Downdate to 7.6
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Downdate to 7.6
xD
Bem eu acho...
O poder de cura dos kina esta certo, mas poderia aumentar a força de defesa deles e diminuir a força de def dos mages.
ex:
Se um paly toma 15 de dano um kina deve tomar 10 e um mage 25
Se um kina hita 15 um paly tem q hitar 20 e um mage 30.
Mage:
Fragil porem com o poder de destruir o mundo.
Kina:
Resistente porem com um poder limitado.
Paladino:
Mas dano que um kina e menos q um mage
Mas defesa que um mage e menos q um kina.
Alem do mais eu acho q a resistencia do jogador deveria depender do level pra não acontecer de caras com lvl 300 mais morrerem tão facil.
Eles não serão imortais, mas pelo menos não morrerão tão facil.
Acho que deveriam colocar vacas
Devolvendo o Dinheiro da minha P.A
Arrumar a porcaria dos lags / kicks e voltar com as uhs.. tibia era legal porque era diferente, agora ta imitando todos os rpgs e tá ficando uma porcaria
de resto ta bom, só deixando as uhs , também TIRANDO ESSAS PORCARIAS DE ELEMENTOS, convenhamos que isso nao serve pra nada, só pra deixar o tibia ainda + parecido com outros mmorpg.. e ainda arrancar fora essas porcarias de HOTKEYS PARA RUNAS , POTIONS ( UH PLX ) E ROPE E ESSAS PORCARIAS, hotkey só serviu pra acabar com o pvp ¬¬, tem que tirar isso ai!
Mas as vocs tao ficando boas ja, é melhor nem mexer nisso + pq se nao ferra
ah, também tornar a demon legs novamente uma lenda, e nao um item que daqui a 1 ano vai virar comum
RESUMINDO.. VOLTAR PRO 7.4! só que deixando os outfits atuais :>
tambem sinto falta das UH's...
não sei se é só em Luminera que tem tanta lag e kick que não da nem pra joga...
e isso dos knight tbm tá certo...
tá muitoooooo fácil em non pvp mata kina...
os mage tão muito apelador, meu amigo que é lvl 40 tiro 500 (não me lembro a magia) e o knight lvl 130+ o top hit dele foi de 300 e pocos...
meio apelador, pelo que eu vjo, e o kina que eu falo tem skills 90+
mas sei lá, acho que colocando as profissões em um patamar igual seria um bom começo...