Explicando um pouco sobre cheats
Hmm... Muitas pessoas andam falando sobre bots, e tudo mas, então nesse tópico gostaria de esclarecer ao menos um pouquinho, sobre como os bots funcionam, só um pouco msm, além de todos os cheats...
Existe um programa chamado WPE (Winsock Packet Editor) que basicamente é um dos programas mais usados para se frabricarem cheats, em todos os jogos. Agora vem a pergunta:
Como ele funciona?
Resposta: Como o próprio nome diz ele edita os pacotes de informações que vêm de algum determinado programa pro seu PC e vice versa, e ele intercepta esses pacotes, edita-os e os mesmos seguem sua rota normal, porém com a informação editada, vou dar um exemplo. Quando vc dá um passo no Tibia, pacotes do seu PC são enviados pra database do servidor e a mesma te envia pacotes. Você pode reproduzir o envio desses pacotes então você dará o mesmo passo, e assim funciona o NG, ele grava os pacotes que são enviados e fica os enviado numa sequência infinitamente.
Muitos jogos atualmente têm muitos problemas com esse programa, ou ja tiveram, e problemas sérios, por exemplo, no WOW, era possível comprar qualuqer item, mesmo sem ter o dinheiro necessário, pegar magias de outras profissões ou até mesmo mosntros e outras coisas, porém esses jogos criaram uma espécia de Game Guard, que faz com que dê uam espécie de Debug e o programa feche, mas aidna assim há alguns meios de dribá-lo.
Já o Tibia, não sofre desses probelmas, por quê?
Porque o Tibia tem um sistema que ele envia uma informação, quando a mesma volta, c ela estiver alterada, ou for dos padrões o Tibia simplesmente não a aceita, então não há praticamente cheats no Tibia de por exemplo vc pegar uma soft boots do nada, ou ganhar 5kk de xp de um rat.
Ah então por que o NG funciona no Tibia?
Porque as ações executadas pelo mesmo são COMPLEMENTE legais, então a database as aceita.
O WPE é muito parecido com o Cheat Engine, mas aidna assim é muito mais poderoso.
Já o Fulllight, funciona da seguinte maneira, o WPE memoriza o estado de tal sqm quando ele está completamente iluminado e quando o seu cliente do Tibia receber a informação de que tal sqm está escuro o WPE vai lá e troca essa informação por claro, porém isso é clientside, ou seja só você vê, então não tem a database do Tibia evitar, a mesma coisa acontece com o Cheat Engine, vc pode modificar 1 GP e "tranformá-lo" em 100, porém ele vai continuar sendo 1 GP, porque a database vai rejeitar a informçaão modificada, no entanto você vai ver 100 GPs, ou seja, é só clientside e não afeta NADA no jogo.
O cheat de outfit é muito parecido com o de Fulllight, o WPE é programado para quando receber informação de tal outfit ele substitui essas informações pelas informações do outro outfit, então você vai ver seu outfit diferente do que deveria estar...
Para quem ainda quer mais exemplos vou dar um exemplo de como funciona o cheat de voar no WOW, você pega as informações de quando você está andando e as substitui pra quando vc está nadando, então você vai começar a nadar no ar.
A formatação está horrível eu sei, espero que não seja banido/alertado por escrever estas coisas e se eu estiver errado me corrijam por favor.
EDIT:
Vou tentar exemplificar pra galera, antes de criar esse tópico, li bastante e conversei com gente que manja, então assim...
Nos pacotes existem diversos números, cada número significa uma coisa, por exemplo no tibia, tem um número q indica se é monstro ou player, se pode ser atacado, o sprite, a vida e tudo mais, o bot pega só determinado número do pacote e é programado assim: toda vez q tal número aparecer indicando que é tal monstro, atacar caso esteja atacando o bot (isso é indicado por outro número em outro pacote), e assim por diante... Então quando o bixo morre, um pacote é enviado pro seu PC indicando que items caíram, se por exemplo o bot mata um dwarf e cai dwarven shield e 8 gps, o bot analiza os números correspondentes aos items e assim ele vai pegar toda vez que certo número aparecer em certo espaço.