Tutorial - Todas as Criaturas de Letra A!
Olá, vou dividir este tutorial em partes, e explicá-lo aqui no começo... Vamos começar!
Introdução
Criei esse tutorial com objetivo de ajudá-los com as criaturas de letra A. Não estão em ordem alfabética... Classificarei em criaturas Importantes, e Não-Importantes (Cujo não falarei muitas coisas), e no final falarei sobre os Bosses e Especiais... Então vamos começar!
Tutorial
Não-Importantes
Pontos de Vida: 60
Pontos de Experiência: 20
Ataques:
Corpo-a-corpo (0-25)
Habilidades:
Sem Habilidades
Fraco contra: Fire.
Forte contra: Ice.
Imune à: -
Importantes
Pontos de Vida:110
Pontos de Experiência:60
Ataques:
Atira facas (0-40)
Corpo-a-corpo (0-45)
Habilidades:
[Sem Habilidades]
Fraco contra: Death / Físico.
Forte contra: -
Imune à: -
É encontrada em bastante quantidade no Amazon Camp.
Pode não ser muito aconselhável para knights, pois atira em você enquanto corre.
Level: 15
Pontos de Vida: 175
Pontos de Experiência: 105
Ataques:
Atira flexas envenenadas (0-90)
Atira shurikens (0-90)
Corpo-a-corpo (0-100)
Habilidades:
Confusão (te deixa bêbado)
Invisibilidade
Fraco contra: Death / Físico.
Forte contra: -
Imune à: -
Mages: Wands e Rods de Death e Sudden Deaths são muito boas contra ele, em caso de invisibilidade, utilize a magia "Exevo Flam Hur" e "Exevo Frigo Hur", ou Avalanches e GFBs no local onde você suspeita que ele está.
Knights e Paladins: Em caso de invisibilidade, use GFBs ou Avalanches.
Level: 30
Pontos de Vida: 250
Pontos de Experiência: 250
Ataques:
Bomba de veneno (10-20)
Corpo-a-corpo (0-80)
Raio de veneno (40-60)
Habilidades:
Envenenamento (a partir de 5 por turno)
Invoca criatura (Acid Blob) (até 3)
Fraco contra: Energy / Fire.
Forte contra: Ice.
Imune à: Death / Earth.
Esse monstro é mais aconselhável para Sorcerers, por causa de suas fraquezas... Semelhante à um Slime.
Level: 30-35
Pontos de Vida: 390
Pontos de Experiência: 300
Ataques:
Corpo-a-Corpo (0-100)
Habilidades:
Envenenamento
Atordoamento
Drena vida (60-120)
Invoca criatura (Skeleton)
Cura
Fraco contra: Death / Energy / Físico.
Forte contra: Earth / Holy / Ice.
Imune à: -
Em sua localização existem muitos monstros... Ótima hunt com runas de área, a mais aconselhável é a Thunderstorm.
55-60 (Com time) / 80
Pontos de Vida: 430
Pontos de Experiência: 400
Ataques:
Corpo-a-corpo (0-90)
Habilidades:
Cura
Drena vida (70-150)
Invoca criatura (Ghoul) (até 2)
Invisibilidade
Atordoamento
Envenenamento
Fraco contra: Death / Energy.
Forte contra: Earth / Holy / Ice.
Imune à: -
Apesar de sua invisibilidade ser muito ligeira, você pode acelerar ela com runas de área.
Em sua localização existem muitos monstros... Ótima hunt com runas de área, a mais aconselhável é a Thunderstorm.
55-60 (Com time) / 80
Pontos de Vida: 1000
Pontos de Experiência: 720
Ataques:
Corpo-a-corpo (0-210)
Mísseis de veneno (15-145)
Habilidades:
Envenenamento (a partir de 26 hp por turno)
Invoca Criatura (Larva) (Até 3)
Paralisia
Velocidade (Haste)
Fraco contra: Fire / Ice.
Forte contra: Energy / Físico.
Imune à: Earth.
Magias, runas e Wands/Rods de Fire e Ice são boas.
Não é muito boa hunt para knights e Paladins por ser forte contra Físico.
Level: 60-70
Bosses e Especiais
Pontos de Vida: Indefinido
Pontos de Experiência: Indefinido
Ataques:
Ataque sonoro (0-?)
Bola de fogo (0-1500?)
Corpo-a-corpo (0-3000?)
Explosão (0-4000?)
Fúria (0-?)
Grande raio de energia (0-1300?)
Habilidades:
Invoca criatura (Demon) (até 6?)
Velocidade (muito forte)
Paralisia
Fraco contra: -
Forte contra: -
Imune à: Earth / Energy / Fire.
Criatura mais forte do Tibia, só encontrada em Test-Servers.
Pontos de Vida: Indefinido
Pontos de Experiência: Indefinido
Ataques:
Atira flexas venenosas (0-?)
Corpo-a-corpo (0-120?)
Habilidades:
Invoca criatura (Mummy) (até ?)
Invoca criatura (Ghoul) (até ?)
Fraco contra: Físico / Holy.
Forte contra: Energy / Ice.
Imune à: Death / Earth / Fire.
Encontrado em Novembro, no evento de Lightbearer.
Pontos de Vida: 185
Pontos de Experiência: 70
Ataques:
Corpo-a-corpo (0-80)
Habilidades:
-
Fraco contra: -
Forte contra: Fire.
Imune à: -
Criatura encontrada na arena de Svarground no nível fácil.
