Shaman
Ganhos de Life, Mana e Capacity por Level:
Life: 10
Mana: 20
Capacity: 15
O que fazem:
Imitariam as habilidades de monstros, como a fire wave de um dragon ou a cura de um ghoul. Seriam como magos, porem com habilidades um pouco diferentes, como por exemplo a fire wave de um dragão acerta uma area maior do que a de um sorcerer. E os danos poderiam ser baseados em magias usadas por players só que 20% menor. E tendo as mesmas habilidades de cura que um sorcerer, só que ainda tendo uma mais poderosa, porem com o diferencial de só poder ser usada em si mesmo. O que os deixariam ainda abaixo dos druidas. E com um consumo de Mana alto.
Avanço de Habilidades:
Magic Level: 20% mais difícil do que o dos sorcerers/druidas.
Fist Fighting: 30% mais difícil que o dos knights.
Club Fighting: 20% mais fácil que o dos knights.
Sword Fighting: 30% mais difícil que o dos knights.
Axe Fighting: 30% mais difícil que o dos knights.
Distance Fighting: Igual ao dos Sorcerers e Druidas.
Fishing: Igual de todas as outras classes.
Arma:
Poderiam usar todas as armas do tipo 'club', além de terem algumas exclusivas para eles que descem um pouco de magic level a mais. Porem as armas que dessem magic level teriam ataques baixos.
Equipamentos:
Poderiam usar todos os equipamentos com exceção dos que descem mais bônus em alguma coisa, como distance, magic level, ou resistência a elementos. Tendo também alguns que descem mais dano em determinados elementos, com porcentagens de dano a mais variando entre 5 e 10%. Para serem usados contra monstros tipo fogo por exemplo um dragon e aqueles que são fracos contra gelo ).
Regeneração:
1 de life a cada 10 segundos e 2 de mana a cada 3 segundos.
Poções que usa:
Mana Potion, Health Potion, Strong Mana Potion, Strong Health Potion, Great Spirit Potion e Mastermind Potion.