Postado originalmente por
Bryantt
Separando em funções no jogo, eu costumo fazer a seguinte distinção: Assassins, Ranged DPS, Melee DPS, AP Carry, Tank, Bruiser, Jungler, Suport (ofensivo, defensivo ou ambos), Roamer, Split Pusher.
Sendo que diversos campeões podem se encaixar em mais de uma delas.
Algumas categorias tem vantagem em outras, e a questão acerca dos itens é outra história complexa. Tem os itens básicos de cada campeão, quanto tem os counter-itens, o que é necessário no momento.
Acerca das 3 lanes + jungle, jungle é como se fosse o coringa pois o time adversário muitas vezes não deve saber onde ele se encontra e em consequência disso pode surpreender ajudando ganhar uma lane quanto ajudar uma a se recuperar, um suporte do time todo...
Mid lane por ela ser mais curta as pessoas costumam utilizar um personagem que tem burst damage e que tenha facilidade em ir ajudar em outras lanes.
Bot lane é normalmente composta por duas pessoas por ser mais próximo do Dragão, que é um dos primeiros objetivos globais a ser alcançado.
Top é a lane "sacrificada" para existir um jungle (que suporta as outras lanes inclusive o top), e justamente não é o bot pela proximidade do Dragão que é um dos objetivos principais do começo do jogo.
Tem muito mais coisas, como rotas, como wardar, como se posicionar fora da lane phase, perceber em que categoria o campeão se encaixa, que item fazer, mas isso se aprende com o tempo.