The Revenge of the Damned - (A Vingança do Maldito)
Lenda:
Texto encontrado em 3 Livros na Biblioteca do Deserto de Jakundaf.
Citação:
A História de Furgiel Parte I
Em uma época esquecida pelo tempo nasceu uma criança chamada Furgiel, filho de um Ferreiro bem conhecido em sua cidade. Durante sua vida aprendeu a forjar escudos tão bem como seu pai. Um certo dia ele tomou conhecimento das práticas obscuras e dos poderes da escuridão, decidiu então aprender sobre a magia negra e conheceu um Mago que era seguidor de Zathroth. Após anos de aprendizado, Furgiel começou a forjar escudos em conjunto com o seu conhecimento de magia negra, no que resultou em escudos de qualidade e poder inigualável. Aprendeu sobre os segredos da Necromancia e da evocação dos Espiritos Malditos.
Citação:
A História de Furgiel Parte II
Zathroth, através dos Espíritos Malditos, presenteou Furgiel com Armas nunca vistas pelos humanos. ordenou-o que ele criasse um exército para dominar Tibia.
Furgiel criou seu próprio exercito de morto-vivos e foi em guerra contra todo mundo de Tibia.
Todos , Humanos, Dwarfs a Elfs se juntaram para revidar o ataque das forças obscuras.
Eras de lutas contra as forças do mal...
Citação:
A História de Furgiel Parte III
Então foi a vez das forças ligadas a Fardos presentear os lideres das raças com armas para contra-atacar as forças do mal.
As forças de Fardos obteve sucessivas vitorias, fazendo com que Furgiel se escondesse em tumbas secretas e projetasse seu retorno triunfal. As armas que recebera dos Espiritos Malditos foram escondidas e trancafiadas de modo que somente o fiel seguidor de Zathroth pudesse tocá-las.
Diário encontrado em uma sala escondida ao nordeste de Edron.
Citação:
...meus poderes se foram, não posso continuar... meus escudos, ninguem esquecerá ficarão para a eternidade...finalmente consegui....Eu voltarei! Eu voltarei!
Para chegar a sala o jogador deverá entrar em uma caverna e enfrentar todo o tipo de criaturas demoníacas: Demon Skeleton, Ghoul, Vampire, Mummy, Ghost, e , depois de passar por uma porta para level 100+ terá que enfrentar Banshee (uma sala com respawn de 5) e Demon (uma sala com respawn de 2).
Na sala ele encontrará 4 altares, uma porta lacrada que leva a um cubículo vazio e uma estante onde ele encontrará o suposto diário.
Contexto:
O contexto da quest é que somente o verdadeiro seguidor de Zathroth poderá receber os prêmios, portanto o Jogador deverá trocar 4 de suas bençãos para poder demonstrar que é fiel as forças do mal.
Resolução:
Fala com o NPC Lugri em Thais:
Jogador: Oi.
Lugri: O que você quer, Jogador?
Jogador: Furgiel
Lugri: Grande homem, queria eu que ele não tivesse sucumbido.
Jogador: Forças da Escuridão
Lugri: Somente as Forças da Escuridão podem trazer a você todo o seu potencial.
Jogador: Espiritos Malditos
Lugri: Hahaha! Tola criatura que quer conhecer os Espiritos Malditos, você não é digno de tanta sabedoria.
Jogador: Sabedoria
Lugri: Somente os verdadeiros seguidores de Zathroth tem toda Sabedoria que necessita.
Jogador: Seguidores de Zathroth
Lugri: Para ser um verdadeiro Seguidor de Zathorth você deve se desfazer de tudo que os deuses do bem lhe deram em confiança.
Jogador: Se desfazer de tudo.
Lugri: Você acha que me engana? Você não é digno disso!
Jogador: Escudo Espiritual (The spiritual shielding)
Lugri: Não acredito! Você deseja trocar o seu Escudo Espiritual pelo conhecimento das Forças da Escuridão?
Jogador: Sim
Lugri: Hahaha! Você é a pessoa mais tola que eu já vi em toda a minha vida. Porém não posso perder a oportunidade de ganhar mais um seguidor para o meu rebanho. Receba o conhecimento que você está procurando.
Jogador: Tchau.
Lugri: Saia agora Jogador.Os Deuses da Escuridão irão observar sua alma!
Fala com a NPC Wyda em Venore:
Jogador: Saudações.
