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q jogo eh esse??
Meus deus!!!! toh indignado com esse tibia
porra... sera q ngm paro pra pensa q esse jogo eh totalmente errado? paladinos especialistas em arco... e q usam magia... sera q nenhum cristao dos caras da CIP jogou rpg alguma vez na vida? daonde eles tiraram isso? pq naum fazem a classe archer duma vez? ou ranger... ia ser menos fiasco...
otra coisa.... eu li uma reportagem hj q vai vim skill bar no update d natal... a maioria gostou da ideia... mas se vc for pensar, eh ridiculo! desde qdo alguem sabe qdo fica mais forte? nem as skills normais deviam aparecer em numeros... divia aparecer soh qual arma o char eh melhor treinado... sei lah... ngm tem um diario anotando os danos q faz com as armas num rpg real... devia ser tudo na cega... ate os lvl dos players... ngm anda com uma escrita na testa dizendo lvl 35... isso tb evitaria mto os pks... eles pensariam 2 vezes antes d sair atacando um char q ele n soubesse o lvl... mtos dos viciados em tibia vaum odiar as minhas ideias... pq faria o jogo mais dificil pra eles... jah q pra eles tibia eh soh uma busca incessante de skill/lvl... mas pelo menos seria mais real....
postem suas opinioes a respeitos... eu posso tah pidindo d+... mas acharia interessante a opiniao dos moderados do forum... obrigado pela atencao
abracos pessoal (postem mesmo heim)
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pois é kra gostei das suas ideias, se sem a skillbar a maioria do pessoal so pensa em pegar skill imagina quando chegar ela...
qto ao paladin num acho nd de errado, só pq a maioria do pessoal imagina um paladin ser algum cavaleiro com poderes magicos, naum significa q em todos os jogos tem q ser a msm coisa...
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Concordo.
Dizem que Tibia tem dois tipos de jogadores... Os fanáticos por RPG que vêem esta faceta no Tibia cada vez degradando-se mais, e os fanáticos por LVs e Skills, que estão no extremo oposto.
Mas isto não verdade, existe um terceiro tipo, que está crescendo, que são os moderados. Creio que você seja um pelas suas opiniões, assim como eu também sou.
Gostei das suas reclamações. Acho que Tibia não deve ainda mais incentivar a competitivadade e os Power Gamers, que estão em seu limite máximo.
Que a CIP nos ouça. :)
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concordo em parte cara, tah certo q paladinos sao seres q usam a força divina e possuem muitas magias, sao tipo ums cavaleiros abençoados e q sempre usam escudos lokoes
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Pow kra, naum sou power abuse mas sem a skill bar naum dá pra viver!
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RPG não obriga seguir padrões, muito pelo contrário, te dá a maior liberdade de escolha nas aventuras que você for mestrar. Se eu quiser posso criar uma com cavaleiros que soltam magias e nenhum dos meus players vão ficar ratiando, porque eles sabem que no jogo, o mundo é outro, a realidade foi a que eu, o mestre, criou. Não vou querer seguir os padrões AD&D, quero ter as minhas idéias no jogo, quero ser original, vou fazer uma aventura diferente porque se eu deixar igual aos outros, vai ficar comum e consequentemente chato. Tibia é assim. Seus criadores tentaram e conseguiram ser originais e é por isso que o jogo é o que é hoje. Se eles querem que paladinos sejam arqueiros magicos, que assim seja, o jogo nao vai mudar nada por causa de uma simples palavra (paladino), é apenas uma definição. Na minha opinião, escolheram o nome "paladino" pq não tinha outro melhor. Archer ou magic archer (além de escroto) não pode ser pq ele não usa apenas arco e flecha, ele é especialista em todos os tipos de armas a distância.
Essa parte das skills é muito interessante! Eu estive pensando exatamente isso nesses dias. De acordo com a nossa realidade nem deveriam aparecer o numero da skill, a gente devia saber o qto está bom comparando o tempo que demoramos para matar os bixos, isso iria desestimular os powergamers a ficar treinando. Mesma coisa o lvl, não deveria aparecer o lvl do caboclo, se bobear nem a vocação, já que todos se escondem atras das armaduras. Nessa parte eu concordp totalmente com vc. Mas até no rpg de mesa existe as nossas perícias/skills como um número, então nao deixa de ser rpg.
eis minhas opiniões :riso:
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O conceito de paladino é muito diferente em várias mesas de jogadores de RPG, uns dizem que é o cavaleiro honrado que empunha sua espada de acordo com os padrões éticos que ele acredita... O jogo em si, não foi feito pra intimar o vício, pra despertar sua gana em ganhar skills e matar bichos cada vez mais fortes, isto foi provavelmente conseqüência porque a CIP notou que poderia ter lucratividade com o jogo já que a maioria voltava a jogar Tibia por esses motivos. Quanto a skill bar, não sei se isso é positivo ou não. É melhor que ela venha pra se ter noção exata de como irá funcionar. Minhas esperanças de bom resultado não são muito grandes.
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Vc quer oq ?
Realismo ? Vai jogar counter-strike !
Nao saber o lvl dos jogadores ? Vai jogar MU ONLINE!
Olha q comédia ... os kara perguntando .. Oi , qual seu lvl ? ...
iria ser pior do q : br?
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O problema da skill bar é que ela irá incentivar muito o abito de ficar treinando, pois mesmo quem não gosta de treinar vai acabar dando uma treinadinha de vez enquando. Vejam só o que vai acontecer.
Um cara qualquer está lá no Depot (um que não tenha o habito de treinar). Ele está lá tranquilo quando de repente ele dá uma olhada na skill bar e pensa:
- Fata só mais umas 3 espadadas e eu avanço!
O que ele irá fazer em seguida? :confused:
Acho que todos já sabem, né? É claro que ele irar treinar nem que seja só essas três espadadas para "passar logo suas skills"! :dry:
Mesma coisa com a experiência. Eu não tenho o abito de ficar matando os monstros só pra pegar level, mas quando eu vejo que falta apenas algumas centenas de pontos de experiência pra passar o level o que eu faço? Corro logo para alguma caverna para passar o level! :mellow:
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Bom, eu toh vendo q eu errei na parte do paladino... qto a isso toh convencido e toh pidindo disculpas... mas qto ao resto a maioria concordo cmg... exceto por alguns q axam boa a ideia da skill bar
bom, qto ao cara q me mando joga CS... sei lah cara... mas se vc quer q tibia se torne um jogo baseado em numeros... o problema eh teu... essa com certeza n era a ideia de qm criou o jogo... vai joga campo minado, vai...
eh verdade oq o black thorn falou... tibia soh naum eh um jogo melhor hj por causa disso... a lucratividade q eles tem em dar vantagens a qm paga pelo jogo pra ficar mais fortes e pklizarem mais ainda...
o enzo falou q nos rpg de mesa tem numeros pra pericias, etc... mas num rpg de mesa, eu axo q precisa ter numeros pra fazer os calculos, mas no tibia, qm controla o jogo eh o computador (ou servidor, ou seja lah oq for) e ele pode fazer os calculos pros jogadores... soh toh sugerindo q ele n mostrasse esses numeros...
o locke chere cole entendeu direitin oq eu kis dizer :p
PS: eu tbm jah toh vendo isso acontecer mendonca...
mas obrigados pelas opinioes e continuem postando pessoal
(desculpa se eu intendi errado oq alguem kis dizer)