Só não joga mais de Garen Boom, pleaseeeeeeeee.
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Só não joga mais de Garen Boom, pleaseeeeeeeee.
Esperando o post do Boom dizendo que voltou pro bronze hell. :fckthat:
:coolface:
Zuera mano, parabéns!
desanimador
editando:
não é possível, não é possível que nenhum time seja decente
http://img39.imageshack.us/img39/9896/xcw.png
não falei bosta em nenhum momento do jogo, carregando fortemente, mas não tem como jogar com 1 a menos, ainda mais quando esse cara feeda o zed no mid.
tive que por pra fora no final.
3 ou 4 derrotas seguidas por culpa de algum ou alguns idiotas que não deveriam estar jogando ranked.
I know that feel bro
Acabei de ir uma ranked de nasus tbm,ganhei a lane de boa,dei um outfarm tremendo no cara,meu time tava bom com muito CC,mas ai o adc resolve ficar 5 min afk pra fazer não sei o que,e ai quando volta ficava fora de posição toda hora e morria,num desses vacilos os caras mataram ele e puxaram mid todo por que ganharam tf 5x4,eu não jguei mto bem,admito,mas dava pra ganhar o jogo de boa se não fosse por esses vacilos,isso que me deixa mais puto.
ALGUÉM ME EMPRESTA UMA CONTA NO PBE? PRECISO JOGAR COM O NOVO YI. OLHA A HORA QUE ESTOU ACORDADO PARA SIMPLESMENTE LER SOBRE ELE.
saíram os detalhes das skills! *fonte*
vou me dar a liberdade de comentar o que achei do novo kit
Citação:
http://riot-web-static.s3.amazonaws....ble_Strike.png Double Strike
Master Yi strikes twice on every fourth consecutive basic attack, with the second strike dealing reduced damage. If Master Yi leaves combat, the counter on Double Strike resets.
a passiva mudou e agora vai dar double strike a cada 4 ataques, porém se ele parar de atacar reseta. o dano duplo também dá menos dano. um pequeno ajuste, mais com cara de nerf.
agora dá dano físico e pode dar crit. ataques básicos reduzem o CD.Citação:
http://riot-web-static.s3.amazonaws....pha_Strike.png Alpha Strike
Master Yi leaps forward and strikes up to four enemies, dealing physical damage to each. Alpha Strike can crit to deal additional physical damage and will deal bonus damage to minions and monsters. Basic attacks reduce the cooldown on Alpha Strike
FCK YEAH, agora vamos spammar mais essa porcaria na lane. o problema é que não é mais dano mágico.. no early game as pessoas têm pouca resistência mágica e isso que era bom.
e também acho que vão aumentar pra caralho o CD.
alguém na PBE pode me dizer a rate do AD? se não for 100% vou ficar triste.
vou sentir saudade do ícone do yi pulando. e espero muito que não mudem o sonzinho.
Citação:
http://riot-web-static.s3.amazonaws....R/Meditate.png Meditate
Master Yi channels for a short duration, healing rapidly. Master Yi heals more the lower his health. While channeling, Master Yi takes reduced damage from incoming attacks. This damage reduction is less effective against turrets.
uma alteração interessante. agora cura mais quanto menos hp ele estiver. e finalmente, mudaram o ganho de armor e mres pra % em vez de flat. isso vai dar liberdade de buildar itens de vida e deixar as armaduras de lado. bem, eu não sei, tem que ser testado.
sem mais tankar turrets, aw. era muito engraçado matar todo mundo e tankar a turret ainda por cima.
olha que icone lindo : DCitação:
http://riot-web-static.s3.amazonaws....Wuju_Style.png Wuju Style
Passive: Increases Master Yi's attack damage by a percentage.
Active: Basic attacks deal bonus true damage based on Master Yi's attack damage. The passive bonus is lost while Wuju Style is on cooldown.
hell yeah, agora o yi pode fazer alguma coisinha contra champions com 5k de HP e 300 de armor: true damage stackando com AD ao ativar o poder do wuju ... pass me that penta.
Citação:
http://riot-web-static.s3.amazonaws....Highlander.png Highlander
Passive: Champion kills reduce Master Yi's basic ability cooldowns. Assists reduce basic ability cooldowns by a smaller amount.
Active: Increases Master Yi's movement and attack speed while granting immunity to movement impairing effects. While active, champion kills and assists extend Highlander's duration.
que ícone horrível, era muito melhor a cara dele, dava um tom de "eu sou deus" HUHAUHA
a nova ult junto com a diminuição do alpha strike no basic attack vão deixar o champ muito mais dinâmico, punindo maus jogadores que não sabem se posicionar e dar os famosos jukes (o kite do yi!)
"movement impairing effects" é apenas slow, não? eu sei que é, se não eles estariam criando um monstro. CC e Life foram sempre os piores inimigos do yi.
eu acho que zephyr será um bom item para ele: eu não sou inocente, sei que eles vão aumentar os CDs das habilidades. a zephyr daria cdr, tenacidade e attack speed. as kills não resetarem totalmente as CDs (nota: elas extenderão a duração da ativa da ult!) não será mais um problema com isso.
e falando em builds e as limitações do Yi, a build que eu pensei quando li que alpha strike daria AD se manteve mais ou menos.
• seria legal começar com uma doran blade, mas talvez eu experimentaria uma adaga e duas pots de mana... ele ainda usa mana, a gente quase se esquece falando de AD.
• gume do infinito!
• sobre stattik shiv ou phantom dancers.. realmente estou em dúvida.
• último suspiro, acho importante. .. ou quem sabe uma Black cleaver? o alpha strike aplicaria a redução de armadura em 4 alvos, redução de cd... vida, ad. mas ainda me soa estranho.
• cimitarra mercurial destrói! principalmente se o ap carrier tiver muito CC e estiver com um dano bom.
• zéfiro entra aí também, pois dá tenacidade.
• e as botas poderiam ser grevas ou mercury treads (não sei a tradução).
ufa, é muita coisa, muita coisa situacional. cabe até iceborn gauntlet ou warmogs.
mas o mais interessante mesmo é a possibilidade de abandonar o ignite e poder pegar um cleanse, barrier ou até mesmo um teleport maroto
que post gigante, me desculpem por isso! apenas alguns comentários empolgados, e sei que os outros usuários de yi poderão tirar um pequeno proveito disso
boa manhã