Postado originalmente por Elendil_d_Nurmmien
Algumas mudanças ótimas que eles poderia fazer e fazem ao contrario:
1-Ao invés de por soul points, eles poderiam fazer a mana normal enxer matando bixo (subindo instantaneamente) ou comendo como sempre (na velocidade normal). Assim você pode upar fazendo runas.
2-Colocar minhocas, sim, mas poderiam fazer a pesca ser como nos macros. pois afinal, sem isca nao avança mesmo. (alguem já viu pescador jogar a vara e puxar tao rapido?) (uma coisa que ainda nao foi dita: as minhocas irao desaparecer apenas quando os peixes forem fisgados? ou a cada jogada da vara vc perderá uma minhoca?)
3-Colocar uma chance de quebrar em todas as armas. Quanto mais forte a arma, menor a chance. Além de lojas especializadas em reparos.
4-E ao inves d acabar com os treinos dos pallys, podiam criar "flechas de madeira" cujo ataque é menor, mas com uma pequena quantidade de mana pode-se fazer dezenas destas, ideal para treino.
5-NPCs vendendo runas, sim, mas tem que ser a um preço alto, pelo menos o dobro de uma runa normal, assim, soh HLs desesperados iriam comprar, e o trabalho dos sorcerers e druids estaria a salvo.
6-Magias de cura novas para Druids. hoje eles são dispensáveis num grupo, deveriam haver magias instantaneas de cura que consumissem pouca mana e curasse mais q uma uh, assim, o druida se transformaria numa peça importante num grupo.
7- A velocidade do life e da mana subir deveria estar proporcional ao level e magic level, respeitando o limite das profissões.
8- Diminuição das diferenças entre free e premmys. A diferença deve existir, mas como está, está absurda. Todos bichos para free e premmys, mas as areas de premmy devem ser mais faceis de upar. Premmys poderiam ter descontos em lojas, viagens mais baratas, loot mais "farto".
Axo que o jogo ficaria muito melhor assim. Opinem, vai que a CIP me ouve.