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Mad Mage e elementalist
Primeiramente, minha sugestão seria de implementar a dungeon do mad mage em edron, para possibilar a obtenção do mage's cap.
A segunda parte da proposta começa com uma duvida, e dependendo da resposta, vou sugerir uma mudança:
A duvida é se o raging mage da torre de zao funciona igual ao global (2000 yielothax mortos no server, sendo 250 individuais para poder matar o boss) OU se ele é adaptado para o server. Se ele for igual ao global, minha sugestão seria de diminuir a quantidade necessária de yielothax (já que a rate do server é alta e é uma hunt de level baixo).
Por fim, isso não tem relaçao com o elementalist mas seria interessante se o resp de fury de oramond e as raids da factory fossem revisados.
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Enquanto não colocam A World Change do Mad Mage, que deve ter um sisteminha um pouco mais complicado, por quê não fazer uma raid que apareça 2x por dia, algo do tipo?
Ou também colocar como respawn normal a cada 15 minutos (limite de tempo do editor) e diminuir consideravelmente seu loot (ja que não precisará fazer nada, só ir matar o mage)
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Boa tarde.
Em relação aos Yielothax, até onde eu me recordo o sistema é igual ao global.
Referente as sugestões perante o Mad Mage, estarei repassando o tópico ao @ADM Dev Taleon
Obrigado.