tem que ser raras, ou como prize de quests/eventos ou em lugares de dificil acesso e caracteristicos.
6)safari zone é praticamente obrigatorio, concordo tb. ^^
7)treinadores npc que se identifique o uso favorito pela roupa, boa idéia tb. Só a parte dos npcs burros, eu acho que é dificil de programar npcs inteligentes, mas de preferencia seria melhor mesmo.
8)Concordo, trocas com npcs são muito importantes mesmo. Elas diversificam os ids numeros, que podem ser usados em eventos, como de sorteios da loteria(que nem nos jogos).
9)idéia boa, ja discutida. Seria legal mesmo integrar pro lado bom/lado mau. Cada lado tem seu pró e contra, lugares acessiveis e inacessiveis.
10)move deleter ta bom mesmo, um npc q deleta hms. Assim fica muito apelão.
11)vendas de pokemon tb seria legais. :)
12)boa, estimula o rpg. :)
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Os pokemons iniciais tem que ser comuns, se forem aqueles de escolher, pra evitar falcatrua. :)
Tipo acho essa uma boa idéia mas tem q fica esperto em cara q tenta fazer varios treinadores para pegar todos os poke do começo :cool:Citação:
Postado originalmente por Dax Ninja
entao dai acho q deveria dificultar que os jogadores pegam o seu pokemon inicial ;) tipo uma quest inicial mas bem mais facil q as demais do jogo :P
- Dax Ninja
Ainda acho melhor ser do jeito que eu disse pra pegar o poke inicial, senão vão criar trocentos treinadores para ter todos os iniciais e isso vai dar m*rd*.
Marikarps e goldens pescados, ratatas/sentrets/zigzagons na grama e geodudes zubats ou machops nas cavernas, oddish/bellsprout/Hoppip/caterpie/weedle/wurple em florestas e pidgeys/spearows/slugmas/Numel em montanhas seriam alguns exemplos dos que teriam nessa regiao para capturar seu inicial tirando o slugma e numel que citei, todos sao faceis de capturar e são bem comuns nos mapas dos jogos, só coloquei os 2 de fogo para ter mais opções de escolha.
Bom acho que teria que quando você pega-se o poke que iria usar para capturar seu pokemon inicial você ganharia um pequeno teleportador de pokebolas e toda vez que precisa-se de uma para capturar algum pokemon ela te daria pokebola assim que captura-se um ela não te da mais nada e você é obrigado a voltar e entregar o pokemon emprestado e essa maquina.
mestre do yellow
1- acho que as batalhas só podem ser ativadas em lvls próximos, para evitar abusos contra treinadores fracos.
2- Sobre os itens achados, acho que algums como as pedras de evolução devem só vir em quests e eventos, e cada treinador so poderia ter 1 pedra de cada tipo em quests, se quiser mais so comprando de outro treinador ou ganhando nos eventos.
3- Eu tbm tinha pensando na alteração de lvl para evoluir, mas se não for pra mexer no lvl entao tem que dificultar muito pra pegar lvl pq no jogo normal eu consigo fazer meu pokemon inicial evoluir antes do primeiro ginásio e isso deixa o jogo mó estranho.
4- Fora as batalhas em dupla e individual, teria as guerras pokemon que nem o tenente surge disse ter participado para o ash, onde 2 clas se enfrentam em vários duelos para ganhar uma passagem ou autorização em ir numa área diferente onde pode pegar alguns pokemons que não tem nas áreas comuns.
5- Realmente as pedras de evolução não precisariam de lvl minimo para serem usadas, todos sabem que tem que pensar bem antes de usar uma dessas pedras, pq seu ato será irreversivel e muitas habilidades boas nao poderam ser aprendidas, e tanto que nas novas gerações pokemon está sendo usado um sistema para incentivar até pokemons que evoluem normalmente não evoluirem, como o torchic que so aprende lança chamas la pro lvl 50, onde ja seria um blaziken que só contaria com um chute de fogo e golpes envolvendo combate corporal.
6- Se não tiver safari zone eu mato o Dax ninja :riso:
7- Nem todos os npcs do jogo são burros, acho os da elite 4 bem inteligentes, os outros antes deles são limitados em estratégias fracas/medianas pré-programadas que podem ser facilmente contornadas.
8- Eu pensavam em quests onde você tivesse que entregar um numero de pokemons para um cara e em troca ele te entregaria um ovo aleatorio de um pokemon que não tivesse nas gramas do jogo, talvez essa fosse uma forma boa de colocar os iniciais de todas as regiões. Ou talvez ganhar pokemons com status modificados, como aquele Whiscash que mostraram no myutsu que podia derrotar até um milotic O,o
9- Talvez esse negócio de bom e mau possa dar certo, mas só acho legal se desse para formar clãs para batalhar por áreas exclusivas de caça e treino, como sugeri anteriormente.
10- O removedor de habilidades seriam um cara bem indispensável, talvez no jogo ele cobraria alguns $$$$ para remover tal habilidade.
11- Concordo também com a venda de pokemons, mas tbm teria que ter m porém, para um pokemon lvl alto te obedecer você teria que ter ganho alguns insgneas para habilitar isso como acontece no jogo senão o que teria de pirralho com dragonite/charizard e pokedemons³...
12- Fora as idéias de se tornar um mestre/heroi/bandido, tbm teriam o especialista para se tornar um lider de ginásio que teria que todo mes botar suas habilidades a prova para merecer o cargo.
Flws
PS: Eu vi videos de abertura e contando sobre pokemon pearl e diamond, meu deus que jogo sexy, tomara que façam logo um emulador bom que rode eles no pc logo O,o.