nem acredito..
Druidas não vão usar sd nem paralyze ¬¬
sd até que vai, mas paralyze... o que tem de errado em um cara da natureza usar slow ¬¬"
Só falta colocar gfb só para sorcerers também \o/
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nem acredito..
Druidas não vão usar sd nem paralyze ¬¬
sd até que vai, mas paralyze... o que tem de errado em um cara da natureza usar slow ¬¬"
Só falta colocar gfb só para sorcerers também \o/
Meu atual main char é um druid e eu espero que as mudanças não sejam tão radicais, caso nossas magias ofensivas sejam nerfadas e o enfoque da nossa vocação seja mudado eu realmente vou fica irritado.
A cip soft não deveria mudar o "estilo" das vocações apenas incrementa-las pois vc montar um char com equips e uma ideia e depois tem que partir praticamente do zero.
eu já estou até vendo vai ter 3 tipos de summons um bate pouco e tem muita def e hp outro pouco hp e def e muito ataque e um terceiro que tem hp mediano, ataque fraco e é focado em da suporte ao druid.
A única coisa que eu espero é que os spells não sejam muito nerfados para que o druid tenha alguma autonomia.
espero estar errado e que o druid continue overpower
To com medo pra ser sincero...
Druid vai ficar sem sd, aff, pra compensar isso, esses sumons tem que ser do caralho, muito eficiente, coisa que infelizmente eu não consigo acreditar!
Blz, Sorc tirando 500-800 em sd, Paladin tirando mesma coisa nas assasin, kina estuprando até 1k em exoris da vida, e druid?
:alone:
Nossa to ansioso por esses novos sumons, pois dependendo de como eles sejam as utilidades podem ser extremamente eficientes, mas tudo depende de quem e como vai usar eles:)
Bom tomara que ganhe outro magia ou runa de ataque forte, tipo poderiam criar um super icicle? por que não?
Digo no caso de retirarem a SD dos Druidas, como já fizeram no exori mort:)
Sinceramente fiz vista grossa até o momento sobre todas as especulações e matérias publicadas a respeito do conceito de cada vocação e agora que resolvi me inteirar do assunto fiquei muito preocupada.
A idéia de melhorias no sistema de sumons é válida. Na minha opinião, deveriam ter sido pensadas o quanto antes, mas em servers não pvp's para druids de maior level, que se arriscam em hunts mais hards, não vejo grande utilidade a não ser que o leque de criaturas sumonáveis seja de real valia em uma hunt desse tipo.
Convenhamos que conjurar 2 monks numa lizard city solo por exemplo, só acarretaria duas coisas: desperdício de mana e risco de trap.
Outra coisa que me preocupou bastante foi quanto ao equipamento utilizado pelos druids.
Eu só usei shield enquanto low level. Eu acho absurdo um mage utilizar set de defesa uma vez que seu ataque é poderoso.
Até então, sei que isso é exceção. A maioria prefere utilizar set de defesa, mas usar um escudo como um knight ou um paladin deveria ser no mínimo opcional aos druids.
Ser obrigada a utilizar um escudo acabaria com toda a visão rpg que tenho sobre a minha vocação.
Quanto as especulações da SD passar a ser fabricada e utilizada exclusivamente pelos sorceres não vejo problema desde que a UH seja fabricada e utilizada exclusivamente pelos druidas.
Quanto a habilidade de remover debuffs, acho mais que apropriado mas sinceramente, ao ler o conceito bruto que a CIP tem sobre cada uma das vocações, percebi que mais uma vez os druidas saíram perdendo se comparados as outras vocações e apesar de jogar Tibia há pouco menos de um ano, a cada uptade, me pergunto se chegou o momento de desistir da minha conta.
Realmente espero que a CIP seja responsável e consciente quanto as mudanças que estão por vir.
:(
Calma gente, não esta nada definido ainda, mas se tem uma coisa é:
Se vão tirar tanto o poder de ataque do druida, nada mais justo de sorcerers perderem suas magias de vida, ficando apenas com exura, dando assim a dependência dos sorceres das runas de vida e a dependência dos druidas de sorceres para hunts.
Mas ainda assim esta um lixo isso, onde já se viu uma criatura summon aguentar ir em hunts como lizard city e Dl's cave?
Querem botar druida dependente de companhia para upar, então coloque todas as vocações dependentes dos druidas para se curarem!
