Torres
Na Terceira Temporada, fizemos algumas mudanças que diminuíram a impressão de que as torres eram um lugar seguro para defensores - especialmente nas primeiras partes da partida. Especificamente, com as torres atacando tropas em uma ordem definida e alguns campeões comprando itens de Vida logo no início, ficava fácil para equipes avançarem agressivamente e até mesmo "mergulhar" nas torres com pouco risco. Essas mudanças devem dar aos jogadores de defesa mais que uma chance de luta quando estiverem debaixo de sua própria torre.
As torres passam a causar 105% de dano a campeões no primeiro ataque, aumentado de 94,5%
As torres passam a causar 25% de dano adicional em ataques consecutivos no mesmo campeão (máx.: 225%), aumentado de 20% (máx.: 210%)
Tropas Invasoras
As Tropas Invasoras passam a receber 70% de dano das torres, aumentado de 50% de dano
Tropas Invasoras passam a causar 150% de dano às torres, reduzido de 200% de dano
Super-Tropas
As Super-Tropas passam a receber 70% de dano das torres, aumentado de 50% de dano
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