Quando vc cria uma party e vai caçar como é dividida a experiência? Continua a mesma * de antes ou resolveram melhorar com os updates?
Na minha opinião deveria ter uma "recompensa" em relação a exp para jogadores que ajudam low lvls ;)
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Quando vc cria uma party e vai caçar como é dividida a experiência? Continua a mesma * de antes ou resolveram melhorar com os updates?
Na minha opinião deveria ter uma "recompensa" em relação a exp para jogadores que ajudam low lvls ;)
Quem tira mais dano da criatura ganha mais experiência, e por que party? party não influência na experiência ganha ;)
O modo party é apenas pra para evitar skulls desagradáveis enquanto você treina, ele não é como nos outros jogos que é aplicado às caçadas.
Ou seja, nada de divisão de experiência, ela ainda funciona naquele velho esquema: Quem dá mais dano, recebe mais exp, não importa se tá em party mode ou não. ;)
O sistema do ConquerOnline é mais interessante, vc ganha exp pela dificuldade de matar o monstro, quanto menor o seu lvl em relação ao monstro mais exp. Todos ganham exp no party(lá é team), mesmo sem atacar o monstro, seria bom para os blockers ;)
Fiz umas sugestões no FORUM
existe um sistema parecido no MU online.... onde quem eh da party e estiver por perto do monstro tbm ganah sp.. mas eh mto desigual... pq teriam diversos parasitas de HL indo para a anihhilator soh para ganhar um pouco de xp em custa dos outros....eh uma ideia boa, mas que deve ser muito aprimorada antes de ser cojitad apela CIPCitação:
Postado originalmente por Medx
Imagina vc armava uma party e dexava os outros "upando" por vc sem esforço.Desleal não?