A CIP SÓ FAZ PALHAÇADA, A CADA UP SÓ MOSTRAM PROPOSTAS INCOMPETENTES!
Agora é esperar pra ver!
Eu acho um absurdo total. Tem gente querendo limitar os druids ah ser somente um "curandeiro", se druid for so healar tire todas as outras magias de healar das outras vocações. (ou deixe só com uma magia básica 'EXURA' ta bom de mais)
Quanto aos sumons, só vou poder dizer o que eu acho com certeza quando for apresentado a nos quais serão esses sumons. Capazes de Nos servir como blokers e de nos ajudar no PvP, coisa que eu duvido pelo simples fato de um sumon não tomar a frente do seu dono, ou será criado um sumon que de exeta res ?
Quanto a SD. já foi nos tirado a magia exori mort e colocado aquela MERD@ de exori moe ico, que eu já usei e posso afirmar q não serve para caçar nada mt menos pra ser usada em outros jogadores, ai tiram a SD e druid vai ser a pior que vocação em war e PvP. vai gasta 1000 (não sei o tanto exato) de mana para tacar paralyze e o oponente tira a paralyze com um exura que gasta 20, utani hur que gasta 60 de mana. Sei lá tirem SD e enterrem a vocação druid. Ou volte a ser como aintigamente que druid so servia pra runar UH.
Me desculpem se falei bobeira e pelos erros ortográfico. Pois é a Primeira vez que comento algo aqui no fórum :)
como andei lendo...
para mim, deveriam ser sim retiradas as SD dos druids, não o paralize.
deixar o HP dos druids mais elevados que o do sorcerer, nao tanto como o de um paladin, mas aumentar. porque se aumentarem o dano do sorcerer, o druid vai tomar 1 tapa só
mas tambem aumentar sua defesa/hp ao se transformar em um urso por exemplo.
aumentar sua mana/poder magico de atk ao se transformar em um bicho mitico para dar um dano, quando caçar solo.
aumentar sua mana/poder magico de cura/suporte ao se transformar em um bicho mitico para curar e dar suporte, quando caçar em grupo.
sem contar os summons que seriam essencias. acho que isso deixaria os druids bem mais diversificados e deixaria o tibia com mais opçoes de jogo.
e tambem mudar os sorcerers, tirar as magias de suportes, não as selfheal, mas os suporte, aumentar seus danos de magia, como sd etc. e nao privar os druid de summonar, mas os sorcerers poderiam summonar usando suas magias das trevas para sumonar um bicho para ajudar na sua hunt solo.
minha opinião.
desculpem dar ress no topic, mas não pude deixar de expor mina opinião.
e um topico como este nunca deviria ser dado como morto.
parem de reclamar, a cip sabe que druid está em menor proporção no ranking, sou ed, sempre fui ed, gosto muito de druid e defendo a voc, não acredito que a cip vai pioralo, acho quase impossivel tirarem a paralyze do druid, pois é uma coisa unica dele, agora a sd, nem reclamo, nem vo mais caça na sd msm, ja cacei muito e acabei wastando muita grana com elas, estou ansioso pelos summon çç
vai que druid pare de depender de blocker com os summons??
E outra, pessoal reclamando de sorc, de kina, de pala, por favor né? é só olhar para o top 500 e ver qual é a voc que menos aparece lá...
acredito que a cip vai melhorar os druids, mas enfim, eu entendo o lado da cip, não é facil agradar 2 pessoas ao mesmo tempo, imagina mais de 300.000??
boa sorte pros cara e novamente, estou muitooo ansioso para o novo "balanceamento"
Your's
Gnomonster,
Não quero nem ver a choradeira que vai ser se druidas forem transformados no que realmente devem ser.
Qualquer jogador de RPG - qualquer RPG - sabe que druid são ligados à natureza. O conceito que a Cip apresentou está perfeito: druid com summons e healing, sem os ataques absurdos que possuem hoje.
Os druidas já existentes podem chorar o quanto quiserem, mas torço ao máximo para que percam SD. Em questão de poder de ataque, druidas tem que ser inferiores aos sorcerers, não tem que discutir sobre isso.
Logo irei fazer meu post no Tibia.com e cruzar os dedos para que druidas se tornem o que realmente devem ser: uma vocação de base suporte com ataques fortes o suficiente para sobreviverem, mas não medir forças com um sorcerer.