Pontos de Vida: 365
Pontos de Experiência: 140
Ataques:
Atira pedras (0-50)
Corpo-a-corpo (0-80)
Habilidades:
Velocidade
Fraco contra: Fire.
Forte contra: -
Imune à: -
Criatura encontrada na arena de Svarground, nível fácil.
Pontos de Vida: 95
Pontos de Experiência: 150
Ataques:
Atira campos de energia
Corpo-a-corpo (0-10)
Mísseis de energia (0-25)
Mísseis de fogo (0-45)
Habilidades:
Cura (lenta)
Invoca criatura (Hyaena) (até 2. Aparecem faíscas vermelhas em volta dele toda vez que tenta invocar)
Fraco contra: -
Forte contra: -
Imune à: Energy.
Boss do Minotaur Mage, encontrado em RookGaard. Ele é mais fraco do que o próprio Minotaur Mage, por ser encontrado em um local onde as pessoas não são tão fortes, e não disponibilizam de muitos métodos para matá-lo.
Pontos de Vida: 630
Pontos de Experiência: 305
Ataques:
Atira pedras (0-60)
Corpo-a-corpo (0-160)
Fúria (0-?)
Mísseis de gelo (0-20)
Habilidades:
Paralisia
Fraco contra: Energy.
Forte contra: Fire.
Imune à: -
Boss da criatura Ice Golem.
Pontos de Vida: 2000
Pontos de Experiência: 1600
Ataques:
Corpo-a-corpo (0-560)
Habilidades:
Invisibilidade
Cura
Invoca criatura (Vampire) (3 de uma só vez)
Fraco contra: Fire.
Forte contra: -
Imune à: Death / Earth.
Arthei é um dos quatro Irmãos de Vengoth.
Pontos de Vida: 1600
Pontos de Experiência: 1800
Ataques:
Corpo-a-corpo (0-275)
Mísseis de morte (0-120)
Habilidades:
Transformação (se transforma em morcego)
Confusão (deixa o oponente bêbado)
Invisibilidade
Invoca criatura (Lich) (até 2)
Paralisia
Fraco contra: Fire / Holy.
Forte contra: Físico.
Imune à: Death.
Arachir The Ancient One é um dos quatro Irmãos de Vengoth.
Pontos de Vida: 5000
Pontos de Experiência: 3100
Ataques:
Ataque de morte (0-700?)
Corpo-a-corpo (0-1000?)
Onda de morte (0-715?)
Habilidades:
Invoca criatura (Ancient Scarab) (até 2)
Invisibilidade
Cura
Metamorfose (se transforma em Ancient Scarab)
Invoca criatura (Green Djinn) (até 3)
Envenenamento
Fraco contra: Holy.
Forte contra: -
Imune à: Death / Earth.
Este faraó está trancafiado na Tumba da Biblioteca de Ankrahmun, por fazer parte das conspirações contra o faraó Arkhotep.
Pontos de Vida: 7500
Pontos de Experiência: 6000
Ataques:
Ataque à distância (0-750?)
Corpo-a-corpo (0-900?)
Raio de fogo (0-900?)
Habilidades:
Invoca criatura (War Golem) (até ?)
Invoca criatura (Rift Worm) (até ?)
Invoca criatura (Rift Scythe) (até ?)
Invoca criatura (Rift Brood) (até ?)
Drena mana (toda ela?)
Fraco contra: Físico.
Forte contra: Death / Energy.
Imune à: -
Azerus é o líder dos Yalahari atuais.
Pontos de Vida: 40000
Pontos de Experiência: 10000
Ataques:
Bola de eletricidade (0-500?)
Corpo-a-corpo (0-2000?)
Onda de energia
Raio de morte (0-777?)
Treme-terra (0-180?)
Habilidades:
Bola de energia (drena mana)
Fraco contra: Fire.
Forte contra: Death / Ice.
Imune à: -
História: Pertencente a uma desconhecida e possivelmente extinta raça de demônios, Annihilon é puro poder. É dito que Annihilon foi o responsável pela destruição de sua própria raça. Ele é único sobrevivente de incontáveis batalhas que eram como a versão infernal da frase "só o mais forte sobrevive". Seu massivo e pesado corpo é uma grande massa de músculos em movimento. Não há espaço para técnica em seu corpo lotado de força bruta. Porém, o que ele não tem de habilidade ele compensa em força. Essa criatura extremamente antiga já serviu a muitos mestres ao longo de sua miserável vida. Assume-se que ele já era seguidor de um dos Ruthless Seven quando eles começaram a formar a sua cabala. Ele ficou ao lado deles durante a ascensão do grupo para o poder. Ele esteve presente durante os maiores triunfos de seus cruéis mestres. Os Ruthless Seven algumas vezes empregam o não tão esperto Annihilon para tarefas simples, uma vez que não há demônio conhecido tão forte quanto ele. Enquanto Annihilon tiver algo pra matar, ele será leal aos seus mestres. Essa lealdade e a falta de ambições que não sejam matar e massacrar fazem dele um dos servos preferidos dos Ruthless Seven. Ele é a ferramenta perfeita para manter os demônios mais fracos na linha e não se importa de usar a força para completar algumas tarefas menores. Essa criatura anciã normalmente está cheia de parasitas que se alimentam de seu picante e gotejante suor. Detectar a presença de alguns desses pequenos porém nojentos parasitas é um forte sinal de que Annihilon não está muito longe.
FIM
Obrigado...
Espero ter ajudado, qualquer erro comentem...
Tchau.