Opa,
O nome do tópico já diz tudo né mas vamos lá.
Capacete, armadura, calça e bota te dão Arm.
Arma e escudo aumentam sua Def.
Qual a diferença entre Arm e Def ? O que cada uma faz ? Onde agem ?
Versão Imprimível
Opa,
O nome do tópico já diz tudo né mas vamos lá.
Capacete, armadura, calça e bota te dão Arm.
Arma e escudo aumentam sua Def.
Qual a diferença entre Arm e Def ? O que cada uma faz ? Onde agem ?
Def é a defesa da arma ou do escudo. É ela que bloqueia o ataque do monstro/player(kina/palla). Aqual fumacinha.
Arm é a armadura, quanto de hit ela reduz. Aquela faisca, ela atua quando o ataque passa pelo shield.
Acho que é isso :rolleyes:
Abrass :cool:
Ta então vamos ver se eu entendi
Um ataque é efetuado:
1. Bate na sua Def.
a) Pode ser totalmente parado pela Def,
b) Pode passar inteiro.
2. Se passar inteiro, vai pra sua Arm.
a) De acordo com a quantidade de Arm que você tem, o dano é reduzido.
Digamos então:
Se eu não tiver muita Def, nenhum Arm e tomar um ataque forte, pode ser que ele seja totalmente parado pela Def, e eu não tomo Nada!, ou ele vai pra minha Arm, e como eu não tenho Arm, vou tomar um dano enorme.
Agora se eu tiver nenhum Def, muita Arm e levar um ataque forte, ele Sempre! vai passar direto pela Def, e quando chegar na Arm será bem reduzido, pela minha alta quantidade de Arm.
Acho que entendi.
Ta, mas a o meu Skill de Shielding, atua como Arm ou Def ?
Quero saber se ele atua como Def ou como Arm, tipo...
O Shielding bloqueia o ataque (igual Def) ou
Ele diminui o dano (igual Arm) ?
Acho que é no bloqueio do dano, igual Def.
Deixe-me ver se posso agregar mais informação ao tópico:
Def - É a capacidade que seu char tem de defender ataques inimigos, utilizando-se de um escudo ou de uma arma (fumaça ao defender). Quando você está equipado com um escudo, esqueça da defesa da arma, considere apenas o bonus que a mesma da para seu escudo (-3,-2,-1,0 (não da bonus), +1,+2+3). Portanto, se você usar um MMS (def 37) e uma Emereald que da mais +3 de def, então seu shield terá poder de defesa de 40 (37+3).
Conforme você utiliza estilo de caça (full def, balanced ou full ataque), a possibilidade de sua def bloquear o ataque varia, de acordo com o estilo utilizado.
Arm: É o indice de proteção que seu char possui, vestindo todos os outros equipamentos que não sejam Arma ou Escudo. Quando o escudo não consegue defender um ataque inimigo, então entra em ação a capacidade do conjunto de armaduras, com determinado nível de Arm para bloquear o ataque. Se a defesa for bem sucedida, então você verá uma faísca sair de sua armadura.
Caso seu escudo e nem sua armadura (conjunto) sejam capazes de bloquear o ataque, o game faz um cálculo do total de Arm que o player possui e aplica isso como redutor ao dano que o inimigo deu (não sei qual o cálculo).
Espero ter ajudado.
Abraço.
Gods~