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Muito boa a matéria. Isso ae tudo define bem o que é o tibia e o porque de muitos jogarem esse jogo de "gráficos ultrapassados".
Um dos motivos pelo qual jogo é a interatividade com os outros players e pelo fato de que a comunicação do jogo é muito simples e boa.
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Pra quem acha q 10% não é muito:
Imagina vc Lv. 100, Morreu, volto pro Lv. 90, - 10 Lv.'s
Imagina vc Lv. 300, Morreu, Volto pro Lv. 270, - 30 Lv.'s
Imagina vc Lv. 50, Morreu, Volto pro Lv. 45, - 5 Lv.'s
Imagina alguem que é P.A., feliz da vida pq pego Lv. 200, mas o PC dele tá com mare de azar e lag, o kra morre 3 vezes, e vai volta pro Lv. 146, ou digamos perdeu 54 Lv.'s, imagina c ele for continuar a pagar a P.A., além disso a cip nesse update apenas coloco coisa nova pra P.A., eles querem faturar já que o tibia é um ou o maior jogo com mais jogadores. Eu já não confio na CIP...
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bolada a materia so q a perda de skill é muito mais alta para os mages
kinas e palys perdem 1 de skill kuando morre e recupera rapido
os mages naum, tem q fika fazendo runa u q é um tedio
:/
agora kum u update a cip ferro mais ainda os mages
:wscared:
bem q a cip poderia fazer igual a level up
a level up tem um sistema anti hacker, nenhum jogador de ragnarok tem o problema de dormir um dia rico milhonario e acordar nu outro pensando em parar de jogar
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cara...
antigamente q era de laskar...
demorava pa pegar skills e morria perdia mais q agora!
tibia ta ate maneiro velhu!