Wyda: Saudações!
Jogador: Furgiel.
Wyda: Foi um verdadeiro seguidor de Zatroth, mas foi esquecido pelo tempo.
Jogador: Espiritos Malditos.
Wyda: Somente o verdadeiro seguidor de Zathroth pode evocar tais espiritos.
Jogador: Poderes da escuridão.
Wyda: Eu conheço bastante sobre os poderes da escuridão, posso te ensinar se voce quiser.
Jogador: Me ensine os Poderes da escuridão.
Wyda: Você quer realmente aprender sobre os Poderes da escuridão?
Jogador: Sim
Wyda: Para isso você não terá mais o Abraço de Tibia (The embrace of Tibia), você tem certeza disso?
Jogador: Sim
Wyda: Receba então meus ensinamentos dos Poderes da Escuridão!
Jogador: Tchau.
Wyda: Volte quando quiser aprender mais Jogador.
Fala com o NPC Skjaar no Monte Sternum:
Jogador: Oi.
Skjaar: Mais uma criatura que acredita que força fisica é mais importante do que a inteligência.Porque me incomodas?
Jogador: Furgiel.
Skjaar: Meu velho mestre me contou a respeito dele, diz-se que ele teve grandes poderes, mas foram esquecidos pelo tempo.
Jogador: Espiritos Malditos
Skjaar: Você deve ser um idiota achando que eu vou te contar a respeito deles.<suspiro>
Jogador: Forças da Escuridão.
Skjaar: Somente elas fazem de você um grande Mago.
Jogador: O Fogo dos Sóis (The Fire of the suns)
Skjaar: O quê?! Você tem essa proteção? Você parece ser uma pessoa esperta, mas não o suficiente...
Skjaar: Você quer aprender sobre os Poderes da Escuridão?
Jogador: Sim.
Skjaar: Para isso você deverá perder o Fogo dos Sóis, você realmente deseja isso?
Jogador: Sim.
Skjaar: Receba então o meu conhecimento a respeito dos Poderes da Escuridão.
Jogador: Tchau.
Skjaar: Adeus, Jogador!
Fala com o NPC Adrenius no Deserto de Jakundaf:
Jogador: Oi.
Adrenius: Olá Jogador! O que eu posso fazer por você?
Jogador: Furgiel
Adrenius: Furgiel foi uma pessoa poderosa, porem, muito ambiciosa, o que o fez sucumbir.
Jogador: Espiritos Malditos
Adrenius: Eles podem te ajudar, mas não queira algo deles sem dar alguma coisa em troca.
Jogador: Alguma coisa em troca.
Adrenius: Se você quiser conhecer os Espiritos Malditos, você deverá se desfazer de uma coisa muito importante para você.
Jogador: Desfazer de algo.
Adrenius: Para você conhecer os Espiritos Malditos você deverá se desfazer dá Centelha da Fênix (The spark of the phoenix), você realmente deseja isso?
Jogador: Sim
Adrenius: Receba então os conhecimentos dos Espiritos Malditos em troca de sua Centelha da Fênix.
Jogador: Tchau
Adrenius: Adeus.
Depois de ter trocado as 4 Bençãos para ser um seguidor de Zathroth o Jogador deverá retornar a sala onde encontrou o suposto diário de Furgiel.O jogador deverá colocar os escudos que foram originalmente forjados por Furgiel em cada altar, que são Vampire Shield, Black Shield, Medusa Shield e Demon Shield.
Após a oferenda, um portal se abrirá atraz da porta lacrada.
O Jogador, ao entrar no portal (que some logo após ele entrar), será teletransportado para uma sala onde encontrará um Warlock, que é o guardião das Armas do Furgiel. Nesta mesma sala ele encontrará 3 baús e um outro portal.
Ele encontrará nos três baús: Uma Demon Legs, Uma Skull Staff e um Turbante do Maldito (Turban of the Danmed) que é igual ao Mystic Turban mas com outra descrição. Ao entrar no portal o Jogador será teletransportado para a sala do sacrifício.
O Jogador não deverá refazer as bençãos durante a quest pois não poderá abrir a porta. O portal atraz da porta lacrada somente irá aparecer novamente depois que o jogador sair da sala dos prêmios. Se colocado os escudos com alguem dentro da sala não surtirá efeito. O Warlock reaparecerá depois que alguem fizer a oferenda novamente.
Char: Parvathi
Abraços ;)