antigamente quando nao tinha aquele NPC banqueiro, aquele lugar era cheio de gente fazendo trocas e conversando, hoje nao se ve nem um ser vivo la, a nao ser para usar o NPC. Maldido Paulie... ;)
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antigamente quando nao tinha aquele NPC banqueiro, aquele lugar era cheio de gente fazendo trocas e conversando, hoje nao se ve nem um ser vivo la, a nao ser para usar o NPC. Maldido Paulie... ;)
Fatores que possivelmente ocasionaram isso:
- Quantidade de Mundos disponíveis:
Antigamente existiam menos mundos, logo, as pessoas eram mais concentradas.- Os novos de ontem são os velhos de hoje:
As pessoas tendem a começar em Mundos criados mais recentemente do que pra relíquias como Antica.- Êxodo:
Jogadores experientes também tem o costume de migrar de servidores antigos pra mais recentes.- Non-pvp:
Com a adição da possibilidade de se jogar em Mainland sem se preocupar com o Playerkilling, não há mais necessidade de se ficar em rook por medo de ir pra Mainland- World Transfer:
Com o novo sistema de transferência, não há mais necessidade de criar-se um novo personagem se houver o desejo de "se mudar", resultando numa diminuição da frequência dos jogadores que passam por Rook.